Возможно вы искали: 'You, Me and the Cubes'

May 10 2025 01:23:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Работа в поисковике – на Олимп попадают достойные?

Работа в поисковике – на Олимп попадают достойные?

Автор: Михаил Шустов Является ли «вершиной» карьеры оптимизатора работа в поисковике? Александр Садовский на Яндекс.Студне 1 апреля 2010 года назвал 4 причины, из-за которых он работает в «поисковике». Я думаю, что их можно взять за основу в рассуждении о сравнении работы в поисковых системах и seo-компаниях: 1. Многомиллионная аудитория поисковика. Когда создается продукт для миллионов, вы не можете отнестись к нему спокойно, это сильно мотивирует и, зная это, образуется внутренняя собранность. 2. Это, в отличие от Microsoft, автомобильных гигантов и т.д, у которых уходят годы на то, чтобы плоды их труда попали к людям, возможность «выкатывать» продукт мгновенно. В поиске это обновление происходит моментально, если код сегодня был протестирован, то завтра он может быть уже запущен. 3. Работа на международном рынке. «Поисковик» работает в один клик, стоит где-то ошибиться, сделать алгоритм чуть хуже, не на мировом уровне, тут же в эту щель заползет другая поисковая машина. Поисковые системы, в отличие от Автоваза и РЖД, не защищаются государством, все, что есть – доброе имя и мозги. Это реальное сражение на мировом уровне. Не случайно, по данным мировых компаний, которые оценивают Интернет, Яндекс занимает 7 место в табеле о рангах в мире по трафику, а это немало. На рынке поисковых машин очень мало национальных систем. 4. Отсутствие заказчика. Когда есть заказчик, который приходит и говорит, что тебе делать, то работать гораздо проще, но скисаешь, мозги превращаются в студень, воля атрофируется – как сказал заказчик, так и будет. У того же Яндекса клиент – миллионы пользователей. Отсутствие заказчика заставляет принимать очень сложные решения о модернизации ресурса о нововведениях, которые пользователи могут не понять. Идти на эти решения помогает интуиция, или правильнее будет назвать ее здравым смыслом и обратная связь, которую условно можно разделить на прямую (письмо пользователя) и косвенную (изучение того, как пользователь ведет себя в поисковике, насколько много он кликает, сколько страниц он перелистнул, на какой раздаче). В целом, можно утверждать, что люди, работающие в поисковых машинах, «измеряют пользовательское счастье, и если пользователь мало кликает – это хорошо», а работа с результатами поиска – это наполовину юзабилити, наполовину психология. Еще хотелось бы заметить, что работа в «поиске» более благожелательна, несмотря на имеющуюся среди поисковых машин конкуренцию, они часто идут навстречу друг другу. Примером такого консенсуса может послужить общее использование протокола Sitemap. Той же благожелательности в отношениях с конкурентами нет у фирм и фирмочек, занимающихся оптимизацией сайтов, там более жесткая конкуренция и борьба за клиента. Разумеется, глупо утверждать, что все оптимизаторы хотят попасть на работу в поисковые машины. Совсем нет, как и везде, здесь слишком многое зависит от интересов людей, от индивидуальных предпочтений. Один из seoшников, пожелавший сохранить инкогнито, как-то сказал: «Задача синтеза, она как-то больше интересна, чем задачи анализа, особенно в условиях сжатых сроков. Разработка поисковика интересна, безусловно, но реваерс-инжениринг, решение задачи черного ящика, интереснее во стократ. Только воспроизводимые эксперименты могут приоткрыть завесу тайны». Эти слова в очередной раз подтверждают, что только личные предпочтения и заинтересованность помогут определить дальнейшее направление в развитии карьеры. Ну и естественно, при выборе профессии немалую роль играют и интересность задач, и коллектив, и пользователи, вменяемое руководство, график и самостоятельность, возможность самому выбирать, с кем работать и прочие возможности влиять на происходящее, ну и, конечно, деньги. И, кстати, насчет денег, среди оптимизаторов принято считать, что они зарабатывают, в среднем, больше поисковых систем в сравнимой квалификации. Справедливость этих слов трудно проверить, поскольку о зарплатах в поисковиках мало что известно, но вот о доходах seoшников можно говорить смело. Итак, по данным moikrug.ru, в целом по стране (рассмотрены города: Тула, Самара, Казань, Екатеринбург, Новосибирск, Омск, Владивосток, Ростов-на-Дону) за знание принципов работы поисковых систем, владение основными инструментами SEO, методиками продвижения сайтов, знание технического английского, HTML и желательное знание PHP, разные организации готовы платить от 15 до 40 тысяч рублей. В Санкт-Петербурге за те же самые способности готовы предложить от 20 до 50 тысяч рублей. Московские работодатели, в среднем, готовы заплатить оптимизатору 35 тысяч рублей, но при желании можно найти и более высокую зарплату. В общем, каждый сам принимает решение, становится ли ему рыцарем-джедаем, борющимся за «чистый поиск», либо продолжать играть в «черный ящик». А главное помнить: «Каждый должен брать на свои плечи труд, соразмерный его силам, так как если тяжесть его окажется случайно чрезмерной, то он может поневоле упасть в грязь» (Данте Алигьери).
614 Прочтений •  [Работа в поисковике – на Олимп попадают достойные?] [20.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Работа в поисковике – на Олимп попа... Ukraine Vova 20.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка