Возможно вы искали: 'Big Scarf'

May 09 2025 17:42:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Спецы » Warhammer Online: Время возмездия. Короли гробниц

Warhammer Online: Время возмездия. Короли гробниц

В конце июня на всех персонажах появился эффект «празднование», увеличивающий получаемый опыт и известность на 10 процентов. Оказалось, что это связано с Днем независимости США. Нет, мы понимаем: Mythic – американская компания, а для американцев 4 июля – большой праздник, но мы-то тут при чем? Впрочем, на 10 процентов бонусного опыта никто не жаловался: халяву любят все. К тому же с убитых врагов падали фейерверки – у кого-то из игроков была даже идея собраться всем вместе
и устроить грандиозное шоу. Но, насколько я знаю, не сложилось. Один из запущенных фейерверков – на скриншоте.

Вторым фактом, о котором хочется упомянуть, не загромождая текст основной статьи, стал «личинг» (от английского to leech – «присасываться») известности при захвате зоны. Дело в том, что, когда одна из сторон получает полный контроль над зоной, все находящиеся в ней игроки этой стороны награждаются определенным количеством известности. Поэтому определенная часть предприимчивых граждан путешествует между локациями, собирая «локи». Казалось бы, чем это так плохо?
Дело в том, что, вместо того чтобы сражаться, большая часть халявщиков просто стоит в лагере в ожидании захвата зоны. Вот вам и RvR...




И что же мы видим в Земле мертвых? Скелетов!


Огромных скелетов!


Мумий-колдунов!



Город Мертвых Зандри

Земли мертвых – одна большая RvR-зона. Там нет безопасных мест, где можно спрятаться от врага, – даже на военный лагерь противника можно напасть. Кстати, одно из заданий и заключается в том, чтобы добраться до стоянки экспедиции противоборствующей фракции и взорвать их дирижабль. В подземельях Зандри вы тоже не будете в безопасности – противник может забраться и туда. Именно это и является главной фишкой дополнения – вывести бои игроков на новый уровень. В игре даже есть достижения
и титулы за уничтожение группы противника в подземелье.

Попасть в Земли мертвых на халяву не получится – в каждый момент времени туда могут отправляться только бойцы одной из сторон, а чтобы заработать право проезда, фракции нужно собрать определенное количество ресурсов. Последние даются за захват Т4-зон, убийство противников и НИП в столице и около замков врага. Как только одна из сторон набирает заветные 5000 очков, ее бойцы получают право отправиться в Земли мертвых, а в течение следующего получаса прием ресурсов прекращается.



Поиски пилота для дирижабля – подходящего гнома пришлось спасать из плена темных эльфов.


Лагерь с ящиками в Прааге.



Если ваш персонаж находится в Зандри, когда противоположная сторона получает доступ к городу мертвых, с ним ничего не происходит – вы можете продолжать выполнять задания или проходить подземелья. Но если погибнете и некому будет воскресить, то окажетесь в столице своей фракции. В этом и заключается главный плюс в контроле зоны: вы можете не только отправиться в пески, но и возродиться там после смерти. Эта же фишка позволяет «выбить» противника из зоны – погибшие враги будут вынуждены
воскреснуть в своей столице, тогда как представители вашей фракции продолжат кампанию по зачистке земель мертвых от оппонентов. Но этот механизм здорово поощряет партизанские действия – парочка неуловимых групп может здорово попортить нервы игрокам, захватившим зону и считающим, что они победили. Иногда «партизан» набирается человек 20–40, и тогда появляется шанс победить даже основные силы противника. Впрочем, подобраться к врагу незамеченной такая большая толпа вряд ли сможет. К тому
же народ порядком устал от масштабных битв – их хватает и в старых RvR-зонах. Поэтому партизаны – наше всё.



Самые ожесточенные битвы в сценарии «Рейкландская фабрика» шли за завод паровых танков.


Птицы в одном из открытых заданий могут схватить персонажа и отнести в свое гнездо.



Раз гробница, два гробница

От «неуловимых мстителей» не отстают и любители PvE (в данном случае – полуразложившихся мумий и дурно пахнущих скелетов). В самой зоне находится куча открытых заданий, которые дают не только заветные мешки со скарабеями – местные бартерные предметы, но и иероглифы, необходимые, чтобы попасть в гробницы. Всего гробниц четыре, и в каждой находится босс – как правило, с него падает неплохое оружие и талисман; также каждый участник группы получает
серебряный анкх – еще одну бартерную вещицу. Видимо, в Землях мертвых разработчики решили не слишком мучить игроков пресловутым «корейским рандомом» – часть ценных вещей можно купить за бартерные вещи. Но броню Тирана все равно придется выбивать из боссов гробницы Повелителя Грифов. Вероятно, о ней я расскажу в следующем выпуске – на русских серверах доступа к этому подземелью на момент написания статьи нет. Неизвестно, когда он появится и в чем проблема, – европейцы
и американцы уже вовсю «раздевают» богатенькую нежить. Нам же пока остаются только гробницы (убивать боссов в них можно раз в восемь часов) и открытые задания, которые, несмотря на некоторую необычность, наскучивают после пятого раза. К тому же одно из них, «Налетчики Риччи», настолько редко начинается, что, как только его кто-то стартует, желающие выполнить задание и получить иероглиф сбегаются со всей зоны.



Одно из самых неприятных заданий, для выполнения которого нужно откопать восьмерых архитекторов. Особые проблемы возникают с поисками последнего – есть подозрение, что иногда он вообще не появляется.


В здешних землях можно найти немало гробниц и усыпальниц.



Realm vs. Environment

Что принесло обновление? Кучу новых ошибок, которые срочно латают (впрочем, это справедливо почти для любой MMO), и... снижение активности в RvR. Пока одна из сторон осваивает PvE-контент Земель мертвых, вторая в гордом одиночестве захватывает зоны по системе доминирования, чтобы набрать 5000 ресурсов и заработать право отправиться в Зандри. Сценариев, считайте, что и нет, на защиту фортов и столиц практически никто не ходит… Грустно, господа. А ведь какие у Mythic были планы на новую зону: массовые
бои за подземелья, сражения за право убить очередного босса и осады вражеского лагеря! Не сложилось? Активность подписчиков снизилась из-за летнего сезона отпусков? Возможно, ситуация исправится через пару-тройку недель, когда большинству игроков надоест убивать монстров в древних усыпальницах и захочется сразиться с «живыми» противниками. Надежда умирает последней, и как оно будет, я расскажу уже в следующем выпуске дневников. До встречи в сентябрьском номере.



Сидим в засаде. Впрочем, нас тогда быстро обнаружили.


Мертвые с косами? Похожи.
829 Прочтений •  [Warhammer Online: Время возмездия. Короли гробниц] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Warhammer Online: Время возмездия. ... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка