Возможно вы искали: 'War Angels'

May 09 2025 03:13:38
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Спецы » Блондинка в Азероте часть 5

Блондинка в Азероте часть 5

Кто скажет, где те дни, когда компьютерной игрой называлось бесконечное растаскивание шариков Lines по нужным клеточкам? Ах, если бы можно было вернуть эти прекрасные мгновения! В последние дни суровый социальный быт World Of Warcraft оказывается СЛИШКОМ сложен для моей очаровательной головки. пожалуй, Мне нужен отпуск. я устала от игр.

По моим скромным понятиям, компьютерные развлеченья должны отвлекать от повседневных забот. Нет, радовать. Нет-нет, дарить ощущение беззаботности. Никакого нравственного выбора, понимаете? Никаких мучительных «быть или не быть», «тварь я дрожащая или право имею» – этих вопросов хватает и в жизни, зачем повторять их еще и в параллельной реальности? Однако человеки – народ непостижимый, они мало того что старательно усложняют жизнь другим и себе, они делают это и в играх! Вообразите картину из какой-нибудь утопии начала восьмидесятых. Очередь в магазин. Ожидающие переминаются с ноги на ногу, возбужденно что-то обсуждают, мнут в ладошках дензнаки, чтобы через минуту подойти к прилавку и обменять их на картонную или пластиковую коробочку. Следующие полгода они плохо спят, мало едят, у них портится цвет лица, зрение и нервы. Зато каждый месяц они исправно оплачивают то, что довело их до подобного состояния. А теперь загляните в любой магазин электроники и подойдите к стенду с играми. Добро пожаловать в будущее.

Когда случился этот перелом, теперь сказать сложно, однако можно совершенно обоснованно утверждать, что с появлением онлайновых игрищ крохотная трещинка в самой сути компьютерных забав расползлась до размеров хорошего каньона. И уж само собой, не игры как таковые стали причиной всему, а все те же человеки, которым, как известно, всегда мало. Мало забот? Выбор между «убить или оставить в живых того спрайтового солдатика», или «разрешить моему ручному тигренку есть людей или все-таки настучать по плюшевому носу» уже сам по себе приносил немало хлопот впечатлительным личностям. Вопрос «стоит мне пойти вечерком в клуб или все-таки завершить этот чертов гильдейский поход?» способен вывести из равновесия кого угодно. Выбирать всегда сложно – но это становится просто мучительно, когда в деле замешаны живые люди. Появление гильдий и сообществ в играх поставило само существование объективной реальности под вопрос. К чему вообще идти на работу (сдавать квартальный отчет, кормить рыбок или детей, ехать за визой, делать уроки), когда друг и товарищ, не раз спасавший вас от лап кровожадных дренеев, просит помощи? А как можно отказать, когда именно вас ожидает двадцать человек, живущих в разных часовых поясах и объединившихся ради общей цели в тот самый миг, когда родственники в кои-то веки решили собраться за одним столом. Дело, видимо, в том, что подвиги и опыт, накопленный в компьютерной реальности, выглядят иногда весомее. Тут – сплошная конкретика: убит дракон, найдена на аукционе и куплена шляпа, достигнут 70 уровень. Там – жизненные достижения слишком призрачны: сданы три экзамена из пяти, просмотрены еще два сезона любимого сериала, куплены билеты на субботний фильм, посуда вымыта до блеска и стоит на полке... Мелко, нет того размаха. Если же люди с подобным мировоззрением создают собственную игровую общину, можете быть уверены: ее интересы будут ставиться превыше всего, устав прекрасно разместится на десяти-двенадцати машинописных листах, а новичок, прежде чем вступить в ряды посвященных, должен будет доказать свою профпригодность.

Форменное королевство кривых зеркал – забыть обо всем и отправиться штурмовать цифровые карикатуры на уже существующую действительность. Самозабвенно стремиться занять место под виртуальным солнцем, свою нишу в иерархии гильдии. Это – условная «первая ступень». После можно бесконечно забираться в такие дебри, о которых разработчики игр и не подозревали (сгодится любой проект, хоть наш ненаглядный World of Warcraft, хоть Ragnarok Online, хоть тактический пейнтбол на свежем воздухе). Вокруг выполнения квестов или отыскания редких вещей создаются если не культы, то нездоровый ажиотаж – точно. Форумы гильдий не принимают отговорок: «тренировка сегодня в 20:00 по Москве, присутствовать первому и второму составу». Не смогли, забыли, была сессия, директор вызвал «на ковер» – рискуете получить предупреждение, а то и вовсе вылететь из «клуба». Хуже этого могут быть только бесконечные упреки в духе «помнишь, тебе помогли взять щит, а ты подставляешь товарищей».

Однако самые немыслимые вещи творятся в специальных «отсутствующих топиках» отдельных кланов. Уважать собственное и чужое время – это, безусловно, хороший тон. Но, извините, иногда записи вызывают лишь недоумение. «Я не смогу присутствовать в игре с 6 по 12 марта – уезжаю к бабушке», «Увы, в среду командировка в Минск, на тренировке не ждите», «Нужно инспектировать офисы в других городах, простите, бить гномов не пойду», или мое любимое: «Завтра встреча в совете директоров – без меня не начинайте». Значит, все-таки сами загоняем себя в беличье колесо? Сидеть сложа руки не получается, где-то внутри зудит желание быть востребованными, незаменимыми. Хотим чувствовать, наконец, что участвуем в общем деле, а для того и сбиваемся в стайки и стремимся к призрачным целям.
<<4-я часть «Блондинки в Азероте»6-я часть «Блондинки в Азероте»>>
1213 Прочтений •  [Блондинка в Азероте часть 5] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Блондинка в Азероте часть 5 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка