Возможно вы искали: 'Solitaire Royale'

May 09 2025 11:52:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Спецы » Casual Connect Kyiv 2007

Casual Connect Kyiv 2007

C 16 по 18 октября этого года в Киеве прошла уже вторая восточноевропейская конференция разработчиков казуальных игр CGA Europe: East 2007, привлекшая еще больше компаний и внимания со стороны индустрии.

В отличие от прошлогоднего мероприятия, все доклады и круглые столы проводились в конференц-центре гостиницы «Президент-отель», в которой остановилось большинство участников, а не в отдаленном бизнес-центре, что пошло только на пользу. Общение не прерывалось ни на минуту: из переговорных и со стендов компаний оно плавно перемещалось в лобби отеля и специально снятые номера. По словам организаторов, именно возможность личных переговоров стала главным положительным впечатлением от CGA Europe: East 2006, особенно у западных партнеров.

Несмотря на то что восточноевропейские разработчики давно работают в этом бизнесе и производят примерно треть всех казуальных игр, до прошлого года у американцев все равно бытовало мнение о медведях в ушанках с балалайками. Но в прошлом году они убедились, что в России, на Украине и в Белоруссии (за редким исключением, именно в этих странах сосредоточены людские ресурсы) есть множество квалифицированных команд, что привело к множеству выгодных контрактов, открытию региональных офисов и покупкам. Так, Oberon Media объявила о поглощении украинской Friends Games и дочернего предприятия компании Nikitova Games – находящейся в Санкт-Петербурге Kenjitsu. Президенты купленных фирм заняли руководящие посты в новообразованном представительстве Oberon в Восточной Европе.

Таким образом, CGA Europe: East служит не только местом общения представителей индустрии, но и оказывает очень сильное влияние на развитие местного бизнеса. Количество участников нынешней конференции – свыше 500 – доказывает высокую степень интереса к происходящему на постсоветском пространстве. Но вообще, если говорить о тенденциях в целом, положение дел не сильно отличается от мирового – последнее время о «казуалках» заговорили все, особенно в непрофильной серьезной прессе вроде New York Times. Низкий порог вхождения, (потенциально) высокие прибыли, рост рынка по несколько сотен процентов в год и приход венчурных инвесторов привлекают массу желающих урвать кусок пирога. Холодные головы, впрочем, сравнивают весь этот ажиотаж с печально известным бумом «доткомов».

Предпосылки кризиса можно заметить уже сейчас – если несколько лет назад в мире выходило 50 проектов, то сейчас их количество превышает пять сотен. И это, заметьте, лишь те, которые отобраны и выпущены порталами и издателями. А сколько игр не прошло строгий (и при подобной конкуренции становящийся все более тщательным) отбор и сколько начинающих студий осталось не у дел? Поэтому быть маленьким независимым разработчиком сейчас весьма рискованно.

С другой стороны, все больше «хардкорных» компаний обращает внимание на неохваченную аудиторию, и в Киев приехало несколько весьма значимых фигур: глава отдела поддержки разработчиков SCEE Джордж Бэйн, директор по приобретениям Eidos Ян Ливингстоун и Ричард «Levelord» Грэй из Ritual, которую недавно приобрела Mumbo Jumbo. Известный дизайнер успел приложить руку к такому казуальному хиту, как Luxor 3, а недавно посетил Владивосток, где Mumbo Jumbo купила местную Hot Lava. Интересным получилось и выступление вице-президента по развитию бизнеса все той же студии Майка Суареза. Человек, успевший поработать в Electronic Arts, Activision и Rockstar, теперь переносит опыт в новую индустрию. Меньшие бюджеты, маленькие команды, больше возможностей экспериментировать – безусловные плюсы. К которым, впрочем, далеко не все гиганты готовы – слишком уж привыкли ворочать миллионами и управлять коллективами по сотне человек.

У казуальщиков, впрочем, хватает и своих звезд – всеобщее внимание привлекал Джейсон Капалка из PopCap, один из людей, сделавших отрасль такой, какая она есть сегодня. Именно его компания одна из первых предложила пользователям скачивать игры и потом покупать их. Сейчас эта схема кажется веками существовавшей, но тогда только попытка PopCap увенчалась успехом. Бизнес-модель, годами использовавшаяся в shareware, вдруг «выстрелила», и такие названия, как Bejeweled, Bookworm, Zuma, знакомы даже самым хардкорным геймерам.

Наконец, одно из главных событий конференции – профессиональный конкурс Innovate 2007, организованный компанией IT Territory с призовым фондом в $200 тысяч. Интернациональное жюри, составленное из ветеранов индустрии, рассмотрело десятки представленных участниками проектов, и в последний день мероприятия огласило результаты. Первое место заняла британская Hanako Games с игрой Twinkle Toes Skating, второе – американская Pretty Good Games с PicnicPolice, и на третьем месте – россиянин Николай Кузьмин с проектом Magic Circles. Каждый победитель получил контракт на разработку и крупный аванс. Еще несколько компаний выиграли в других номинациях: «Самая затягивающая», «Лучший персонаж» и т.п. Судьи отметили высокий уровень работ, как по качеству производства, так и по свежести идей. Что доказывает, что потенциал у молодых команд огромный и конкуренция в будущем будет лишь расти. А рынок, по оценкам экспертов, в 2008 году увеличится до полутора миллиардов долларов.

Российский рынок также бурно развивается, в среднем на 25% ежемесячно. Сегодня разделы с казуальными играми есть почти на всех порталах Рунета – Rambler, Mail, РБК... Приезд Yandex на конференцию говорит о многом. При этом поставщиками контента по сути выступают только три компании – Alawar, Nevosoft и IT Territory.

Если раньше в Рунете были представлены игры только от восточноевропейских разработчиков, а российские студии интересовали Запад только как поставщики контента, сегодня ситуация меняется и на российском рынке появляются локализованные версии хитов, созданные западными командами. Так, например игры от Оберона, iWin, Сандлота и других представлены в коллекциях Alawar и Nevosoft.

Вообще, за последние год-два качество отечественных проектов резко выросло. Возможность экспериментировать с «малой формой» и за счет этого отшлифовать все аспекты привлекает все большее число крупных cтудий – KranX, Gaijin, GFI, G5 и это не предел. Да и среди казуальных разработчиков появились «мэтры», которые на равных конкурируют за первые места в топе на западных порталах. И это идет лишь на благо игрокам, так как в гонке за симпатией аудитории в первую очередь выигрывают сами игроки, поскольку получают более высококачественный контент.

Конференция окончательно показала, что издатели не планируют останавливаться на достигнутом на рынке PC-игр. Одной из самых обсуждемых тем стало портирование казуальных игр на другие платформы. Мобильные телефоны и Mac’и, «Игрокубы» – платежные терминалы с казуальными играми от Alawar, Wii, DS, Xbox 360, телевизионные приставки – такое ощущение, что казуальные игры в ближайшее время проникнут на все платформы. Так что светлое будущее не за горами.
353 Прочтений •  [Casual Connect Kyiv 2007] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Casual Connect Kyiv 2007 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка