Возможно вы искали: 'Rhodan: Myth of the Il...'

May 10 2025 05:38:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Протокол круглого стола по теме Новые методы и технологии интернет-маркетинга

Протокол круглого стола по теме Новые методы и технологии интернет-маркетинга

Круглый стол второго дня конференции E-Target 2008 был посвящен вопросам монетизации социальных сетей, трендам развития технологий и будущему интернет-рекламы вообще. Участниками круглого стола стали: Давид Вачадзе (Mobile Media Group), Александр Гагин (Mediarevolution.ru), Андрей Себрант (“Яндекс”), Олег Ульянский (“МедиаМир”), Никита Шерман (“Мамба”). Ведущие круглого стола: Игорь Ашманов (“Ашманов и Партнеры”), Алексей Андреев (“Вебпланета”). Алексей Андреев:‭ Е‬сть такой парадокс на конференциях рекламщиков‭ – ‬они говорят только о технологиях,‭ ‬которые нравятся самим рекламщикам.‭ Ч‬то будет на сайтах,‭ ‬которые существуют,‭ ‬популярны‭? ‬Каково будущее конкретных сфер‭? Игорь Ашманов‭:‬ Давай о социальных сетях‭? ‬Когда вы все начнете извлекать из социальных сетей деньги? Алексей Андреев: что думает Шерман о рекламе в соц-сетях Никита Шерман‭:‬ всем понятно,‭ ‬что интернет-сервисы должны за что-то жить: за счет пользователей, либо рекламодателей.‭ ‬Соцсети не могут монетизировать свои ресурсы,‭ но ‬я приблизительно представляю, как их можно монетизировать.‭ ‬Одноклассники успешно продают баннеры. Алексей Андреев:‭ ‬прошлый‭ век? Никита Шерман:‭ ‬в соц сетях могут работать узкоспециализированные бренды.‭ ‬В соцсетях масса информации о пользователях,‭ в‬ Мамбе можно прицелиться по любому критерию,‭ ‬в соц сетях можно сделать что-то похожее.‭ ‬По-моему,‭ ‬лучше всего будут работать именно такие инструменты.‭ ‬В каком виде это будет происходить?‭ ‬У нас есть клиент,‭ ‬который предлагал услуги‭ «‬откоса‭» ‬от армии. Алексей Андреев:‭ ‬а военкоматы вы не используете‭? Никита Шерман:‭ ‬военкоматы сами используют соц сети. “Одноклассники”‭ ‬этого не делают. Игорь Ашманов‭: ‬а нет мысли,‭ ‬что люди могут обидеться на использование их данных и уйти‭? ‬Видя массу контекстной рекламы по своим данным, они придут к мысли об использовании их данных.‭ ‬Если я работаю на станке,‭ ‬меня не обрадует его реклама. Никита Шерман:‭ ‬ Мы делаем упор на широкие возможности нашего таргетинга.‭ ‬Продавать рекламу мы‭ ‬начали в прошлом году и направление растет очень быстро. Игорь Ашманов‭: ‬а как обстоит юридическая сторона вопроса? Это законно? Алексей Андреев: спросим медиа мир,‭ ‬он скупил массу сервисов,‭ ‬вы согласны с моделью Олег Ульянский‭: ‬по нашему опыту,‭ ‬проблема соц-сетей в том,‭ ‬что они плохо отдают трафик; CTR очень низкий.‭ ‬Если в одноклассниках возникнет группа путешествующих по Турции,‭ ‬и на ней сможет рекламироваться туроператор,‭ ‬это будет работать очень хорошо. Алексей Андреев:‭ ‬есть ли подобные примеры? Олег Ульянский: мы далеки от монетизации и только привлекаем пользователей.‭ ‬Реклама и медийная, и контекстная имеет низкие CTR,‭ ‬но из-за общего количества пользователей, они все равно интересны.‭ ‬Оплата за виртуальные сервисы придет и в социальные сети.‭ ‬Те кто следят за развитием проекта “Одноклассники”,‭ ‬знают об уровне монетизации One.lv, который за каждый шаг с пользователя берет деньги.‭ “‬Одноклассники” введут это Алексей Андреев: Компания СУП ввела оплату за базовые счета и имела проблемы Олег Ульянский: суп должен был прямо сказать: “Либо платите, либо покидайте сервис” Никита Шерман:‭ ‬модель СУПа другая.‭ ‬На “Одноклассниках” можно будет продавать дополнительные возможности, а не базовые функции.‭ ‬Разовые импульсивные покупки и дополнительные услуги.‭ ‬Подарки,‭ ‬уникальные аватары.‭ ‬One.lv зарабатывают именно так.‭ ‬Есть определенное направление развития, будет вводиться кастомизация анкеты.‭ ‬Как в ЖЖ, появятся красивые дизайны Олег Ульянский:‭ ‬это опыт партнерский. У нас есть такой опыт.‭ У Love Planet б‬ыл медийный партнер Love радио;‭ ‬мы ввели пункт,‭ “‬что я сделаю в свободное время”‭ – “‬послушаю Love радио‭” и люди выбирали его совершенно добровольно. П‬ростая вещь,‭ ‬которая работает. Алексей Андреев: А Яндекс тоже уже придумывает соц сети? ‭Андрей Себрант: наши сети немного другие. Проект Я.ру находится в стадии эксперимента Алексей Андреев:‭ ‬а зачем он вообще нужен‭? ‭Андрей Себрант: портал – огромный организм, спросить зачем заведен Я.ру, все равно, что спросить, зачем есть нос. Алексей Андреев: тестовая чашка Петри‭? ‬И что можете сказать о результатах? ‭Андрей Себрант: про Я.ру ничего не могу сказать, в “Моем круге” более 2 млн. пользователей. По-хорошему, большое количество моделей монетизации вписывается в «монетизацию тщеславия». Есть похожие на нее варианты монетизации доверия, рекомендаций. Есть ощущение, что весь рынок труда может стать большим платежеспособным игроком и дать социальным сетям желаемую монетизацию. Нужен человек определенного уровня квалификации? Агентство, которое может найти человека, который ищет работу получит деньги от работодателя. Алексей Андреев: речь идет о маркетинге на уровне селекции информации ‭Андрей Себрант: пользователь будет совершенно не против того, чтобы данные, которыми он добровольно поделился, стали известны работодателям. Александр Гагин‭: ‬такие же площадки,‭ ‬как Яндекс,‭ ‬ЖЖ не вешают рекламу из страха распугать клиентов‭ Алексей Андреев:‭ О‬дноклассники ‭ т‬оже введут рекламу? Александр Гагин‭: ‬такие же вопросы возникали при запуске порталов Игорь Ашманов‭: В порталах‬ пришлось сделать революцию рекламы. Александр Гагин‭: ‬огромные порталы зарабатывают Игорь Ашманов‭: ‬зарабатывают они,‭ ‬но контекст стоит много где.‭ ‬Это явление революционное. Александр Гагин‭:‬ не в контексте революция,‭ ‬а в том,‭ ‬что появляется диалог и новые коммуникации.‭ ‬Пример Рамблера‭ – ‬вот пример. ‭Андрей Себрант: BTL это каждый раз новая акция, которая не работает Александр Гагин‭: ‬контекст не заменил медийку и‭ ‬диалог не заменит ее.‭ ‬Соц сети начнут зарабатывать на всем,‭ ‬как только начнут продавать рекламу. Давид Вачадзе‭: ‬важные слова‭ – ‬коммуникация,‭ ‬серия контактов.‭ BTL – ‬некий процесс работы с потребителем.‭ ‬Как зарабатывать на соц сети‭ ‬плохо,‭ ‬даже в интеренете понятно плохо.‭ ‬Что такое мобильные сети‭ – ‬понятно еще хуже.‭ ‬Мобилити отличается за счет простой монетизации,‭ ‬которая была изначально.‭ ‬Все соц сети изначально жили на платном трафике.‭ ‬ Когда порталы стали мигрировать,‭ ‬стали также жить на трафике.‭ ‬Потом появились спец версии.‭ ‬Если там появятся баннеры‭ – ‬будут те же проблемы.‭ ‬Один подход‭ – ‬перенимание стратегий‭ – ‬это то что продается и понимается рекламодателем.‭ ‬Кроме того, от операторов приходят новые продукты,‭ ‬которые получатся,‭ ‬если операторы займутся этим.‭ ‬В ходе экспериментов с‭ Билайном ‬появилась рассылка в Хамелеоне‭ – ‬пей пер броадкаст.‭ Эта рассылка м‬ожет “словить”‭ до ‬17‭ ‬миллионов пользователей. Игорь Ашманов‭: ‬а что рассылают‭? Давид Вачадзе‭: ‬тизеры,‭ ‬приходящиеся на экран Игорь Ашманов‭: ‬он виден на время Давид Вачадзе‭: ‬да,‭ ‬появляются строчки,‭ ‬которые видны в течении минуты.‭ ‬Если пользователь заинтересован,‭ ‬он будет идти по ним, и это коммуникация,‭ ‬а не показ. К‭ ‬2009‭ ‬году операторы покажут новые рекламные продукты.‭ ‬3‭ ‬вещи коверадж,‭ ‬таргетинг‭ – ‬третья,‭ ‬самая важная‭ – ‬коммуникация с потребителем.‭ ‬Эта штука может сыграть в соц сетях.‭ ‬У нас есть примеры: прошлым летом ФЕС был сделан‭ «‬СНМ‭» ‬начни тусовку до фестиваля.‭ ‬На феcте коммуникации ноль.‭ ‬А в этой “штуке” все были достпны.‭ Алексей Андреев: все сказали про продажу коммуникации,‭ ‬а про продажу контента‭? ‬Классического контента.‭ ‬Так можно понизить уровень контента. Игорь Ашманов‭: ‬уровень и так понизился Лев Глейзер‭: ‬что будет продаваться‭? Не существует никакой отдельной рекламы,‭ ‬основной рынок - рынок продаж трафика.‭ ‬Если яндекс предпочитает назвать его контекстом‭ – ‬хорошо.‭ ‬Часто продается неосознанный трафик.‭ Алексей Андреев: люди продающие контент,‭ ‬будут зависеть от трафика‭? Лев Глейзер‭: ‬По моей оценке уровень покупки трафика‭ - ‬70%.‭ В‬торая история‭ – ‬соц сети имеют трафик на уровне Яндекса,‭ ‬Рамблера,‭ Mail.ru‬.‭ ‬В момент, когда сети решат,‭ ‬что они медийные игроки‭ – ‬количество игроков изменится на порядок.‭ Количество‬ времени проведенное на порталах - на порядок меньше.‭ ‬В‭ ‬2008‭ году,‬ к концу его, до‭ ‬30%‭ ‬продаж будет осуществляться по полу-возрасту.‭ ‬Пол-возраст становится стандартом.‭ ‬Для дейтинга‭ – ‬продаваемая история‭ – ‬пол-возраст. Алексей Андреев: пока это не закроется Лев Глейзер‭: ‬это не закроется,‭ ‬пользователи будут указывать эти данные.‭ ‬Рынок чистой продажи будет стоить‭ ‬120-140‭ ‬миллионов долларов. Алексей Андреев: пиратов тоже сюда‭? Лев Глейзер‭: ‬они не продают контент.‭ ‬Мы не говорим про е-коммерс,‭ ‬говоря про рынок интернет-продаж.‭ ‬За музыку в сети люди платят раз в‭ ‬5‭ ‬меньше,‭ ‬чем за игры.‭ Игорь Ашманов‭: ‬в Рунете рынок игр больше‭ ‬100‭ ‬млн долларов‭? Лев Глейзер‭: ‬да,‭ ‬он больше‭ ‬200‭ Алексей Андреев:‭ так, ‬нашли игры,‭ продажу профилей‬. Никита Шерман:‭ ‬почему РА говорят о продаже,‭ ‬но не умеют продавать профили Лев Глейзер‭: ‬вопрос к мамбе: какой процент от прибыли она получает за продажу пола возраста? Никита Шерман:‭ ‬у мамбы нет спец отдела продаж.‭ ‬Мы ориентированы на работу с агентствами, в тоже время все говорят,‭ ‬что это хорошо,‭ ‬но никто не умеет этого делать Лев Глейзер‭: ‬РА и так делают работу площадок.‭ ‬Мы не сделали‭ – ‬сори,‭ ‬мы тестируем технологии,‭ ‬но вопрос создания рынка‭ ‬-‭ ‬вопрос площадок.‭ ‬Мы не заикаемся оь общей демографической базе и ее продажах Никита Шерман:‭ ‬площадки сами не должны этим заниматься.‭ ‬Без агентств этого рынка не будет Лев Глейзер‭: “М‬амба” - узкая площадка.‭ ‬С точки зрения РА выгодно получать пул,‭ ‬но не продавать там рекламы. Игорь Ашманов‭: ‬Для формирования рынка есть такие конференции. Вопрос из зала.‭ ‬Хотел обломать вас.‭ ‬Весь пафос..‭ ‬и задать вопрос‭ ‬:‭ ‬есть ли бум денег‭? ‬Есть бум,‭ ‬а есть бах,‭ который случится, ‬когда закончится доверие.‭ ‬Если в открытом доступе появятся данные переписки с соц сетей,‭ ‬представьте,‭ ‬сколько людей пострадают‭? Лев Глейзер‭: Б‬илайн,‭ ‬МТС хранят базы переговоров. Вопрос: Кто-то из вас может гарантировать то,‭ ‬что миллионы людей не станут несчастными‭? ‬Порталы поднимутся,‭ ‬а соц сети провалятся навсегда Никита Шерман: на сайтах знакомств вы абстрактный пользователь. Идентифицировать вас трудно и практически невозможно. Есть информация,‭ ‬которая не указывается.‭ ‬Есть параметры по которым можно идентифицировать.‭ ‬У нас они не указываются.‭ ‬Даже в случае если выкрадут базу e-mail,‭ ‬сказать кто есть кто все равно будет нельзя. Вопрос: Так все-таки, гарантии даете‭? ‬Кто-то может дать гарантию конфиденциальности?‭ Игорь Ашманов‭: ‬ясно,‭ ‬что нет Никита Шерман:‭ ‬база “Мамбы” не появится,‭ ‬потому что она слишком большая Да и в чем должна быть гарантия, в честном слове‭? Алексей Андреев: рынок от этого может поломаться‭? ‬Люди перестанут указывать данные‭? Следующие‬ поколения таргетинга требуют более полной информации.‭ ‬Если ее не будут указывать, что будет‭? ‭Андрей Себрант: поиск по блогам Яндекса определяет пол владельца по тексту дневника. Игорь Ашманов‭: ‬я не верю что как-то можно определить положительные или отрицательные отзывы, интересы пользователя по дневнику.‭ Т‬ехнологий достоверных не существует.‭ ‭Андрей Себрант: это разные сложности: с полом проще, чем с негативом-позитивом. И определение 100% не обязательно. Для 80% пользователей на 90% это можно сделать. Алексей Андреев: что еще можно продавать в интернете ближайшего времени? ‭Андрей Себрант: определи интернет будущего? Алексей Андреев: Торренты работаю прекрасно,‭ ‬но все рекламщики о них не говорят.‭ Лев Глейзер‭: ‬3,5%‭ ‬пользователей пользуются торрентами.‭ ‬96%‭ ‬ими не пользуются. Ты будешь‭ удивлен, н‬о остальные пользователи покупают диски Алексей Андреев: а что самое интересное,‭ ‬что можно продавать? Лев Глейзер‭: Соц. ‬сети.‭ ‬Есть‭ ‬30‭ ‬миллионов пользователей.‭ ‬Нужно придумать бизнес-модель,‭ ‬как их использовать. Кирилл Рожковский, руководитель проекта WapStart: У рекламодателей есть проблема гигантомании. 15‭ ‬миллионов пользователей ежемесячно “ходят” в Интернет с телефона.‭ Эти данные получены нами о‬т операторов по эмпирическому расчету. Но они никому не актуальны. Лев Глейзер‭: ‬а сколько пользуются wap‭? Ответ: Наша система статистики насчитывает 600тыс уников.‭ ‬Конкуренты насчитывают миллионы‭ ‬людей, использующих телефон в качестве доступа. Никита Шерман:‭ ‬в Китае‭ ‬50‭ ‬миллионов ходят таким образом,‭ ‬у нас такого количества нет и быть не может. ‭Андрей Себрант: говоря о футурологии, нужно говорить о фрагментации каналов. Реклама будущего – умение работать с микрогруппами. Это удобно и они воспринимают. Где-то на мобильном, где-то в сообществе. Это миллион разных технологий. Говоря о контексте, что это сиюминутный интернет, можно сказать что это автоматический механизм работы с тысячами, индивидуальной работы. Они будут средством маркетолога. Не собирать миллионы и накрывать рекламой. ‭Лев Глейзер: ‬контекстная реклама не реклама.‭ ‬В тот момент,‭ ‬когда мы говорить о контекстной рекламе,‭ ‬непонятно как работает база данных.‭ ‬Аудиторию можно взять на местах скопления и фрагментировать там.‭ ‭Андрей Себрант: ты говоришь из традиционной модели таргетирования . Это не единственный способ. ‭Лев Глейзер: ‬а как вы можете словить контекстом? ‭Андрей Себрант: мы поймаем 5-7%, но не 90%. Тут возникает гораздо более интересная сегментация. Вопрос из зала: Татьяна,‭ Ozon – ‬вопрос к Андрею Себранту: мы говорили о том,‭ ‬что еще продать под рекламу.‭ ‬ Мне хотелось бы купить новость в сервисе Яндекс.Новости и написать о себе.‭ ‬Или на интернет-картах мне хотелось бы написать,‭ ‬что Ozon доставляет покупку именно в этот дом. На каком этапе остановится продажа мест под рекламу‭?‬ Я думала об остановке на религиозных сайтах‭ – но этого не произошло. Реплика из зала‭: ‬а чем это плохо‭? Алексей Андреев:‭ ‬кроме контекста никаких методов не будет‭? Игорь Ашманов‭: ‬у меня противоположный вопрос‭ – когда‬ они перестанут возникать. ‭Андрей Себрант: на самом деле все рекламные вещи живут, пока их потребляют. Пользователь может очень явно диктовать – перестает пользоваться этим и уйти к тому, у кого хватило такта не показать рекламу здесь. Как ни забавно, современная “вакханалия рекламы” подтверждена одобрена пользователем. Игорь Ашманов‭: ‬как пример, почта яндекса. ‭Андрей Себрант: правда, если дать пользователю возможность отключить рекламу, это делают 5%. Некоторые пишут что картинок не хватает. Роман Белоусов,‭ ‬компания Русское Промо‭: ‬была проблема: пользователь пришел,‭ посмотрел‬ контент и ушел; задача площадок была‭ – ‬удержать пользователя.‭ ‬Соц сети решили проблему,‭ ‬но породили обратную проблему.‭ ‬Возможно реклама будет высвечиваться в виде каналов.,‭ ‬потока новостей.‭ ‬Если “скрестить” соц сети с блогосферой.‭ ‬Почему не попытаться использовать‭ ‬product‭ ‬placement. Никита Шерман:‭ “М‬амба” запускает игру.‭ ‬Проблема ограниченности аудитории пределами группки.‭ ‬РА не любят продавать такие группки.‭ ‬Держать свою службу продаж играм неинтересно.‭ ‬В это заключается вторая проблема:‭ ‬когда у игр хотят купить аудиторию,‭ они не хотят ее продавать, ‬потому что берут с пользователей большие суммы и не хотят портить игрокам впечатление рекламой.‭ ‬Как массовое явление такой феномен расти не будет. ‭ Алексей Андреев:‭ ‬а ты веришь в игры типа Second Life? Никита Шерман:‭ ‬это очень неудобно,‭ ‬я не верю.‭ ‬Есть фанаты,‭ ‬но оттуда пошел массовый отток‭ ‬из-за‭ ‬разочарования рекламодателей. Алексей Андреев:‭ ‬а соц сети в сторону игр могут двигаться‭? Никита Шерман:‭ ‬все эксплуатируют одну модель.‭ ‬Это по-сути игра,‭ ‬покупая пользователь играет.‭ ‬И соц сети будут развиваться также. Вопрос: ‭ ‬Тип человека очень важен для рекламодателя,‭ ‬так как определяет тип коммуникации с человеком.‭ ‬Я знаю модель движка на основе соционика,‭ ‬определяющая‭ ‬4‭ ‬типа пользователя,‭ ‬с которыми можно взаимодействовать. Насколько это актуально в этом году‭? ‬И насколько интересно научиться продавать этот продукт‭? ‭Лев Глейзер: ‬нам неинтересно.‭ ‬Давайте не браться за информацию,‭ ‬которую мы не можем обрабатывать. В реальной жизни это нереальный проект.‭ ‬В мире никто не знает,‭ ‬работает ли НЛП и прочее.‭ ‬По поводу информации публикуемой в интернете‭ – ‬вся информация общедоступна.‭ ‬Сейчас сеть не сломали,‭ но ‬ее сломают.‭ ‬Если что-то попало в Интернет,‭ ‬оно будет храниться вечно.‭ Алексей Андреев:‭ ‬соц сети лучше всего продаются.‭ ‬Контент не продается.‭ ‬Что придет за социальными сетями‭? ‭Лев Глейзер: ‬в России в этом году будут продаваться контент-сайты с брендами.‭ ‬30-35%‭ ‬рынка.‭ ‬Будут продаваться массовые сервисы и сбор больших объемов трафика.‭ ‬Россия имеет собственный рынок и маленькие сайты не зарабатывают тех денег,‭ ‬которые им положены по идее по модели.‭ ‬В соседних рынках нет ничего кроме американских продуктов. Игорь Ашманов‭: ‬у нас будет что-то похожее‭? ‭Лев Глейзер: ‬20-100‭ ‬место‭ – ‬зарабатывают мало,‭ ‬должны зарабатывать много.‭ ‬Платить за контент никогда не будут. Игорь Ашманов‭: Е‬вропа не смогла сделать свой поисковик.‭ ‬Сравнение не корректно.‭ ‬Это другой рынок. Вопрос из зала: Здесь говорят о большой аудитории и больших деньгах.‭ ‬А как быть малым рекламодателям,‭ ‬которых интересуют локальные аудитории.‭ Как средствами интернет рекламы охватить квартал, несколько домов? Олег Ульянский:‭ ‬поклейте объявления Вопрос: можно пригласить промоутеров,‭ но‬ как же технологии будущего будущее‭? ‬Я не готов платить за миллионы,‭ ‬мне нужна аудитория‭ ‬5‭ ‬домов.‭ ‬За счет соц сетей я вижу этот способ.‭ ‬Продавайте эти дома.‭ ‬Как вы к этому относитесь‭? ‬А Яндекс может дать мне этот геотаргетинг‭? ‭Андрей Себрант: – ‬средняя стоимость кампании не тысячи долларов.‭ ‬Про дом нужно рассказывать на местных сайтах.‭ ‬Это решается без Яндекса с провайдером.‭ ‬Все технологии‭ – ‬позвонить и договориться.‭ ‬Либо как вариант‭ – ‬мобильная реклама.‭ ‬Где нормальный бар‭ – ‬вопрос к мобильному интернету. Ответ на этот вопрос появится до конца года. ‭Александр Гагин: ‬есть несколько витков развития рекламы.‭ ‬И геотаргетинг интересен в этом развитии.‭ ‬Дойдет то продажи рекламы в привязке к геотаргетингу.‭ ‬Все придет не завтра,‭ ‬а послезавтра. Игорь Ашманов‭:‬ Да, но у других игроков уже есть базы. Google и Yahoo продают‭ таргетинг в пределах +‬/-‭ ‬10‭ ‬миль. ‭Давид Вачадзе: ‬можно прицелиться на сегмент внутри соты и месседж в режиме броадкаст.‭ ‬Вопрос не технологический.‭ ‭Александр Гагин:‬ нужна продажа инфраструктуры.‭ ‬Есть создать систему, она будет работать Алексей Андреев:‭ ‬если это будет выгодно,‭ ‬будет работать.‭
1230 Прочтений •  [Протокол круглого стола по теме Новые методы и технологии интернет-маркетинга] [20.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Протокол круглого стола по теме Нов... Ukraine Vova 20.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка