Возможно вы искали: 'Dragon's Lair: Escape ...'

May 10 2025 03:09:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Интервью со Стивом Баллмером на CES - часть I

Интервью со Стивом Баллмером на CES - часть I

На крупнейшем ИТ-мероприятии начала года, Consumer Electronics Show, руководитель компании Майкрософт дал интервью корреспонденту CNet. Перевод интервью публикуется с сокращениями, с оригиналом можно ознакомиться здесь. Часть II Q: Одна из наибольших частей PC бизнеса, которая просто таки взлетела в это очевидно сложное время - это сегмент Нетбуков. Каково значение этого для Microsoft как в технологическом плане, так и с точки зрения бизнеса? Как это повлияло на вас? Ballmer: Ну, мы преуспели с нетбуками. Когда они появились впервые, я уверен, люди просто не знали что это – PC, и я думаю, сейчас понимание того, что нетбук - это выпущенный в маленьком форм-факторе, низкобюджетный персональный компьютер, пришло ко всем. А у нас есть Windows XP, которая прекрасно подходит для этого. Vista не подходит, и мы усердно трудимся над тем, чтобы Windows 7 точно хорошо подходила нетбукам. Знаете, с точки зрения бизнес-перспективы, низкобюджетная машина означает меньшую прибыль за единицу для Microsoft, однако дает нам возможность понять путь экспансии на весь рынок PC. Q: Очевидно, что все о чем говорится на CES рассматривается на фоне экономических затруднений. Что означают экономические перемены для Microsoft и его планов? Ballmer: Я думаю, существует два способа рассмотреть это. Первый: что случится с прибылью в нашей индустрии? Прибыль в индустрии станет ниже, чем могла быть, и это повлияет на Microsoft, Cisco , Intel и любую другую компанию. Мы все подпадем под эти перемены. Вместе с этим, темп инноваций в нашем бизнесе не изменится. Возможности останутся прежними. Суть вот в чем: определить насколько хорошо мы адаптируемся как индустрия, ведь снижение прибылей может влиять совершенно по-разному на компании. И, в то же самое время, нужно продолжать серьезные вложения в исследования и разработку, так как именно это определяет будущее. И каждая компания будет обсуждать свои планы. Мы сейчас находимся в периоде затишья, поэтому я мало что могу сказать по этому поводу. Q: возвращаясь к поиску, это же ключевая область для Microsoft. Вы анонсировали пару партнерских сделок, которые будут благоприятствовать его развитию, однако очевидно, что у вас еще недостаточно дистрибьюторских контрактов, чтобы выйти на прямую конкуренцию с Google. Чего еще не хватает Microsoft, чтобы быть серьезным конкурентом Google? Ballmer: Нужно просто продолжать работать. Я имею в виду, что положение дел не изменится за одну ночь. Все думают, что мы щелкнем пальцами и все. У нас очень хороший соперник, и в то же время, мы видим реальные возможности по улучшению поискового опыта, дифференциации, но все не произойдет за одну ночь. Мы должны продолжать и продолжать нашу работу; инновации, ориентированные на продукты, маркетинг, брендинг, дистрибуция. Нам нужно набраться терпения. Мне нравится наш новый релиз. Мы выпускаем два релиза в год. И продолжаем привлекать таланты, что позволяет нам делать интересные вещи. Наша программа кеш-бека показала неплохие результаты в ключе того, что я называю дифференциацией бизнес-модели по отношению к Google, но мы продолжим работать. Q: Ради справедливости стоит сказать, что 4 года назад вы надеялись добиться большего прогресса в рыночной доли? Ballmer: Возможно. Возможно. Даже не знаю, могло ли это быть чем-то еще кроме наивности, потому что лидер рынка - весьма сильная компания. И мы собираемся придерживаться этого курса. Q: Вы сказали, что несмотря на то, что не заинтересованы в покупке всей Yahoo, вы будете открыты к некому виду поисковой сделки. Как вы думаете, как это будет происходить? Ballmer: Не вижу помех для этого. Я думаю, на этой стадии, возможно, справедливо было бы сказать, что я даже не уверен, что Yahoo видит какие-то препятствия развитию сделки. В данный момент они заняты поиском нового CEO и нам просто следует подождать и посмотреть, как там все сложится. Q: некоторое время назад вы говорили, что нет никаких активных дискуссий на эту тему, это до сих пор так? Ballmer: Да. Я думаю справедливо будет пока не комментировать это.
511 Прочтений •  [Интервью со Стивом Баллмером на CES - часть I] [20.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью со Стивом Баллмером на CES... Ukraine Vova 20.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка