Возможно вы искали: 'Fish & Reefs'

May 11 2025 16:57:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Аркадий Волож, генеральный директор компании «Яндекс»: «Коротко о Яндексе»

Аркадий Волож, генеральный директор компании «Яндекс»: «Коротко о Яндексе»

Доклад был представлен на конференции Яндекса «Интернет-реклама в новых условиях». Информация - такой странный предмет , если она есть, то ее сразу нет. Когда появился Интернет, с информацией стало обращаться проще, оттуда можно “выцепить” все крупицы. Если у вас за спиной большая наука, много инженерии, то это задача посильная. Но сделать это не просто и сделать это можно не везде. Таким образом, в мире образовалось несколько кластеров. В Америке, где много чего появилось сразу. И выяснилось, что задача оказалась огромной, а не просто большой. Такие мощности удалось выделить всего нескольким странам: Южная Корея, Китай и Россия. Некоторые страны ограничиваются только своими порталами. В России и Украине люди собрались вместе и стали совместно генерировать идеи. Эти идеи и есть Яндекс. Пока эти люди вместе, Яндекс существует, пока есть они - есть Яндекс. Задача: отвечать на вопросы пользователей; и эти вопросы могут быть как заданные, так и не заданные. Что мы делаем: - ответы на вопросы; - технологии мирового уровня; - массовые сервисы; - аггрегация, а не создание контента. Команда: -1700 человек в трех странах (России, Украине, США), - Москва, Санкт-Петербург, Екатеринбург, - Киев, Одесса, Симферополь, - США. Наши дата центры и сети находятся в разных городах. В Украине число рекламодателей растет быстрее, чем в России. В связи с кризисом к нам перешли рекламодатели из СМИ, наружной рекламы и прочих носителей. Активные рекламодатели в Украине уже исчисляются тысячами. Россия поделена на регионы, и выдача везде своя. Как результаты локализуются для Украины: - какие-то запросы локализуются для страны, какие-то для городов; - мы стараемся выделить классы запросов, чтобы для Украины были более релевантные результаты (начали 2 года назад); - сейчас выдача разнится для Украины, Беларусии, Казахстана и для отдельных городов, той же Москвы. Раньше мы обслуживали русскоязычную аудиторию. Теперь мы предоставляем результаты для регионов, то есть - пошли в глубь. И также мы пошли в ширь - так как часть русскоязычных запросов - зарубежные. Мы стали индексировать весь зарубежный интернет для того, чтобы наша аудитория получала ответ и в зарубежном интернете. Сейчас мы обрабатываем 5-10% запросов и число кликов по поиску в зарубежных системах упало в разы. В России наша доля составляет 60%, в Украине - 20%, и доля здесь стала расти, так как мы стали уделять внимание локализации. Мы надеемся, что уделим столько внимания, чтобы доля выросла еще больше. Вопрос: не было ли проблем расти или не расти? Ответ: у нас проблема выбора не стояла. Мы зарабатывали больше, чем могли потратить. Сейчас у нас работает машина на 2000 людей, надо строить и вокруг них выстраивать структуру, чтобы им жилось и работалось хорошо. Ребята талантливые есть, но они недоученные. Есть школа анализа данных. К счастью, олимпиадная система выжила, так как там мы очень активно работаем. В результате, в верхушке этой пирамидки мы выбираем людей. Привезли обратно тех, кто учил нас. И эта система генерирует нам людей. Вопрос про школьный и семейный фильтр. Чувствуете ли вы свою социальную миссию? Ответ: в 90% понятно, что выдать пользователю в зависимости от его поведения, если мы видим запрос, в котором есть доля непорнографического контента, порно мы не можем. Мы придумали, как внедрять в жизнь беспроводной доступ. Интернет - лампочка. Дадите возможность сидеть в сети, они будут платить больше, так как и сидеть будут больше. Есть программа: междугородний трафик стоит дорого, мы покупаем каналы в регионах, ставим там свои точки доступа. Яндекс становится локальным ресурсом в этих городах. Мы надеемся, что так способствуем распространению пользования сети Интернет. Вопрос: как выстраиваются сайты в результатах поиска, как поднять свой сайт? Регулярно говорят про то, что места как-то оплачиваются? Ответ: у нас много машин и алгоритмов, мы анализируем тысячи параметров. Но наша бизнес модель - давать возможность рекламодателям размещаться справа и сверху под заголовком “реклама”, то есть размещаться за деньги. Это Яндекс.Директ. Да, мы знаем, что развилась целая индустрия, люди хотят стоять выше и бесплатно. Но нам интересно давать ответ на вопрос пользователя. Что делают вебмастера - это нам не важно, мы думаем об этом только тогда, когда нам приходится реагировать на активное влияние со стороны. Нам надо отличать ответы на вопросы от сгенерированных. Мы намного хуже даем ответ на вопрос, когда на нас активно влияют со стороны. Нам нужно держаться на грани, брать информацию всю, но давать правильный ответ. Надо понимать, что да, индустрия есть, но это бизнес не наш. Мы ничего не можем поделать, так как он существует самостоятельно. Вопрос: Нигма берет ли у вас информацию из Директа и Маркета? Ответ: нет, они берут некоторые базы. Но насколько я знаю, Директ и Маркет не берут. Вопрос про продвижение. Ответ: агрессивное продвижение - галочка при установке программ? Нет, мы не устанавливаем наше ПО в скрытом виде без возможности деинсталяции. В нашей системе пользователь - главная ценность. Мы даем возможность отказаться и безболезненно удалить любое ПО, которое мы рекомендуем. Вопрос: почему Яндекс настолько консервативный ресурс в размещении рекламы? Ответ: для нас очень важно, чтобы пользователь использовал систему, тогда рекламодатель будет заинтересован в том, чтобы размещать на этом ресурсе рекламу. Будет много рекламы - пользователь уйдет. Поэтому мы очень консервативны. Вопрос: минимальная ставка в Яндекс.Директе - 30 копеек, а некоторые агентства ставят по 20-25. Как это возможно? Ответ: как относиться к мошенникам? Значит, где-то берет еще - смотрите где. Вопрос: почему не развивают Яндекс.Деньги в Украине? Ответ: системой денежных переводов мы не занимаемся совсем. Мы занимаемся оплатой товаров и услуг. Пока в Украине этого не требовалось; тут более развита культура использования кредитных карт. Но, если надо, скажите. Вопрос про оптимизацию: наш конкурент на первом месте, какая вероятность того, что при оптимизации и Маркете сайт поднимется? Ответ: вероятность равна нулю, это две совершенно разных части Яндекса. Вопрос про Народ.ру Ответ: им не занимался никто с 2000 года. Мы его переписали. Появился новый хостинг. Вопрос: купил ли Google Яндекс? Ответ: по-моему, нет. Вопрос: если искать только по англоязычным сайтам, можно ли настроить поиск таким образом, чтобы на страницу выводились результаты только на английском языке? Ответ: да, это уже есть в расширенном поиске и скоро будет и на главной странице. Обзор подготовила Катерина Баукина.
902 Прочтений •  [Аркадий Волож, генеральный директор компании «Яндекс»: «Коротко о Яндексе»] [20.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Аркадий Волож, генеральный директор... Ukraine Vova 20.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка