Возможно вы искали: '7 Dragon Balls'

May 09 2025 17:37:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Спецы » Антропология Forza Motorsport 3, или драйв нового поколения

Антропология Forza Motorsport 3, или драйв нового поколения


При моделировании трасс и физики автомобилей разработчики часто консультируются у профессиональных гонщиков. К примеру, создателям Forza 3 помогала Наташа Гачнанг – звезда «Формулы-2».

Жанр автосимуляторов вплотную приблизился к своеобразной «точке невозврата». Раньше разработчики гонок нещадно оптимизировали движки, выдавливая из них лишние сотни полигонов, пытались скрыть угловатость моделек грамотным текстурированием и мечтали о лучших временах с мультиядерными процессорами и аппаратной физикой. С недавних пор положение вещей изменилось самым коренным образом. Геометрия автомобилей и физика перестали быть проблемой. Неужели пришло то самое светлое будущее?

Настоящие гонки начались с Pole Position – вольной фантазии на тему «Формулы-1» в 1982 году. Затем жанровые амбиции начали набирать обороты: игры становились совершеннее, технологичнее, достовернее. Сериалы The Need for Speed, Test
Drive, Colin McRae в определенные моменты существования сильно повлияли на само понятие «автосимулятор». Одни устанавливали стандарты реалистичности, другие поражали фотогеничной картинкой. Однако настали лучшие времена, и теперь половина игрушек с машинами в главных ролях выглядят красиво, но одинаково. Неподготовленный человек вряд ли отличит GRID от DiRT,
а Shift – от какой-нибудь следующей Test Drive или Race Driver. Forza Motorsport 3, пожалуй, единственное исключение.



Каждая отдельная машина – тысячи самых разных мелочей. Для удобства эти мелочи обычно группируют в категории вроде «ускорения» и «управляемости».


Если играть на приличной сложности, то после «гольфов» и «фокусов» к управлению летающей тарелкой на колесиках придется долго привыкать.



На сегодняшний день третья Forza, без сомнения, самая симпатичная и одновременно достоверная гоночная игра, доступная лишь в версии для приставки Xbox 360. Симулятор от студии Turn 10 сочетает в себе беспрецедентную детализацию с максимально реалистичными моделями поведения и повреждения автомобилей. Любые позитивные впечатления от Shift и второй DiRT (нам уже удалось мельком глянуть на игру) меркнут на фоне без пяти минут идеальной Forza Motorsport
3
. Разумеется, здесь не получится превратить авто в груду искореженного металла в духе Burnout – ни один производитель такого ни за что не допустит, зато основательно помять кузов, убить подвеску и довести трансмиссию до полумертвого состояния – легко.

Первое впечатление, как известно, самое главное. Так вот, первое впечатление от триквела Forza – шок. Абсолютный шок в самом лучшем смысле слова: без фальши и заученного «Ох!». Модели авто безукоризненны. Нет, правда, первое желание при виде новенькой блестящей Audi R8 в меню – забыть о дедлайне, закрыться в темной комнате с недельным запасом кофе, «Доширака», туалетной бумаги и внимать, внимать и еще раз внимать. Мы часами бегали вокруг шикарных копий машин
и рекламных фотографий с линейкой, но так и не смогли найти хоть сколько-нибудь заметные отличия. Видимо, не зря одна известная аналитическая кампания не так давно опубликовала результаты исследований, по которым выходит, что зависимость между выбором человеком машин в компьютерной игрушке и в реальной жизни сильно недооценивается. Другими словами, дорогущие Audi продаются благодаря не столько роликам по центральному ТВ, сколько фильмам вроде «Железного человека» и игрушкам вроде Forza и NfS.



Контрольные точки




Название: Pole Position

Разработчик: Namco

Дата выхода: 1982 год

 

Самая реалистичная гонка первой половины 80-х. Одной из первых использовала псевдотрехмерную графику а-ля Wolfestein 3D.


Название: Test Drive

Разработчик: Distinctive Software

Дата выхода: 1987 год

 

Пять автомобилей, включая культовые Porsche 911 и Ferrari Testarossa, несколько трасс-этапов c бдительной полицией – хоть Test Drive и пропагандировала аккуратную езду без аварий и превышений, удержаться было очень сложно.


Название: Haas Racing Featuring Nigel Mansell

Разработчик: Acclaim

Дата выхода: 1992 год

 

Именно после Haas Racing пошла мода на так называемый вид из кабины и имена знаменитых гонщиков в заголовке.


Название: The Need for Speed

Разработчик: Pioneer Productions

Дата выхода: 1995 год

 

До 1995 года гонки были либо реалистичными, либо динамичными. Первая Need for Speed удачно объединила в себе и то и другое.



Название: Need for Speed: Porsche Unleashed

Разработчик: EA Canada

Дата выхода: 2000 год

 

Porsche Unleashed – и по сей день лучшая интерактивная реклама автоконцерна, а до выхода Shift еще и самая серьезная NfS.


Название: Colin McRae Rally 2.0

Разработчик: Codemasters

Дата выхода: 2002 год

 

Вторая Colin McRae Rally установила стандарты правильного поведения автомобиля в играх, которые актуальны до сих пор.


Название: Test Drive Unlimited

Разработчик: Eden Games

Дата выхода: 2006 год

 

Разработчики использовали спутниковые карты для моделирования местности. Единственная огромная локация Unlimited – точная копия острова Оаху гавайского архипелага.


Название: Burnout Paradise

Разработчик: Criterion Games

Дата выхода: 2009 год

 

При всей своей несерьезности сериал Burnout привнес в жанр невероятно зрелищные аварии.




В Forza 3 есть машины на любой вкус: переднеприводные, заднеприводные, полноприводные. Причем тип привода легко определяется не столько по описанию в меню, сколько по поведению тачки на треке. Передний уверенно держится на прямых участках и без видимых причин уходит в занос на поворотах. В таком случае удержать авто на дороге можно только одним способом – поддать газу. Задний, наоборот, ведет себя на дороге более предсказуемо. Выйти из заноса гораздо легче, как, правда, и войти в него.
Полный привод самый универсальный – незаменим как на ровных трассах, так и в поворотах, если не перебарщивать со скоростью. Игра полностью передает уникальные особенности типов приводов, так что спутать задний и передний сложно.

Всего детище Turn 10 предлагает опробовать около 400 «железных коней», что само по себе внушает уважение. Есть и спорткары, и современные серийные авто, и раллийные легенды прошлых лет. На одно лишь перечисление моделей уйдет журнальная страница. Audi, Bentley, BMW, Ford, Infiniti, Lotus, Maserati, Toyota, Volkswagen, Subaru, Opel, Nissan, Peugeot – далеко не полный список доступных марок. Одни представлены одной-двумя машинами, другие – 10-15. Авто смоделированы по заводским чертежам
с маниакальной точностью. Если раньше отдельные бестолковые разработчики могли себе позволить приляпать крышку бензобака Lamborghini не с той стороны, то сейчас за такими вещами пристально наблюдают консультанты из автоконцернов. А в случае с Forza – еще и отдел качества Microsoft.



Без раскрасок, винила и тюнинга в современных автосимах никуда – гонять на стоковых агрегатах скучно.


Рисовать треки по фотографиям реально существующих трасс давно стало хорошим тоном.



Треков представлено порядка 100 – и все предельно точно копируют существующие аналоги, расположенные на территории стран Европы, США, Японии и др. При создании каждой трассы использовались тысячи фотографий, видеозаписи и спутниковые карты. А вот городских участков в игре нет, как нет и ночных гонок. Разработчики отчего-то за километр обходят тему стритрейсинга.

Не удивляйтесь, если найдете в Интернете негативные отзывы, авторы которых ругают Forza за излишнюю простоту. Скорее всего, эти люди банально забыли заглянуть в опции. В игре есть четыре заготовленных уровня сложности, рассчитанных на самых разных игроков: от дошколят до любителей серьезных симуляторов. В самом простом режиме достаточно лишь непрерывно давить на газ да периодически нажимать «вправо» и «влево», двигаясь по обозначенной пунктирной линией траектории (эту
фишку из предыдущей Forza позаимствовала даже свежая Shift). Остальное искусственный интеллект сделает сам: сбросит скорость перед поворотом, переключит передачу и вырулит из заноса.



Виртуальная реальность


 
Точную виртуальную копию Seat Ibiza Cupra выдает лишь абсолютно идеальное лакокрасочное покрытие – в жизни такой красотищи, увы, не бывает.
Игривый характер французских авто в полной мере отражен в оцифрованной Renault Twingo – одной из самых продаваемых машин на родине «Трех мушкетеров».
На модели с особо сложной геометрией, вроде этой Mazda RX-8, разработчики Forza Motorsport 3 потратили по 2 миллиона полигонов. Впечатляет, правда?
Среди 29 «лошадок» Ferrari, представленных в третьей Forza, есть и 599 GTB Fiorano, разгоняющаяся до 200 км/ч за 11 секунд.
В последнее время участились случаи, когда новенькие спорткары попадают в игрушки раньше, чем в салоны. Яркий пример – пятилитровая Audi R8.
Огромный спойлер этого Nissan Skyline GT-R не только отбрасывает на кузов вполне правдоподобную тень, но и отражается в глянцевой крышке багажника.
Современные видеопроцессоры пока не способны точно просчитывать блики и отражения на стеклянных поверхностях, но заметить подвох, как в случае с этим Range Rover, можно только в определенных статичных ракурсах.
Машина вроде Lamborghini Reventon – мечта художников и дизайнеров игровой студии: обилие прямых углов и матовая краска изрядно упрощают работу.
Драндулет, слегка напоминающий дедовскую «копейку», на самом деле легендарный гоночный аппарат Nissan Datsun, зажигавший на треках в начале 70-х годов прошлого века.
В США новенький Lexus IS-F стоит около 55 тысяч долларов, а вот его копия из текстур и полигонов обойдется максимум в 60 баксов. Экономно!
Роскошной внутренней отделке BMW X5 не хватает разве что действующих бортового компьютера и навигатора, но они на треках не нужны.
Все приборы, включая индикатор уровня топлива, в этом «Туареге» действующие.


В сложных режимах ничего подобного нет. Игроку самому приходится тормозить, возиться с ручной трансмиссией, выбирать оптимальную траекторию движения и удерживать сотни лошадей под капотом. Само собой, между крайностями есть промежуточные варианты и возможность тонкой настройки игры. Скажем, вам никто не запретит играть на высокой сложности, но с автоматической коробкой. И наоборот. Кстати, о коробке передач. Авторы реализовали в третьей части полноценное сцепление, что не только не усложнило управление, а
наоборот, сказалось на нем очень благотворно. Теперь можно гораздо тоньше контролировать обороты двигателя и успешнее уходить со старта.

Структурой Forza напоминает этакий шведский стол. Здесь собраны все самые значимые жаровые достижения за много-много лет. От «МакРэя» досталась физика, от NFS – динамика, от GRID – архиполезный режим перемотки времени назад (да-да, после неудачного виража не обязательно начинать гонку сначала). Каждый найдет здесь что-то по душе, и каждый подберет оптимальную сложность. Но самое главное, что при этом Forza Motorsport 3 каким-то
немыслимым образом удается выгодно выделяться из толпы себе подобных. Наверное, такая она, гоночная игра по-настоящему нового поколения. 
820 Прочтений •  [Антропология Forza Motorsport 3, или драйв нового поколения] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Антропология Forza Motorsport 3, ил... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка