Возможно вы искали: 'POD Gold'

May 10 2025 01:36:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Стратегический подход к маркетингу в социальных медиа

Стратегический подход к маркетингу в социальных медиа

Конференция “ИМУ-2010”, докладчик: Михаил Гейшерик (Grape, Москва) Социальные медиа – новая надежда бизнеса. Социальные медиа изменяют модель общения и в них нужно по-возможности присутствовать. Как только бизнес решает прийти туда, он заводит аккаунт и что делать дальше? Использование социальных медиа позволило Бараку Обаме выиграть выборы. Благодаря активной предвыборной кампании в сети Интернет, ему удалось привлечь 5 млн. сторонников в 15 социальных сетях. У него была молодая и социально активная аудитория, благодаря которой он получил звание кандидат 2.0 Как сделать так же? Как принимает решение потребитель? -Видит -Знает -Принимает решение -Покупает -формируется лояльность Самое интересное для маркетолога происходит на этапе от покупки до формирования лояльности. Есть новая модель: человек покупает, взаимодействует с покупкой и от того, насколько удачно происходит опыт общения, формируется решение будет ли он лояльным клиентом или нет. Кроме того, на этапе решения происходит активное размышление: нужен или нет этот товар, какой именно – тут имеет решающее значение on-line репутация марки, форумы, блоги, рейтинги. Когда человек уже купил что-то – ему нужно бренд-комьюнити. Очень хорошо это работает на примере Mac. Покупая свой первый Mac человек понимает, что у него появляются вопросы. Он задает их в сообществе и общается там. В сообществе много людей, которые несут своим образом то, что Apple это круто и покупать нужно только Apple. Для поддержки потребителя нужна helpdesk: ее должен организовать производитель либо поставщик. В общем, работа в социальных медиа состоит из двух фаз: 1) платформа – площадка: где и как общаться 2) вовлечение пользователей в коммуникацию Платформа: - это модно или это нужно для бизнеса? Готов ли пользователь общаться в рамках этой площадки? - цели и задачи – четкие цели, четкий отчет. 80% это стимулирование спроса и продаж, 20% - имидж. -готовность к обратной связи. Сообщество создается, появляются люди с жалобами. Когда люди начали общаться и говорить начистоту, компания зачастую оказывается не готова. Не надо бояться негатива, нужно делить его на разные категории и правильно с ним работать. Сообщество это не то, что можно – открыть, не получилось, закрыть. В первую очередь нужно понимать своего пользователя. Анализ аудитории: где она? Что ее интересует на сайте? День пользователя проходит в «социалках». Пользователи мигрируют из одной сети в другую. Помимо этого, они мигрируют в течение дня. Одного канала присутствия зачастую оказывается недостаточно. Нас нет в Твиттер, значит мы пропускаем 3 часа времени, когда человек едет на работу и с работы. Нужно качественно присутствовать везде где можно, чтобы «поймать» и понять своего пользователя. Соц. сети бывают: -общие -нишевые Главное это взять за принцип не регистрировать аккаунт ради аккаунта. Лучше выбрать 3-5 площадок и работать качественно, иначе не хватит ресурса. Кроме того, важно правильно распределить информацию – твиттер хелпдеск, ЖЖ – контент, посвященный образу жизни. Социальные медиа (ВКонтакте, Однаклассники) – в них нужно вести собственное сообщество, которым владеть Контент-медиа – просто присутствовать На партнерских программах – спецпроекты Лидеры мнений – с ними налаживать работу Иногда достаточно 1 сети. Для примера можно рассмотреть case марки Clearasil: ядро 14-16 летние подростки, ЦА 14-24 летние молодые люди. Приложение и группа только ВКонтакте. Вокруг чего строить сообщество? -lovemark – все строится на истории и силе бренда. Это стиль жизни, с которым люди себя хотят ассоциировать. Тут есть люди-амбассадоры и фольклор. Сообщества часто создают сами пользователи. К ним можно отнести Apple, Nokia… А если вы шампунь? Тут нет эмоциональной привязанности, никто не хочет дружить с шампунем или средством от прыщей. Поэтому, важно собрать инсайты: потребности, устремления целевой аудитории. Тут нужно создавать тематические сообщества. Глупо вступать в группу «Я люблю Clearasil», но люди в этом возрасте экспериментируют и меняются, поэтому темой сообщества было выбрано Изменения+уверенность «Для тех, кто не боится изменений и знает, чего хочет». Case Intel: группа компьютерной помощи. Они посмотрели, что нет группы, которая бы помогала с компьютерами. На данный момент в их сообществе на ВКонтакте 111,000 человек. Платформа: место для общения+сервис (виджет, приложение, то, что решает потребности) Клерасил сделал инструмент для создания красивых аватарок для ВКонтакте. Вовлечение – лидеры мнений, вирусные акции, планирование должно осуществляться на 1-3 года. Важно не просто вовлечь, а вовлечь в качественную и долгосрочную коммуникации. Самое время идти в social медиа, потому что там еще не все и работают периодами. Вопрос: Как вы анализируете аудиторию? Ответ: Мы берем исследования площадок. Какие интересы ЦА и где она находятся (соц.дем данные сетей и таргетированная реклама: сколько людей интересуется фото) чтобы понять, что интересно, важно разговаривать с брендом. Часто бренд понимает, почему люди покупают его товары, потому что инвестирует в фокус-группы и другие исследования. Вопрос: Какой бюджет подобной кампании? Ответ: 7,000-15,000 долларов в месяц – работа людей, общение с клиентами, не включается разработка приложений и медиаподдержка.
720 Прочтений •  [Стратегический подход к маркетингу в социальных медиа] [20.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Стратегический подход к маркетингу ... Ukraine Vova 20.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка