Возможно вы искали: 'Fritz 12'

May 09 2025 03:22:38
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Спецы » Резня осмысленная и беспощадная. Компьютерные игры и массовое сознание

Резня осмысленная и беспощадная. Компьютерные игры и массовое сознание

Профессионализм, как известно, – мастерство в какой-то отдельной, подчас чрезвычайно узкой области. Изучение африканской литературы постмодернизма, наблюдение за молочнокислыми бактериями в щелочной среде, расчет теплопотерь зданий, проектирование двигателей внутреннего сгорания, понимание особенностей отечественного телевещания, изменений в налоговом законодательстве, динамики курса акций. Сохраняя здоровый – читай: свежий – взгляд на предмет, профессионалы и в частной жизни могут рассказать массу неожиданных и познавательных сведений. Вот, например, встречаюсь я с подругой, которая занимается историей французской прессы середины ХХ века, а она мне и сообщает: «Представляешь, я тут обнаружила, что в 1945 году в Париже выходила русская газета «Честный слон»!» Прелесть, не правда ли?

Настоящий профессионал не изменяет себе и на отдыхе, отыскивая в ежедневной рутине приметы своей страсти. Агроном, приходя в гости, не останется равнодушным к болезням комнатного цветка, полиграфист обратит внимание на особенности цветоделения в журнале, даже если хотел почитать определенную статью, а математик, играя в преферанс, не преминет уточнить количество возможных комбинаций в каждой отдельной партии. Прослужишь пару лет в табачном журнале – будешь вздрагивать, замечая кого-то с сигарой, будь то Хамфри Богарт в «Мальтийском соколе» или толстопуз в «Венском кафе».

С компьютерными играми – ровным счетом то же самое. Вдоволь наигравшись и разобравшись с тем, что В игре, я коллекционирую то, что находится ВНЕ ее – например, пристально слежу за тем, как они влияют на повседневную жизнь. Собираю, так сказать, сплетни. Не скажу, что это занятие из приятных: возникает ощущение, будто компьютерные игры – просто-таки рассадник извращений и отклонений, оружие против подрастающего поколения, посильнее атомной бомбы. Как расскажешь что-то подружкам – так те по очереди в обморок-то и падают.

Вот, например, из последних известий. Тридцатиоднолетнюю австралийку, которая отправилась в Штаты навстречу своей любви из World of Warcraft, арестовали за совращение малолетних – ее избраннику оказалось всего семнадцать. А пятилетнего сына подруги моей маникюрши отправили к психологу, потому что мальчику стали повсюду, даже в собственной весьма упитанной мамаше, мерещиться скелеты. Не готовая к новому образу родительница с ходу обвинила во всем приставку, которая, видимо, включается автоматически, как видеокассета в пропахшем нафталином фильме «Звонок», и сама предлагает ее чаду сплошь шутеры и разные некрономиконы, воздействующие на неокрепшую психику. А тут, как на грех, немецкие ученые обнаружили, что любители виртуальных гонок чаще бесприставочного народа подвергаются штрафам за превышение скорости. Куда катится мир! Еще чуть-чуть, и по улицам начнут разгуливать люди с песьими головами, раздавая детям младше десяти плейстешены, а молодым людям старше одиннадцати – другии вии!

А все почему? Информационный и культурологический фон (простите мое арго), сложившийся вокруг компьютерных игр, не меняется с середины 1990-х, когда появилась большая часть киношных интерпретаций «за гранью добра и зла»: Double Dragon с Дакаскосом, Street Fighter с Ван Даммом, киношный и мультяшный Mortal Kombat.

В 2000-е эта линия была продолжена: D&D, две части Resident Evil, позорный Doom. Из всей этой, мягко говоря, по-разному воспринятой фанатами, э-э-э... эклектики разве что Silent Hill не сплоховал. Ежели взять недавнее кино, «вдохновленное» эстетикой компьютерных игр, на ум приходят прекрасные во всех отношениях «Олдбой» да «Убить Билла».

При очередном столкновении с кошмариками мозг наблюдательного профи пронзает парадоксальная мысль. А что, если пришла пора наделить резню бензопилами, невозможную мясо-кровищу с пиксельными монстрами хотя бы каким-то, но смыслом, пусть очевидными, но настоящими эмоциями. Чтобы стало ясно, что вся мерзопакость не просто так. Ну, как это было в том же Silent Hill’e, или как умеет Тарантино.

Предлагаю новый национальный проект – создание позитивного облика шутеров от всех лиц и всякого рода файтингов! Основным способом улучшения имиджа в массовом сознании (которое, к слову, формируют домохозяйки и офисная интеллигенция) может выступить серия произведений искусств, в которых бы рассматривалась целесообразность компьютерной борьбы, ее воспитательный смысл.

Попытка пойти по такому пути была предпринята несколько лет назад в первом романе популярной нынче парочки беллетристов Гарроса-Евдокимова «[Голово]ломка» про выдуманную компьютерную игру Head Crusher, который я давеча перечитывала. Главный герой романа – молодой клерк одного из крупнейших банков Риги Вадим Аплетаев, жизнь которого происходит по схеме, десятилетиями выработанной в западном обществе: «Лучшие свои, активнейшие и продуктивнейшие годы ты посвящаешь деланию карьеры, геморроидальному сидению в офисной коробке, офтальмологическому таращению в монитор, скрупулезному взращиванию будущей пенсионной ренты». И однажды маленький человек Аплетаев, внутреннего протеста которого хватает лишь на дневник, где он по-черному ругает свою работу и коллег, и на истребление гоблинов в виртуальном пространстве, начинает другую жизнь, неожиданно и криминально. Прямо на рабочем месте герой жестоко расправляется со своим ненавистным и действительно мерзким начальником. С этого момента реальность для Аплетаева превращается в игровое поле, а главной целью становится устранение «всякой мрази».

По заслугам наказанные «жертвы» Аплетаева – «галерея типов», одинаковых в своем отношении к миру жлобов. Он своеобразный мститель – за все поколение, оказавшееся в пространстве «душного офиса», проводящего свою жизнь в тихой механике и рутине клеркско-менеджерского существования.

Вот вам и смысл! И какой! Социальный! О таком назначении резни мобов не стыдно поговорить в любой компании, а заодно сойти за знатока не только мелочей бытовой детской психологии и желтых деталей австрало-американских романов, способного к социальным обобщениям на основе виртуальных баталий. Слава «Честного слона» и несомненная польза советов, как вылечить больную пальму, меркнут и бледнеют. Ведь получается не просто треп, а треп в высшей степени профессиональный, узкоспециализированный.

Со смыслом, так сказать.
809 Прочтений •  [Резня осмысленная и беспощадная. Компьютерные игры и массовое сознание] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Резня осмысленная и беспощадная. Ко... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка