Возможно вы искали: 'WRC: FIA World Rally C...'

May 10 2025 01:20:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Отчет о первой конференции PROOFSEO

Отчет о первой конференции PROOFSEO

30 июня, в «Ирис Конгресс Отеле» прошла I-ая конференция PROOFSEO, организованная создателями сервиса ROOKEE. Программа мероприятия была достаточно насыщенной, состоящей из выступлений титулованных представителей seo-индустрии, ссылочных бирж, а также из живейшего обсуждения докладов и докладчиков за «круглыми столами» и в кулуарах. Сразу хочется отметить высокий уровень организации конференции, - все было здорово, а главное – удобно. Об участниках по-настоящему заботились, и забота эта проявлялась во всем, начиная от брони на парковке и организации трансфера до отеля, и заканчивая приятными подарками, сигарами, вкусным кофе и тульскими пряниками. У ROOKEE действительно получилось грамотно провести конференцию и устроить настоящий праздник в честь снятия статуса beta. «Полный MatrixNet»: Что день грядущий нам готовит? Конференцию открыл очень содержательный доклад Виталия Шаповала, директора департамента трафика ООО «Корпорация РБС» на тему «Трафиковое продвижение – перспективы и особенности». В своем выступлении он подтвердил, что продвижение коммерчески-привлекательных запросов становится все более сложным, четко обрисовал основные факторы ранжирования Яндекса и обозначил преимущества трафиковой модели продвижения. Виталий сообщил собравшимся, что по его мнению, рынок seo-услуг примерно равен рынку контекстной рекламы. Основной тенденцией поисковых технологий на данный момент является расширение факторов ранжирования поисковика, регионализация выдачи и гео-привязка контента, учет поведенческих факторов, использование внепоисковых источников - все это приведет снижению прогнозируемости продвижения по позициям. На сегодня, в среднем, из 3 сайтов в ТОП попадает 2. Дальше – больше, по прогнозам Виталия осенью-зимой 2010 года из 5-и сайтов ТОП попадут 2, а это ставит под угрозу ведение и построение бизнеса seo-компаниями, или как сказал выступающий, впереди всех ждет «полный MatrixNet», ну или «триндец». Итак, современные способы продвижения сайтов оказались в кризисе, становится очевидным, что необходимо учитывать поведенческие факторы. И после всего вышеперечисленного возникает вопрос – что делать? Виталий предлагает выход – трафиковое SEO. Трафиковое SEO обладает рядом положительных отличительных особенностей, таких как: большие списки запросов, оптимизация всех страниц сайта, низкий риск, высокая стабильность и подбор конверсионных запросов. Правда есть и минусы: рутинность работы, отсутствие результата первые 3-4 месяца. После последнего заявления у слушателей возник вполне резонный вопрос: как же удержать клиента, если он не будет видеть результатов первые несколько месяцев? Шаповал ответил, что рано или поздно любой клиент уйдет, поэтому не стоит об этом сильно переживать. В конце своего доклада Виталий подробно остановился на цикле продвижения, начиная от анализа предметной области, вплоть до наращивания цитируемости. 4, 5 месяца – beta снята! Далее микрофон перешел в руки Сергея Панкова, технического директора ROOKEE и Михаила Кузьмина, директора по развитию этого сервиса. Представители ROOKEE похвалились «результатами, подтвержденными практикой», которых достиг сервис за первые 4,5 месяца со дня своего запуска 8 февраля. Итак, за этот небольшой срок были выпущены API для доступа к функционалу системы, создаются сценарии продвижения, создан генератор текстовых ссылок, и еще одно немаловажное достижение, о котором промолчать просто невозможно – в день проведения конференции ROOKEE наконец вышел из статуса беты. Всего этого удалось достичь, по словам Сергея Панкова, исключительно благодаря «непрерывному отслеживанию и учету пожеланий пользователей». Так же была обнародована статистика по продвижениям с помощью сервиса по НЧ, СЧ, ВЧ запросам. Михаил Кузьмин при помощи череды графиков демонстрировал количественный и качественный рост результатов продвижения в ROOKEE. Рассмотрены были также и типовые ошибки продвижения, среди которых одной из основных было названо «уменьшение рекомендованного бюджета». В конце выступления были озвучены анонсы будущих событий и релизов в ROOKEE, некоторые из которых были намеренно скрыты для того, чтобы не дать разжиться врагу. Не смотря на то, что доклад Панкова и Кузьмина некоторые восприняли, как рекламу организаторов, большинству было действительно интересно получить информацию из первых рук об агрегаторе и задать интересующие вопросы. «Ссылочная проституция» или человеческий фактор Завершилась первая часть конференции круглым столом на тему «Перспективы развития рынка продажи ссылок», где к Михаилу Кузьмину, Сергею Панкову и Виталию Шаповалу присоединились Евгений Пошибалов из Sape, Михаил Райцин из Miralinks и Сергей Цыплаков из Mainlink. Были затронуты вопросы оптимального количества покупаемых ссылок и реакции на них поисковика. По мнению Михаила Райцина 10 – 20 тыс. ссылок – именно это оптимальное количество для сайта. В довершении темы было отмечено, что большое количество ссылок способно «потопить» сайт. Дальше обсуждался вопрос отношения к «ссылочным проституткам» - вебмастерам, продающим ссылки сразу в нескольких биржах. Участники сошлись на том, что это «неминуемое зло», невозможно создать четкие правила отсева таких людей, ведь в конечном итоге нужно рассматривать каждый случай индивидуально, как выразился один из представителей бирж: «думаешь о том, что где то сидит инвалид, у которого кроме сайта больше и нет ничего, – после этого рука не поднимется кого-то отсеять». Лучше Google Analytics? Вторая часть конференции началась с выступления Сергея Кедрова (Openstat.ru) под названием «Решения практических задач». Не смотря на то, что по признанию самого докладчика, он очень далек от оптимизации, Сергей продемонстрировал полное владение темой, глубокое понимание в своей области и умение ответить на любые вопросы. Для начала Кедров предложил обычную схему, по которой реклама демонстрируется 10 тыс. пользователей для того, чтобы привлечь на сайт 30, из которых лишь один что-то купит, перевернуть, и получить схему более результативную, приносящую 100 и 200% продаж. «Поняв одного покупателя, можно понять, как работать с 10 тыс. пользователей», - уверен докладчик. Какие же задачи, по мнению Сергея, требуют решения при помощи сервиса OpenStat? Это эффективность рекламных кампаний, установление этапа, на котором сайт начинает терять посетителей, отслеживание переходов с главной страницы и даже… критерии выбора блондинок! Но, несмотря на убедительность докладчика, главной обсуждаемой в зале мыслью все-таки было: а все это может быть лучше, чем Google Analytics? О MatrixNet в подробностях и картинках Следующий докладчик, Илья Зябрев, генеральный директор AlterTrader Research Ltd, в своем выступлении еще раз припугнул собравшихся пресловутым «полным MatrixNetом», приведя ранжирующую формулу поискового алгоритма Яндекса: Илье удалось построить модель, аналогичную MatrixNetу, и темой его доклада стали функции, заданные деревьями решений, их особенности и примеры этих функций. Под задумчивые взгляды и нескромные смешки, докладчик привел наиболее значимые метрики документов, которые выглядели вот так: Для понимающей части публики доклад показался полезным – Зябрев представил полный инструментарий для имитации MatrixNetа в домашних условиях, а для тех, кто ничего не понял – тем практическая ценность доклада показалась весьма сомнительной. И, как ответ на их немой вопрос «что же делать нам бедным в условиях нереально сложного MatrixNetа???» появился следующий докладчик – генеральный директор ROOKEE Андрей Смурыгов. Спасение утопающих – дело Rookee Запуганная «полным MatrixNetом» публика с жадностью ловила слова «фанового» Андрея Смурыгова о том, что их сервис – ответ Яндексу, что ROOKEE если и не победит «MatrixNet», то по крайней мере сможет ему успешно противостоять. «В современных условиях одному не выжить, нужно навалиться всем миром» - добавил Андрей, и, по его мнению «наваливаться» надо именно на сервисе ROOKEE. Коротко, и достаточно интересно докладчик объяснил, что же такое «Руки», и чем они могут помочь рядовому сеошнику «снискать хлеб насущный». Были анонсированы закрытые стратегии от ROOKEE, которые, по замыслу создателей, и должны стать новым рыночным стандартом для агрегаторов. Сервис ROOKEE был назван «seo-форексом», где посетители могут приобрести и воспользоваться «закрытыми сценариями» - автоматизированной системой, определенным набором правил по работе с ссылочным окружением. Сценарии как правило предоставлены маститыми специалистами в области seo, которые за определенные деньги готовы поделиться своими знаниями и опытом. По словам Смурыгова, сервис будет полезен всем, начиная от seo-новичков, которые смогут получить «сценарий» и помощь специалистов, до людей, работающих в сеоиндустрии достаточное время, и даже для гуру, которые получат еще одну возможность заработать на своих знаниях. Надо отдать должное Андрею, он не умолчал и о некоторых минусах ROOKEE. А в целом его выступление вернуло аудитории боевой задор, который уж было совсем покинул ее во время предыдущего доклада. «Стратегии продвижения в эпоху MatrixNet» Именно так звучала тема круглого стола, завершившего все мероприятие. Участниками его стали - Виктор Нагайцев, Михаил Кузьмин, Илья Зябрев, Никита Андросов, Андрей Смурыгов, Константин Симаков и Александр Люстик. Не смотря на то, что и выступающие и публика порядком устали за этот насыщенный событиями и информацией день, обсуждение продолжалось и очень бурное. Обсуждались не только перспективы продвижения в условиях MatrixNetа, но и продвижение по сценариями, целесообразность обращения к агрегаторам вроде ROOKEE, и еще масса вопросов, которых было намного больше, чем времени, отведенного на круглый стол. Заключение: Конференция удалась. Будем ждать PROOFSEO II, надеемся, она станет доброй традицией. Что насчет рекламы? Ее было не много, тем более что реклама в виде брэндированных цитрусовых пряников никого особенно не напрягла))))
539 Прочтений •  [Отчет о первой конференции PROOFSEO] [20.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Отчет о первой конференции PROOFSEO Ukraine Vova 20.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка