Возможно вы искали: 'Day the World Broke, The'

May 10 2025 01:38:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Кэрол Бартц: Yahoo вчера, сегодня, завтра. Часть II

Кэрол Бартц: Yahoo вчера, сегодня, завтра. Часть II

Интервью с Кэрол Бартц канала CNBC. Часть II. Часть I Модератор: все что я могу сказать – акции Yahoo недооценены. Я считаю так уже более 5 лет, но Wall Street почему-то не прислушивается к моему мнению. Мы должны задать третий вопрос: 36 долларов за акцию, год назад, будь вы здесь, вас судили бы по этой метрике. Акции стоят 15, Microsoft предлагает 36. Будь вы здесь на год раньше – приняли бы или отказались от предложения? Кэрол: Конечно, да. Модератор: Завтра это будет в заголовках! Как вы считаете, не будет ли Yahoo смотреться лучше в качестве подвески на другом, более крупном браслете? Кэрол: Подвески? О чем вы говорите? Yahoo не подвеска, Yahoo – браслет! Модератор: но вы готовы к продаже компании? Кэрол: безусловно. Любой компании за правильную цену. Но, нужно понимать, что Yahoo обслуживает 600 миллионов пользователей ежемесячно по всему миру; через нашу систему каждый месяц отсылаются сотни миллиардов сообщений. Мы огромны. Модератор: так назовите ее. Что в вашем понимании правильная цена? Если 36 долларов за акцию – неправильная цена, то какова будет правильная? Ваши акционеры просто образец терпения. Кэрол: ну, когда давали 36 долларов, меня здесь не было. А вообще, это был поспешный ответ. Дело в том, что, когда находишься в процессе заключения сделки, никогда точно не знаешь как все обернется. Мне кажется, несправедливо оглядываться назад. Модератор: так все-таки, какая цена устроила бы ваших инвесторов? Кэрол: конечно, я не продаю Yahoo прямо сегодня. Сегодня цены на Yahoo нет. Так что это не совсем корректный вопрос. Модератор: тогда сформулируем его по-другому: если цены на компанию нет, оценивает ли ее корректно рынок? Кэрол: я считаю, что рынок недооценивает Yahoo. Обычно мы не говорим этого, однако я считаю, что мы должны поработать и вернуть свою ценность. Это касается пользователей, прибыли. Мы взяли на себя обязательства перед акционерами по увеличению маржи. Вы увидите, как наша компании будет бороться. Модератор: вы показали просто блестящую статистику относительно своей компании. Почему эта статистика не на слуху у публики, и в особенности у инвесторов? Кэрол: мне кажется, публика в курсе и знает об этом. Мы видим это. Мы первый Олимпийский сайт. Наши пользователи знают, что такое Yahoo. Они показывают это, приходя каждый день для того, чтобы узнать, что происходит в мире. Да вы и сами знаете, вы же пользователь Yahoo с 98. Модератор: Я хочу спросить вас об оценке компании в данный момент. Где в своей оценке ошибается Wall Street? За год вы сделали очень много для компании, вы транслируете весьма позитивный образ компании. Я считаю, что это большая работа. Тем не менее, это никак не сказывается на инвестиционных оценках Yahoo. Почему? Wall Street оценивает вас неправильно, или Yahoo достаточно той позиции, на которой она сейчас? Той дистанции, которая отделяет ее от Google и Facebook Кэрол: прошел всего лишь год, компания работала, «крутилась». Посмотрите на условия прошлого года – была депрессия. Я не думаю, что инвесторы чего-то не понимают, несправедливо так о них говорить. Yahoo собирается идти вперед, прогрессировать для наших рекламодателей и пользователей, мы собираемся зарабатывать больше денег. Мы прекрасно понимаем, зачем мы здесь находимся и собираемся доказать вам это. Модератор: Кэрол, последний вопрос. Вы обладаете недооцененными активами размером в 600 миллионов пользователей, о которых известно кто они и где они. Когда вы пришли в компанию, у Yahoo были проблемы с рекламой: это было до отвращения сложно, проверка кредитного счета, проверка приемлемости контента… Какие шаги вы предпринимаете для реализации потенциала вашей пользовательской базы? Кэрол: да, в работе системы есть много “телодвижений”. Некоторые мы упрощаем, некоторые наоборот усложняем. Весь вопрос заключается в фокусе на рекламодателе и на пользователе, которого он должен достичь. Реклама должна быть такой же интересной, как и контент, она должна вовлекать пользователя. У Yahoo есть научная технология, которая позволит сделать рекламу такой. Мы начинаем вовлекать пользователя в рекламу. Оригинал интервью:
1159 Прочтений •  [Кэрол Бартц: Yahoo вчера, сегодня, завтра. Часть II] [20.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Кэрол Бартц: Yahoo вчера, сегодня, ... Ukraine Vova 20.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка