Возможно вы искали: 'Girlzz: Life's a Party...'

May 09 2025 11:37:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Спецы » Война. Мир. Metal Gear Online

Война. Мир. Metal Gear Online

Пусть Metal Gear Online – всего лишь сетевые режимы в Metal Gear Solid 4, но подход к ним нужен особенный. Коробочная, отдельная версия MGO уже была опубликована в Японии
и, похоже, в течение ближайших лет Konami превратит эту игру в роскошный и подробнейший консольный сетевой шутер. А раз так – разберемся, что нам может предложить Metal Gear Online уже сегодня. Будьте внимательны: упомянутые на этих страницах карты и навыки не присутствуют в сюжетной кампании MGS4, ранги в MGO не совпадают с рангами MGS4 и даже очки (points) в магазине Дребина для каждой половинки игры – свои. Первый раздел данной статьи познакомит с режимами
и картами, во втором вы найдете подробное описание навыков, из третьего узнаете об оружии и рангах. После выхода игры к MGO было выпущено существенное платное дополнение Gene Expansion, которое мы не будем рассматривать, потому что приобрести его жителям России невозможно. Информация, собранная в данном материале, основана на версии 1.12 (то есть, на патче, вышедшем параллельно с означенным обновлением).

Режимы игры


Deathmatch – Оценка: 2

Обычный, знакомый по миллиону шутеров «дефматч» в MGO скучен, потому что убирает из игры всю заложенную в нее тактику. Именно поэтому Deathmatch непопулярен на серверах. Если же вы все-таки играете, то не стесняйтесь использовать ловушки: это единственный режим, где можно не опасаться навредить союзникам.


Team Deathmatch – Оценка: 3

Командный Deathmatch между «синими» и «красными». У каждой стороны есть определенное количество «билетов» (tickets), и они расходуются на возрождение солдат. Когда билеты заканчиваются, сторона объявляется проигравшей. Team Deathmatch – очень интересный режим, открывающий широкий простор для совместных действий. Умелые бойцы, играющие заодно, запросто побеждают толпу случайных противников. Если игра «не идет», попробуйте ходить вместе с товарищами
по двое или трое, и вы увидите, как геймплей преобразится.


Team Sneaking – Оценка: 4

Описание: Первая группа обладает обычным набором оружия, ее задача – защита уточки и лягушечки. Вторая – диверсанты. Они вооружены ножами и пистолетами с транквилизатором, а также обряжены в камуфляж и практически невидимы, если остаются в тени и не двигаются. Маскировка слинкована между членами команды: когда одного замечают, то и он, и все остальные диверсанты на время становятся видимы, так что Team Sneaking может стать настоящим кошмаром, если играешь бок о бок с новичками. Но если вы состоите
в клане и выступаете сплоченной командой, этот режим дает возможность показать, чего вы стоите на самом деле.





Rescue Mission – Оценка: 3

Игроки делятся на две команды. Одна защищает уточку GA-KO, вторая старается захватить ее и унести на свою базу. В этом режиме убитые не возрождаются, а матч идет до победы одной из сторон. Нет ничего проще, чем выбежать в начале раунда на открытое место, получить пулю и несколько минут ждать новой игры. В то же время, именно Rescue Mission дает наилучшие возможности, чтобы продемонстрировать чудеса командной работы и виртуозное владение арсеналом MGO.


Capture Mission – Оценка: 4

Режим, широко известный в других играх под названием Capture the Flag. Если игроков на карте много, то используются сразу два «флага» – уточка GA-KO и лягушечка KEROTAN. Интересный и веселый режим, он хорош как для «одиноких волков», так и для командной игры.


Sneaking Mission – Оценка: 4

Team Deathmatch со старым Снейком! Случайным образом выбранный игрок становится легендарным героем, и если участников много, то еще один назначается роботом-помощником Metal Gear Mk. II. Задача команд – воевать друг с другом и отыскать диверсанта, задача Снейка – прятаться, выживать и при этом собрать несколько солдатских жетонов. Как можно догадаться, самое интересное в Sneaking Mission – играть за Снейка. Это дает особенные ощущения, которых не найти ни в одном другом режиме MGO:
Снейк невидим, пока лежит в тени, но чтобы победить, придется всерьез рисковать.





Base Mission – Оценка: 5

Две команды сражаются за контроль над базами, разбросанными по карте. Интрига в том, что если база захвачена, она служит еще и точкой возрождения. Это значительно меняет рисунок игры на знакомых картах: в Base Mission приходится постоянно анализировать, с какого направления может показаться враг, и принимать все новые и новые тактические решения, подстраиваясь под меняющуюся с каждой минутой ситуацию на поле боя. Именно эта новизна делает Base Mission одним из лучших режимов. Как и Capture Mission, он годится
и для слаженных команд, и для одиночек-профи.


Combat Training – Оценка: 1

Режим, придуманный для «тренировки» новичков. Только участник с навыком INSTRUCTOR может создать игру в режиме Combat Training. По идее, он должен в начале прочитать лекцию, а затем бесплотным духом витать над картой и следить, как упражняются ученики. Через некоторое время матч заканчивается, а лучшие получают звание инструкторов и соответствующий навык. Впрочем, на практике инструкторам на все плевать, а обучение превращается в потасовку на базуках. Из-за чего было огород городить?

Карты



Bloodbath
– Оценка: 5

«Кровавая баня» оправдывает свое название. Это небольшой полигон с искусственными препятствиями. Карта состоит из трех «уровней». Верхний – мостки для стрелков. С них открывается отличный вид вниз, но засевший на «втором этаже» снайпер становится очевидной мишенью для всего уровня. Очень удобным укрытием служит здание в центре карты. Средний уровень – земля с разбросанными на ней бетонными блоками. Здесь полным-полно укромных уголков, и дальнобойное
оружие практически бесполезно, зато неплохо показывают себя дробовики, пистолеты-пулеметы, а также – обратите внимание! – нож и CQC. Наконец, нижний уровень – большой подземный коридор в центре карты, где часто начинаются перестрелки на приличной дистанции. 



Gronznyj Grad
– Оценка: 5

«Грозный град» основан на одноименном уровне из Snake Eater и представляет собой большую военную базу с ангаром в центре (жалко, что без Шагохода). По краям расставлены смотровые вышки, и даже у ангара есть верхний уровень, с которого отлично просматривается поле боя. Это единственная карта, где расположено сразу две катапульты. Карта
просторная и открытая, рекомендуется дальнобойное оружие – снайперские и штурмовые винтовки, но найдется применение и для других стволов. Огромный размер уровня и большое количество укрытий делает «Грозный град» интересным для любителей CQC: поймав одинокого снайпера, бегущего к вышке, можно глумиться над ним, как угодно.



Urban Ultimatum
– Оценка: 4

Римейк городской карты из оригинальной Metal Gear Solid 3: Subsistеnce, еще один рай для снайперов. Если в «Грозном граде» по центру все-таки есть ангар, то в Urban Ultimatum по краям карты стоят две многоэтажки. Каждая – отличная огневая позиция, и поэтому стрелки обеих команд стараются удержать свою и выбить врага с чужой.
Для не-снайперов остается «наземный» уровень, где много длинных прямых и наибольшую пользу приносят штурмовые винтовки. В высшей степени неудобная карта для дробовиков, пистолетов или CQC.



Midtown Maelstrom
– Оценка: 2

Ближний Восток предстает в MGO почти таким же, как в MGS4. Уровень состоит из трех параллельных улиц, соединяющих «рожалки» двух команд, поэтому тактического простора для засад и обмана не остается: все прекрасно понимают, откуда ждать нападения, где может, а где не может засесть враг. Довольно скучная карта, на которой правит бал дальнобойное оружие – снайперские и штурмовые винтовки, – а остальное приносит сравнительно мало пользы.



Ambush Alley
– Оценка: 3

Очень интересная и, в то же время, очень дурная карта. Именно на Ambush Alley вас будет чаще всего убивать непонятно кто и непонятно откуда. Местность представляет собой полуразрушенный городок с множеством лазов, проходов, укрытий и темных закутков. В довершение всех бед по центру расположена огромная прямая для снайперов. Карта в высшей степени универсальна, и на ней найдется применение любому трюку из арсенала игрока в MGO. К сожалению, здесь темновато и уж слишком часто это превращает игру в развлечение
«найди в куче коричневых пикселей серый и попади в него через весь уровень», что не делает ей чести.

Навыки

У каждого солдата есть четыре слота под навыки. Вы сами вольны решить, какими умениями воспользоваться в бою, но помните: прокачиваются только те, которые вы выбрали и которыми реально пользуетесь. Например, если взяли HANDGUN+, а играете с дробовиком, то опыт прирастать не будет – извольте переключиться на пистолет. Навыки имеет смысл выбирать под конкретный стиль игры. Если вы уже обладаете планом действий, то найти под него умения не составит труда. Со временем они прокачиваются,
и вы сможете использовать более мощные версии. У всех умений есть по три уровня прокачки, и чем навык мощнее, тем больше слотов он занимает. И еще: пока вы его не прокачаете, ни за что не узнаете, что дает более мощная версия. Разобраться в происходящем поможет данная страница с полным списком навыков в Metal Gear Online версии 1.11. Разработчики обещают добавлять новые умения, поэтому если через некоторое время вы увидите в игре что-то новое, не удивляйтесь: Kojima Productions работает.


HANDGUN+


Занимает: 1-3 слота | Полезность: 3/5

Действие: Навык стрельбы из пистолета. Уменьшает время перезарядки и отдачу. Особенно полезен при использовании пистолета с патронами-транквилизаторами, с обычными – не очень.

Как прокачивать: Использовать пистолеты в бою. В отличие от других «оружейных» умений, это прокачивается довольно быстро. Кстати, играть с пистолетом часто бывает проще, если включить автоприцеливание.


SMG+


Занимает: 1-3 слота | Полезность: 2/5

Действие: Навык стрельбы из пистолетов-пулеметов. Уменьшает время перезарядки и отдачу.

Как прокачивать: Использовать пистолеты-пулеметы в бою. Предупреждаем: умение прокачивается крайне медленно.





ASSAULT RIFLE+


Занимает: 1-3 слота | Полезность: 5/5

Действие: Навык стрельбы из штурмовых винтовок. Уменьшает время перезарядки и отдачу.

Как прокачивать: Использовать штурмовые винтовки в бою. Предупреждаем: умение прокачивается крайне медленно.


SHOTGUN+


Занимает: 1-3 слота | Полезность: 2/5

Действие: Навык стрельбы из дробовиков. Снижает отдачу, ускоряет перезарядку и досылку патрона.

Как прокачивать: Использовать дробовики в бою. Предупреждаем: умение прокачивается крайне медленно. Возможно, вам будет проще играть с включенным автоприцеливанием.


HAWKEYE


Занимает: всегда 1 слот | Полезность: 2/5

Действие: Повышает уровень зума в режиме от первого лица, но только если не используется оптический прицел.

Как прокачивать: Взять штурмовую винтовку, при виде врага переходить в режим от первого лица, открывать огонь и молиться.


SURVEYOR


Занимает: 1-3 слота | Полезность: 3/5

Действие: Повышает радиус действия автоприцеливания.

Как прокачивать: Включить автоприцеливание и играть. Помните, что наибольший радиус автонаведения у пистолета-пулемета P90 с лазерным прицелом.





QUARTERBACK


Занимает: всегда 1 слот | Полезность: 2/5

Действие: Повышает радиус метания гранат и прочих снарядов.

Как прокачивать: Кидать гранаты, причем не имеет значения, попадаете ли вы в кого-либо. Поэтому достаточно после каждого возрождения бросать все имеющиеся гранаты в «прекрасное далеко», где могут быть вражеские солдаты.


TRICKSTER


Занимает: всегда 1 слот | Полезность: 1/5

Действие: Повышает скорость установки ловушек.


Как прокачивать: Ставить ловушки. Опять же, не имеет значения, попадается ли кто-то в них или нет. Поэтому достаточно после каждого возрождения класть в темный угол все имеющиеся ловушки и дальше играть, как обычно. Кстати, ловушки ставятся быстрее из положения сидя.


BOX MOVE


Занимает: 1-3 слота | Полезность:  3/5

Действие: Повышает скорость передвижения в коробке. На третьем уровне добавляет рукопашную атаку прямо из коробки.

Как прокачивать: Залезать в коробку и бегать. Фокус с резинкой тоже работает.



BLADES+


Занимает: 1-3 слота | Полезность:  3/5

Действие: Позволяет передвигаться во время ножевой атаки и ускоряет ее. На третьем уровне добавляет возможность перерезать горло из CQC-захвата.

Как прокачивать: Использовать нож в бою. Предупреждаем: умение прокачивается крайне медленно.





QUICK RECOVERY


Занимает: 1-3 слота | Полезность:  1/5

Действие: Повышает скорость, с которой вы приводите в чувство соратников, лежащих без сознания.

Как прокачивать: Будить товарищей по команде (и только товарищей, противники не считаются). Найти кандидатов проще всего в режиме Sneaking.


RUNNER


Занимает: 1-3 слота | Полезность:  3/5

Действие: Повышает скорость бега, но не так сильно, как хотелось бы.

Как прокачивать: Бегать. Просто бегать. Как вариант – нацепить резинку на контроллер и уйти пить чай. Кстати, с ножом солдат всегда бежит быстрее, чем с пулеметом.


SCANNER


Занимает: всегда 1 слот | Полезность:  2/5

Действие: Позволяет просканировать систему SOP вражеской команды при помощи специального предмета в инвентаре. Работает только вместе с CQC.

Как прокачивать: Выберите в инвентаре Scanning Plug S, затем поймайте вражеского солдата в захват и жмите «треугольник». Повторять в течение нескольких часов.


NARC


Занимает: 1-3 слота | Полезность:  1/5

Действие: Подсвечивает врагов в режиме автоприцеливания. Эффект меняется в зависимости от уровня навыка.

Как прокачивать: Включить автоприцеливание и играть. Помните, что наибольший радиус автонаведения у пистолета-пулемета P90 с лазерным прицелом.





MONOMANIA


Занимает: всегда 1 слот | Полезность:  5/5

Действие: В течение нескольких секунд показывает силуэт врага, которого вы атаковали.

Как прокачивать: Играть как обычно. Годится практически любое оружие, но особенно полезен этот навык в сочетании со снайперской винтовкой.


SIXTH SENSE


Занимает: всегда 1 слот | Полезность:  2/5

Действие: Показывает расположение ловушек. В зависимости от уровня навыка меняется радиус действия.

Как прокачивать: Обложить героя порножурналами и уйти пить чай. Для прокачки навыка не имеет значения, какой команде принадлежат ловушки.


INSTRUCTOR


Занимает: всегда 1 слот | Полезность:  1/5

Действие: Изменяет стойку салюта и сообщения в кодеке на более «крутые», транслирует ваше положение всем игрокам на карте (в том числе врагам).

Как прокачивать: Навык дается при успешном прохождении режима Combat Training и после этого не нуждается в прокачке.



SNIPER RIFLE+


Занимает: 1-3 слота | Полезность:  5/5

Действие: Навык стрельбы из снайперских винтовок. Снижает отдачу, ускоряет перезарядку и досылку патрона.

Как прокачивать: Использовать снайперские винтовки в бою. Предупреждаем: умение прокачивается крайне медленно.


CQC+


Занимает: 1-3 слота | Полезность:  4/5

Действие: Позволяет применять приемы CQC и использовать противников в качестве живого щита, а также усиливает эффект от броска. На третьем уровне добавляет возможность обезоруживать врагов.

Как прокачивать: Почаще пользоваться приемами CQC. Очень удобно прокачивать этот навык одновременно с BLADES+. Ловишь врага, лишаешь сознания и убиваешь ножом.

Коротко об оружии



Нож


Нож автоматически помещается в инвентарь любого солдата. В MGO нож – так называемый Stun knife – может атаковать в двух режимах: смертельном и безопасном. При смертельной атаке один тычок лишает врага жизни. При безопасной атаке враг теряет сознание от электрического разряда. Поначалу эта атака обладала огромным радиусом действия и могла уложить на землю несколько противников, но патч 1.10 лишил ее этого достоинства. Кроме того, существует также смертельная комбо-атака ножом, во время которой
вы можете передвигаться (при обычной атаке персонаж замирает на месте). Нож имеет смысл использовать вместе с автоприцеливанием: это значительно повышает его эффективность. Важное замечание: автонаведение не работает с противником, лежащим на земле.



Пистолеты


Довольно бестолковый вид оружия, которым стоит пользоваться, только когда заканчиваются патроны к любимой винтовке. Даже Desert Eagle не обеспечивает достаточной скорострельности и убойной силы, которая позволила бы поставить его на одну доску с другими видами оружия. Из пистолетов рекомендуем обратить внимание на G18C, который лишь по нелепой случайности не причислили к пистолетам-пулеметам. Попасть в голову движущейся мишени из пистолета непросто, поэтому, возможно, вы будете более эффективны при игре
с автонаведением. Помните, чтобы использовать автоприцеливание, необходимо включить его в настройках геймплея.



Пистолеты-пулеметы


Пистолеты-пулеметы обладают низкой убойной силой, но высокой скорострельностью и, что немаловажно, самым широким радиусом автоприцеливания среди всех видов оружия в игре. На средней и дальней дистанции они однозначно проигрывают штурмовым винтовкам и искупают это несколько большей эффективностью на малом расстоянии. А поскольку нос к носу с врагом сталкиваешься довольно редко, то и пистолеты-пулеметы полезны не часто. Рекомендуем использовать только в одном случае: если вы твердо решили всегда играть с автонаведением.



Штурмовые винтовки


В противоположность пистолетам-пулеметам, штурмовые винтовки обладают смехотворно малым радиусом автоприцеливания. Это – серьезное, мощное оружие, из которого необходимо уметь стрелять. Тогда штурмовая винтовка покажет себя во всей красе – недаром четверо из пяти геймеров на серверах MGO предпочитают именно ее. Наиболее популярна американская M4 Custom, которую, к тому же, можно «настроить» под личные нужды (если в матче включены очки Дребина).



Снайперские винтовки


В отличие от многих других игр, снайперскую винтовку в MGO можно использовать как аналог штурмовой. Столкнувшись с врагом на короткой дистанции, вы вскидываете оружие, выпускаете очередь наудачу – и вполне можете остаться в живых. Еще одно отличие: чтобы убить противника, часто требуется более одного попадания. Поэтому не так-то просто провести грань между «снайперкой» и штурмовой винтовкой с оптическим прицелом (а это лишний довод в пользу последней). Тем не менее, кемперы все равно
отдают предпочтение своему виду оружия: то ли по традиции, то ли из любви к более точной стрельбе и более мощной оптике. 



Дробовики


Оружие настолько странное и непопулярное, что за использование дробовика вас запросто могут выкинуть с сервера. До патча 1.10 из дробовиков можно было стрелять только вместе с автоприцеливанием, и только после это оружие наконец-то обрело пристойные характеристики. Теперь выстрел из дробовика на ближней дистанции (и без автонаведения) запросто может сбить противника с ног, превратив его в легкую добычу. Если же вы используете автоприцеливание, то каждый выстрел на время дезориентирует жертву, давая вам шанс
дослать патрон и выстрелить еще раз. На дальней дистанции дробовики бесполезны, но фонарик, который всегда крепится на M870 Custom, отлично ослепляет вражеских стрелков и защищает вас от хедшотов. Второй дробовик в игре – SAIGA12 – стоит дорого и свои деньги не окупает.


Ранги

Время от времени игра присваивает вам ранг по названию какого-либо животного. Лишь несколько рангов (в самом низу списка) говорят о ваших достижениях в игре. Остальные указывают на особенности вашего стиля. Вот они.



Медведь – часто использует приемы CQC


Пчела – часто сканирует врагов при помощи навыка Scanning


Хамелеон – предпочитает режим Team Sneaking


Химера – часто убивает из снайперской винтовки


Крокодил – очень высокое отношение убийств к смертям


Орел – большой процент хедшотов


Белка-летяга – часто использует перекаты


Уточка GA-KO – предпочитает режим Rescue


Кузнечик – часто ползает


Акула – часто убивает ножом


Лягушечка KEROTAN – предпочитает режим Capture


Сова – часто использует очки ночного видения


Голубь – предпочитает не убивать врагов, а оставлять без сознания


Крыса – часто попадает в ловушки


Ленивец – часто получает хедшоты


Змея – предпочитает режим Sneaking


Тарантул – часто убивает товарищей по команде


Цутиноко – редко играет в MGO


Черепаха – часто прячется в коробке


Водяной медведь – часто выживает в бою


Пес – отличный солдат


Доберман – первоклассный солдат


Лис – лучший из лучших


Фоксхаунд – живая легенда
1335 Прочтений •  [Война. Мир. Metal Gear Online] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Война. Мир. Metal Gear Online Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка