Возможно вы искали: 'Funny Money'

May 15 2025 18:08:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Спецы » Warhammer Online: Время возмездия, дневники

Warhammer Online: Время возмездия, дневники

 На момент написания этих строк с запуска русских серверов Warhammer Online прошло чуть больше месяца, а война в Т4 идет полным ходом. Время захвата пустых замков ради получения вещей из уничтожительского набора брони быстро прошло, и теперь за контроль над зонами развернулась настоящая война. Более того, благодаря введению системы
доминирования в обновлении 1.2 появилась возможность еще быстрее захватить зону, но сделать это оказалось несколько сложнее, чем обычным способом.

Захват зон – одна из ключевых особенностей Warhammer Online. Удержание контроля над локацией дает небольшие бонусы к получаемому опыту, и, лишь занимая зоны в Т4 одну за другой, можно дойти до вражеской столицы. С момента выхода WAR в
игре существовала единственная схема захвата зон – с помощью очков победы. Эти очки в каждой локации давались за выполнение открытых заданий, участие в сценариях, связанных с этой зоной, захват замков, точек и конечно же за убийство противников. Причем, не истребляя игроков противоположной фракции, получить полный контроль над областью было невозможно – очков за победу на сценариях, выполнение открытых заданий и захват ключевых объектов для захвата локации попросту не хватало. Таким образом,
можно было не дать врагу взять зону, просто не выходя на бой.


По три группы игроков с каждой стороны на абсолютно линейной карте. Битва за Прааг – один из самых (если не самый) «мясных» сценариев.На этом скриншоте не менее 50 персонажей противника. Но это отнюдь не эпичное сражение – так, разминка.

Система доминирования

С выходом обновления 1.2 в WAR появилась альтернативная схема захвата – доминирование. Отвоевав оба замка и все четыре точки в зоне и удерживая их в течение определенного времени (замки – два часа, точки – полчаса), можно заблокировать зону. Причем замки должны принадлежать гильдии (захватить замок для гильдии может ее знаменосец). Фактически система доминирования решает одну из главных проблем с захватом зон: если враг не сопротивляется, получить контроль над зоной по «классической»
схеме не удастся. Однако и союзников для захвата зоны по системе доминирования понадобится больше: для обороны каждой из четырех точек нужно оставить хотя бы пару групп игроков, ведь захватить оставшийся без защиты контрольный объект можно очень быстро. А при потере и повторном захвате точки или замка отсчет времени до «лока» зоны начинается с нуля. Наконец-то компании Mythic удалось заставить игроков сражаться, даже если они находятся в меньшинстве: не выйдете на поле боя, будьте готовы встретить
врага в своей столице.


Крутящаяся башня


 Сценарий «Крутящаяся башня» был доступен только во время игрового события «Заклятые враги». Расположенная в землях Хаоса башня парит высоко в небе и обладает говорящим названием – она действительно вращается, и она действительно высокая. Если не ошибаюсь, это первый сценарий, карту которого нельзя изобразить на плоскости. В башне расположены две точки, за контроль над которыми сражаются силы Порядка и Разрушения: захватив обе и удерживая их в течение 15 секунд,
сторона получает очки и вызывает мутацию всего живого, находящегося в башне. Впрочем, тут Mythic схалявила: в результате мутации персонажи превращаются в белых медведей и скейвенов (раса крысолюдов), модели которых и так есть в игре. Со сценарием было связано и несколько заданий события. Кинуть в пять вражеских игроков «пирогом из извивающихся щупальцев», выполнить несколько заданий в сценарии или пролететь 50 лиг. Да-да, путь от точки возрождения до самой башни проходит по воздуху.  


На защите Отчизны

В Т4 на любой линии фронта (империя – хаос, темные эльфы – светлые эльфы, гномы – зеленокожие) находится три зоны и два форта – по одному у каждой стороны. После захвата всех трех зон на одном из направлений форт открывается для захвата. Времени на его атаку дается час, причем атакующим приходится бежать из военного лагеря, расположенного в соседней зоне. Если за час форт захватить не удается, линия фронта сдвигается к центральной из трех зон. Если же попытка захвата оказывается
успешной, начинается новый отсчет – двенадцатичасовой. Если за это время атакующие смогут захватить еще один форт, они получают возможность напасть на столицу противника. Но об этом мы поговорим в другой раз. Если же второй форт взять в течение 12 часов не получится – обе линии фронта смещаются к центральной из трех зон. Перефразируя старый советский плакат, скажем: «не уверен – не нападай».

Хотя на сервере прошло уже несколько атак фортов, до вторжения в столицу, судя по всему, еще далеко. Ни у одной из сторон пока не хватает высокоуровневых игроков для полномасштабного ведения войны по двум направлениям. Впрочем, это не мешает линиям фронта меняться по нескольку раз за день (и даже за ночь: Москва спит – Владивосток воюет). То одна сторона захватит зону, то другая отобьет ее обратно.


Какие только уроды не встретятся во вселенной Warhammer!Сбор в военном лагере.

Мститель и рубака

В начале марта в Warhammer Online состоялось очередное игровое событие, предваряющее появление в игре двух новых классов – гнома-мстителя и орка-рубаки. Но все мы знаем, что никакие они не новые. Классы Hammerer и Choppa были вырезаны из игры, поскольку их, по официальным заверениям Mythic, «не успели довести до ума». Теперь рубака возвращается практически без изменений, а молотобойца было решено заменить на мстителя. Похоже, разработчики решили, что полуголые коротышки с рыжим хаером более
колоритны, чем их закованные в броню собратья с молотами. Сейчас, когда вы читаете эти строки, оба новых класса уже доступны в игре. Самой главной наградой события и было право создать мстителя или рубаку на неделю раньше, чем они станут доступны всем игрокам. Удовольствие, впрочем, сомнительное: все задания игрового события не выполнили лишь самые ленивые, так что орды гномов-клятвенников и бешеных орков нас ждут в любом случае. Кстати, о заданиях.

Игровое событие называлось «Заклятые враги», и очень уместным оказалось задание, для выполнения которого требовалось обругать представителя каждой из 11 карьер противника. Казалось бы, мелочь, но толпа игроков, ругающая врага и друг друга (команда «обругать» действует и на дружественные цели) на осаде замка, – это нечто. Другим забавным элементом события стали дерущиеся на полях сражений мстители и рубаки. Хотя они и бегали по заранее проложенным маршрутам, зато атаковали всех
подряд, будь то вражеские NPC или игроки. Кроме того, в зонах открытого RvR можно было найти трупы орков и гномов и забрать с них оружие. Это тоже было одним из заданий события. Часть квестов оказалась связана с новым сценарием, о чем читайте во врезке. Омрачил событие лишь тот факт, что после установки обновления часть текста оказалась на английском. А уже в следующем номере я поделюсь впечатлениями о новых классах персонажей.  
1400 Прочтений •  [Warhammer Online: Время возмездия, дневники] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Warhammer Online: Время возмездия, ... Ukraine Vova 12.04.2012
• Warhammer Online: Время возмездия, ... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка