Возможно вы искали: 'Katharsis'

May 10 2025 05:52:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Интервью Майкла Аррингтона с Мариссой Мейер: Нам важно доверие каждого пользователя

Интервью Майкла Аррингтона с Мариссой Мейер: Нам важно доверие каждого пользователя

Интервью главного редактора издания Tech Crunch Майкла Аррингтона (Michael Arrington) и интернет-блоггера Луи ле Мёра (Loic le Meur) с вице-президентом Google по продуктам и пользовательскому опыту Мариссой Мейер в рамках конференции Le Web-2008, которая проходила 9-10 декабря в Париже. Часть II. Часть I Оригинал интервью находится по адресу http://www.ustream.tv/recorded/962491 Майкл Аррингтон: А Давайте поговорим о поиске Google вообще. Сейчас вы лидер отрасли. У вас более 60% рынка по ComScore; когда заходит речь об интернет-поиске, большинство пользователей думают о Google. Слово ‘google’ стало общеупотребительным глаголом. Некоторое время назад вас цитировали в блогах вы говорили о том, что 90% в поиске уже сделано, осталось 10%. Я могу несколько неправильно цитировать, но тем не менее. Складывается такое впечатление, что этим вы говорите «мы сделали 90% работы вот так вот супер-просто», хотя с моей точки зрения, поиск все еще крайне несовершенен. Марисса Мейер: я бы не сказала супер-просто, но достаточно просто. Майкл Аррингтон: ну да, на это ушло 10 лет работы. А что будет после того, как вы сделаете всю работу? Как вы будете выводить поиск на новый уровень? Не кажется ли вам, что вас слишком много на рынке? Что ваше доминирование затормозит развитие поиска, потому что развитие есть там, где есть конкуренция. Каково на ваш взгляд будущее поиска? Марисса Мейер: Google всегда расценивал конкуренцию как благотворное явление для пользователя. Нам нужно знать, что есть жесткая конкуренция. Во многом, поиск стал таким в эти 10 лет именно благодаря конкуренции. И когда я говорила о 90/10, это был посыл к известной проблеме 80/20. Как известно, на 20% работы обычно уходит 80% времени. Я хотела сказать, что в поиске все еще сложнее – на создание 10% решения придется затратить 90% усилий. Что касается поиска, мы уже можем искать практически по всем видам контента и у нас есть очень хороший алгоритм ранжирования. В дальнейшем мы будем экспериментировать с тем, как часто, откуда и как пользователь ищет информацию. Сейчас большинство пользователей ищет информацию с лэптопов, печатая ключевые слова в поле. Что если упростить поиск с телефона? А если упростить поиск непосредственно из автомобиля? А если искать не по ключевым словам, а по концептам или голосом? Если появится возможность печатать в виде вопроса, задать вопрос? Мы верим, что эти возможности очень интересны и могут продвинуть поиск дальше. Кроме того, мы хотим улучшить поиск по новым видам медиа. Сделать ответ в виде 10 ссылок и остальное – другой контент. Сейчас около четверти результатов содержат различные виды медиа. Картинки, видео, новости, книги, блоги. В финале каждая страница будет содержать контент альтернативных медиа. Чтобы на каждый запрос мы могли дать лучший ответом, а не просто набором ссылок. Луи де Мёр: Марисса, когда появится качественный видеопоиск? У вас есть YouTube и я знаю, что вы делали определенные эксперименты с распознаванием речи в видеоролике. Как вы думаете, будет ли в скором времени доступен настоящий поиск по видео? Марисса Мейер: в настоящее время мы видим два пути развития технологии видеопоиска: контекстный, когда вы помечаете видеоролик тэгами или перевод голосового сообщения в текст по технологии video-to-text, и дальнейший поиск по этому тексту и собственно видеораспознавание. Майкл Аррингтон: как далеки мы от этой технологии? Марисса Мейер: я думаю, что первый вариант может быть доступен и скорее будет развивать видеопоиск, чем распознавание видео. Видеораспознавание усложняется тем, что существует YouTube. Те, кто исследовали технологию видеораспознавания, говорят, что можно распознавать миллионы лиц. К примеру, мы можем научить компьютер тому, как выглядит Синди Кроуфорд и он распознает ее лицо в разных ракурсах и сюжетах. Однако у нас на экранах не сотни тысяч и даже не миллионы лиц, в сюжетах могут мелькать миллиарды людей. При увеличении этого количества с миллиона до миллиарда схожесть лиц разных людей может значительно увеличиваться. В этом я вижу проблему технологии видеораспознавания. Производство контента пользователями делает распознавание сложной задачей. Майкл Аррингтон: как далеки мы от распознавания даже не лиц людей, а таких объектов как, к примеру, Эйфелева Башня без снабжения изображения метаданными? Марисса Мейер: я думаю, это вопрос ближайших 5-10 лет. Эта технология позволит создать удобный для пользователя поиск, который мы надеемся представить в следующие 5-10 лет, у нас есть весьма обнадеживающие данные. Майкл Аррингтон: то есть, у вас нет секретного внутреннего поисковика, который это все уже умеет делать, но вы по каким-то причинам его прячете от нас? Марисса Мейер: нет. В ближайшее время новые медиа, и персонализация - вот направления, в которых мы будем работать. Когда вы посмотрите на выигравший борьбу поисковик в 2020 году, это будет поисковик, который лучше других понимает вас как пользователя. Ваши предпочтения, ваше месторасположение, чтобы с помощью этого знания дать самый релевантный ответ. Мы хотим знать о вас больше Луи де Мёр: собирая информацию о людях? Мои персональные данные? Эта слежка может быть страшна. Марисса Мейер: я хочу подчеркнуть, что мы очень аккуратно относимся к приватности пользовательских данных и абсолютно прозрачны в использовании и хранении, а также даем пользователю право выбора отказаться. Один из аспектов личных данных, который важен для нас сейчас - это географическое местоположение пользователя, еще одно – последний запрос, который вы только что сделали. Это лучшие способы персонализировать поиск. Мы знаем, какой запрос вы задали, какие результаты кликнули, а какие забраковали и таким образом в следующий раз можем выдать лучшие результаты. Мы пока не видим сигналов пользователей. Но в дальнейшем, персонализация будет одной из тенденций успешных поисковиков. Еще одним аспектом персонализации является социальный аспект. Люди постоянно делают социальные запросы. К примеру, вы прилетели на эту конференцию в Париж: куда можно сходить пообедать, где лучше всего, эти и многие другие вопросы, которые можно задать любому человеку на конференции на самом деле являются ничем иным как «социальными» запросами. Нам кажется, что социальные запросы наиболее отражают физический мир и мы стараемся улучшить коммуникации между людьми. Майкл Аррингтон: вы видели стартап от компании Meсhanical Zoo? Марисса Мейер: да, конечно, это проект был стартован несколькими людьми, работавшими в Google. Мне кажется, что некоторые визуальные аспекты поиска могут быть весьма интересны, я бы хотела увидеть, чего они достигнут. Майкл Аррингтон: перед вопросами из зала я бы хотел пару секунд уделить обсуждению вопроса локального поиска. Как известно около 70% свободных средств тратиться в пределах 5 миль от собственного дома. И в то же время, удачного продукта по локальному поиску до сих пор нет. Что вы планируете в этой области? Марисса Мейер: локальный поиск это огромная перспектива нашей компании на 2009 год. Вы совершенно правы, что около 70% свободного дохода тратится в пределах 5 миль от дома. И, как совершенно справедливо отметили, веб вам практически не может в этом помочь. Сейчас грядет время предрождественских распродаж. Веб не может дать людям ответ на вопрос – могу ли я купить этот товар рядом с домом. В электронной коммерции есть особенность – цена может быть выше из-за стоимости доставки, выше затраты ресурсов, что плохо для экологии. Электронная коммерция не может ответить на вопрос – есть ли товар где-то рядом, куда можно прийти или подъехать. Поэтому локальный поиск – огромная возможность на 2009 по улучшению такого типа продуктов и использования более таргетированной на локальном уровне рекламы. Вопрос из зала: я интересуюсь вопросами приватности пользователей во всем мире. Как вам удается находить компромисс между тем, чтобы «не быть злом» и вести бизнес. И какова политика в отношении цензуры, как к примеру, в Китае. Я знаю, что во Франции заблокированы все нацистские сайты. Как вы находите компромисс и какова политика Goоgle в отношении приватности? Марисса Мейер: в вашем вопросе содержатся два ключевых момента: первый - приватность. Приватность для Google очень важна, так как нам крайне важно доверие пользователей. Все миллионы пользователей важны нам и поэтому мы ценим доверие каждого. Главные принципы приватности это прозрачность, когда пользователь знает какая информация и зачем собирается, вот для чего у нас есть веб-история. В которой видны, какие запросы делал пользователь и какие результаты кликал. Кроме того, у пользователя есть выбор, он может не принимать участия вообще, либо полностью контролировать элементы, которые используются. Удалять поиск, либо ссылки, по которым он кликал. Что касается политики во Франции и в Китае, мы хотим предоставлять свои сервисы. Мы считаем, что предоставляя свои сервисы, мы приносим пользу. В Китае мы можем выбрать два типа развития бизнеса – участие по правилам либо полное самоустранение. Мы выбираем участие, мы даем пользователям сервисы и продукты и приносим пользу, несмотря на множество спорных моментов.
1002 Прочтений •  [Интервью Майкла Аррингтона с Мариссой Мейер: Нам важно доверие каждого пользователя] [20.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью Майкла Аррингтона с Марисс... Ukraine Vova 20.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка