Возможно вы искали: 'Brian Lara Cricket'

May 09 2025 22:03:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Интернет-маркетинг в новом десятилетии: Алексей Басов и Евгений Трофименко о персонализации

Интернет-маркетинг в новом десятилетии: Алексей Басов и Евгений Трофименко о персонализации

В рамках проекта «Интернет-маркетинг в новом десятилетии» своим видением ситуации в своем сегменте рынка с редакцией Searchengines.ru поделились Алексей Басов и Евгений Трофименко. По их мнению, главной тенденцией стала и продолжит оставаться в наступившем году персонализация. Персонализация поиска и контекстной рекламы. Алексей Басов, генеральный директор сервиса контекстной рекламы «Бегун» Одна из долгосрочных тенденций - персонализация рекламы, в первую очередь, связанная с проникновением контекстной рекламы в социальные сервисы. Соцмедиа накапливают колоссальный объем информации о пользователях и их социальных связях, и логично использовать этот «багаж» при показе рекламы. Это выгодно не только рекламодателю, эффективность объявлений которого при таком персональном таргетинге возрастает, но и площадке, которая получает надежный способ монетизации. В конечном счете, преимущества персонализированной рекламы ощущает и сам пользователь, так как он получает персональные, интересные именно ему предложения. Другая тенденция, которая определяет развитие отрасли, и будет определять его в ближайшие годы – это освоение контекстом новых, нетрадиционных сред. Рекламодатель уже готов платить не только за рекламу на обычных сайтах, но и в других каналах, где можно определить, чем интересуется пользователь. Мы уже успешно размещаем рекламу в видео, фото, в программном обеспечении, приложениях и мобильных устройствах, сейчас экспериментируем с контекстными объявлениями на телеканалах, которые рекламодатель размещает прямо из интерфейса Бегуна. При этом точность поведенческой рекламы в новых средах постоянно повышается. Еще одно важное направление для роста контекста - реклама с привязкой к географическому положению пользователя, локальная реклама. Сейчас это, прежде всего, реклама на картографических сервисах. С конца прошлого года Бегун размещает георекламу на картах Mail.Ru. Геореклама делает эффективным контекст для сегмента локального бизнеса, для компаний, ареал бизнеса которых ограничен несколькими сотнями метров вокруг точки продаж. Для них вкладывать большие бюджеты в широкую рекламу не имеет смысла. Нельзя не упомянуть еще об одном тренде - взаимном проникновении и интеграции рекламных сервисов. Так, Бегун успешно интегрируется с крупнейшими порталами рунета, такими как Mail.Ru, привлекая их к партнерству, как площадки. Так, Бегун стал продавать рекламу в Google AdWords через свой интерфейс. Это сотрудничество стало настолько успешным, что Google унифицировал формат объявлений в соответствии со стандартами Бегуна. Такая интеграция оказалась выгодна и международному гиганту, и российскому сервису. Евгений Трофименко, специалист по интернет-маркетингу, promosite.ru Основным направлением, по моему мнению, является индивидуализация поисковой выдачи. Это началось с учета нескольких регионов для сайта и для пользователя при формировании выдачи Яндекса, а продолжилось увеличением дискретности выдачи (увеличением числа разных регионов до тысяч). Дальнейшее направление движения поисковых систем - персонализация поисковой выдачи. Не только разнообразие выдачи в плане географического положения, но и учет личных предпочтений пользователей. Намеки и интервью представителей Яндекса (например, про учет «лайков» Фейсбука) и реальные действия (индексация «вКонтакте») говорят о том, что начнется персонализация именно с учета данных о пользователях, полученных из соцсетей. И тех данных, которые доступны поисковикам через свой софт, и тех данных, которые могут предоставляться соцсетями приватно - конечно, об этом никто «не узнает». Закончится все, возможно, построением действительно персональной выдачи - но вряд ли в этом году. Для индустрии SEO все это означает постепенное изменение способа оценки «результата» и изменение методов работы с клиентом. Движение идет в направлении продвижения «по трафику» - даже с введением учета геоположения требуется дополнительно обучать заказчика, чтобы объяснить и доказать ему результат работ в виде позиций в выдаче, а при персонализации выдачи старые методы продвижения «по позициям» станут просто неприменимы - результат не будет виден. Таким образом, движение идет в сторону «трафика» и далее - в сторону «лидов». Станет больше продвижения «по трафику», партнерских программ «за лиды», станет больше спама в соцсетях. Соцсети и сами этому способствуют, отрезая возможности таргетированного, т.н. целевого спама, и оставляя только возможности работы по площадям. Технологию СПЕКТР Яндекса, которая ищет то, что пользователь не спрашивал, и сейчас работает на расширении поискового запроса дополнительными словами и на переранжировании выдачи в соответствии с ними, - я бы выдвинул в кандидаты на «провал года». И все потому, что Яндекс любит автоматику и не любит ручную работу. - В результате в одних тематиках (например, ноутбуки) разные поисковые потребности отлично прописаны, а в других (например, автомобили) свалены в одну кучу. А все от надежды на волшебные железные компьютеры, которые сами умные и сами должны все сделать в соответствии с поведением пользователей. Еще одна тенденция - усиление взаимодействия с вебмастерами в плане предоставления данных (учет микроформатов, сильное расширение списка организаций по учету структурированных данных). Правда, тут есть и плохая сторона, - Яндекс начинает делать «свои» контентные сервисы (например, автомобили, недвижимость, работа), которые основаны на использовании данных «партнеров» (партнеры они в кавычках, скорее - рабы). Таким образом, предыдущие декларации о том, что Яндекс не предоставляет контент, а только направляет пользователей - оказались немножко обманом. Как и ожидалось, если честно. Цитируя тов. Симакова - грустно за рынок.
1353 Прочтений •  [Интернет-маркетинг в новом десятилетии: Алексей Басов и Евгений Трофименко о персонализации] [20.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интернет-маркетинг в новом десятиле... Ukraine Vova 20.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка