Возможно вы искали: 'Disney Fairies: Tinker...'

May 14 2025 22:55:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Этот обзор для PC версии игры Death to Spies.

Этот обзор для PC версии игры Death to Spies.

 Предисловие
 К сожалению, игр, которые опираются на прошлое нашей страны, мало. И мне, человеку, который не безразличен к истории, вдвойне интересно поиграть в такие игры, тем более, если они качественные. И хотя это отечественный продукт, дебютная компьютерная игра компании Haggard Games, я могу с уверенностью сказать, что это не трэш. Вот мои доказательства.
 Неблагодарная профессия
 Лубянка, 1951 год. На столе у подполковника Ячменёва лежит дело Семёна Алексеевича Строгова - персонажа, за которого нам предстоит пройти игру и главного протагониста, которое он зачитывает. Из него становится известно, что Семён Алексеевич состоит в звании майора военной контрразведки и является агентом-диверсантом высокого уровня. Вскоре дежурный приводит в кабинет самого Строгова. Тут-то, из первых вопросов подполковника, и становится понятно, почему Строгова арестовали: недавно был арестован Виктор Абакумов - бывший начальник контрразведки "СМЕРШ" (членом которой наш персонаж и является) и вообще высокий человек в государстве, и, соответственно, проводится очередная "чистка". Ячменёв пытается выяснить, были ли тесные связи или даже секреты вокруг этого человека через Строгова, не является ли он сам предателем (хотя на самом деле подполковник просто "роет" под него). Слово за слово речь заводится о заданиях, в которых лично принимал участие Алексей Строгов, первой из которых, под новым начальством, была операция "Людоед". Так начинается игра. Словом, сюжет игру не портит. Интересный, не даёт наскучить, но не отличается ничем таким особенным. Не одноразовый. Если Вы захотите перепройти игру, то он у Вас не вызовет отвращения и уж тем более рвотных позывов. Он в общем то является этаким предлогом для заданий, чтоб это не выглядело как абы знает что, сборник каких-то заданий за какого-то мужика, неизвестно чего добивающегося. Сюжет тут не главный, но свою роль выполняет. Есть интересные моменты: например, в ролике перед второй миссией генерал Клименко напоследок спрашивает Строгова по-немецки, проверяя его знание языка противника.
 Мною что-о зажато в кулачке-э ?
 В этой игре на первом плане именно геймплей, стэлс-геймплей. Конечно, в игре есть все необходимое, чтоб устроить дикую мясорубку по превращению солдат вермахта в венские сосиски и баварские колбаски: 1)приличный арсенал, в который входят основные виды огнестрельного оружия (ППШ-41, MP-40, пистолет-пулемёт Томпсона M1A1 и множество другого, колличество которого сопоставимо с, например, первой Call of Duty), гранат, взрывчатки и различных приспособлений, с которыми можно сделать множество вещей; 2) разнообразие тактических подходов (даже к тактике "убить всех"). Но всё же именно стэлс является главным в игре. Каждая миссия по-своему уникальна, но всё же есть общие методы прохождения.
 Маскарад
 Без переодевания Вы не пройдёте ни одну миссию в игре. На Вас должна быть хотя бы форма солдата, но лучше офицерская униформа. В большинстве случаев она даст Вам возможность практически свободно разгуливать по локации, не вызывая подозрений у фашистов. Кстати о заметности. У каждого противника есть свой радиус и сектор обзора. Он делится на 2 части: внешний, в котором враг Вас просто видит, и внутренний, в котором он спалит Вас гораздо быстрее или вообще моментально. Вверху экрана есть полоска заметности, которая показывает вашу "непалевность". Также есть значёк "Небезопасно", который появляется, когда вы поступаете подозрительно (например, тащите труп, переодеваетесь, носите при себе не немецкое оружие и т. д.). Добыть нужный костюмчик тоже надо уметь. Если Вы тупо расстреляете или зарежите врага, то фиг Вам, а не новый прикид. На костюмах остаются пятна крови, дырки от пуль и другие выдающие себя моменты (детализация не очень, так что Вы их вряд ли увидите, но поверьте: они есть). Есть 3 способа добыть себе "сарафан" противника: 1) оглушить, тоесть тупо подойти и вырубить его. Но это слишком шумно, и этот метод Вам пригодится раза 2-3; 2) задушить - накидываете удавку на горло и тянете, пока противник перестанет рыпаться. Это делается достаточно быстро, но при этом, что естественно, жертва погибает, а за это снимаются итоговые очки за миссию. 3) усыпить - достаёте хлороформ (его, между прочим, можна носить всегда - наш диверсант зажимает пузырёк со снотворным и платок в кулаках) и пичкаете его дрянью, пока он не уснёт (враги не просыпаются). Это, примерно, в 2 раза дольше, чем задушить удавкой, но при это не отнимаются очки за убийство. Да и не всегда можно пользоваться удавкой: некоторые ключевые цели убивать нельзя, а иначе как оглушить или усыпить обезвредить их никак.Кстати об оружии с глушителем. Его достаточно много. Я перечислю его: 1) Наган обр. 1895 г. с глушителем - самое распространённое безшумное оружие в игре. Почти всегда даётся перед игрой при выборе снаряжения (правда, в одной миссии Вы сможете его подобрать). Можете носить его с собой под одеждой. 2) Снайперская винтовка Мосина обр. 1891/1930 гг. с глушителем - может послужить Вам в начале некоторых миссий, но потом Вы будете вынуждены с ней расстаться, если, конечно, не хотите быть вычисленным. 3) DeLisle Carbine - британский карабин со встроенным глушителем. Большая дальность стрельбы, чем у нагана, но Вам также придётся его выбросить. 4) Sten Mk. III с глушителем - единственное автоматическое оружие с глушителем в игре. Доступно лишь в одной миссии в разведшколе и то ради показухи. Ничего путного вы с ним вы не сделаете, только если расстрелять наружных постовых, которые вам и так не мешают. Кстати, напоследок: в игре есть женские персонажи - это одна модель немецкой радистки в зелёной униформе. Не пытайтесь в неё переодется. Такой возможности нет... и слава Богу :)
 Плоско мыслишь ? Ты труп !
 В форме "высокого фрица" Вы сможете расхаживать по базе почти свободно, проникать в нужные места, доставать необходимые предметы и т. д. Все миссии сводятся к этому. Всё действия персонажей цикличны - это даёт Вам преимущество. Необходимо изучать последовательность действий каждого, расчитывать нужное время и т. д. Надо думать, обращать внимание на всякие мелочи, вплоть до того, какой рукой пишет гад за столом и как часто он ходит в туалет :( Но эту "суть" геймплея усложняет, и, соответственно, украшает множество няшностей: взлом замков, перекусывание колючей проволоки и решёток, установка мин и растяжек (ну это так, побеситься :), вождение транспорта (есть грузовик, мотоцикл с коляской и несколько моделей легковых автомобилей), возможность сломать или остановить работу некоторых приборов (сирена, електрогенератор и т. д.), использование различных предметов игрового мира (тарелок, вилок, бутылок и др.) для различных целей (отвлечение охраны, например) и много-многое другое. Также радует возможность пройти миссию десятками различных способов и нестандартные решения во время прохождения. Для примера, в некоторых миссиях есть возможность отравить свою цель. Всё это не даёт Вам наскучить, иногда появляется желание перепройти тот или иной момент или миссию целиком.
 Уже хорошо, что всё не чёрно-белое...
 Так как это дебютный проект отечественных разработчиков 2007 года выпуска, то надо делать определённую скидку на счёт графики. Конечно, можно сделать супер мега графу, так чтоб аж дух захватывало и казалось, что попал в кино про войну, но это, отнюдь, не главное. Картинка не блещет: лицевую анимацию можно было сделать лучше, текстурки вырисовать подетальнее, сделать более мягкое сглаживание. От этого бы игра совсем не пострадала. Но что есть, то есть. В конце концов, в напряжении происходящего действа нет времени любоваться мутными картинами на стенах корридоров гестапо и спрайтовой ростительностью вне построек.
 Разведчик не имеет права на ошибку
 А вот разработчики могут недоделывать и "косячить", учитывая будующие прибыли. И Haggard Games воспользовались этим правом в полной мере. По этому поводу можно сложить приличный списочек. Бесит немота персонажей: на совещаниях, в разговоре враги и союзники, шевеля своими квадратными губами, не издают ни звука. Озвучка учтена лишь в нескольких случаях (когда идёт бой, когда вам не разрешается пройти в какое то место и ещё несколько моментов). Из грамофонов доносится одна и та же мелодия (благо, в миссии против американцев из динамиков орёт американский мотивчик, спасибо разрабам за это). Опять же плохая прорисовка: иногда персонаж ходит по воздуху или его стопы проваливаются в пол, прилипание гранат и непростреливание пуль на краях объектов и т. д. Слаживание тел, с чем приходится иметь дело часто, тоже терпит недостатки. В одном месте можно сложить сколько угодно трупов, ведь они проходят друг сквозь друга (хотя, со стороны тактики это плюс :), иногда они не падают полностью на землю, а голова торчит, словно на подушке. Иногда труп ни как не хочет уместиться в туалетной кабинке, например. Вот зайдёт кто-нибудь, а оттуда ноги торчат, и прохожий, не открывая двери, сразу заметит именно труп, а не человека, справляющего нужду. Раздражает корявость интерфейса и управления. Во время просмотра инвентаря игра на паузу не ставится, предметы достаются медленно, а иногда вообще не достаются. Например, нужен хлороформ, а сначала достаётся удавка, а потом уж снотворное. А пока Вы будете тыкать на клавишу, а Ваш герой перебирать предметы в инвентаре, как девушка в своей сумочке, Вас спалят триста раз. Персонаж не умеет крутить головой и оборачиватся. Кривая анимация - настоящий бич игры. Ну и, конечно, не умный ИИ, куда уж без этого. Это всё, конечно, портит игру, ну да ладно. Спишем это всё на неопытность и малый бюджет.
 Итоги
 В общем, игра хорошая. Да, она кривая. Да, не весь потенциал её раскрыт. Но в то же время я бы не сказал, что она непродуманная, унылая. Это, повторюсь, далеко не трэш, можно с интересом играть и перепроходить. Сделайте это и Вы.
1192 Прочтений •  [Этот обзор для PC версии игры Death to Spies.] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Этот обзор для PC версии игры Death... Ukraine Vova 11.04.2012
• Этот обзор для PC версии игры Death... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка