Возможно вы искали: 'Blades of Steel'

May 09 2025 03:18:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Спецы » Микроархитектура Intel Nehalem

Микроархитектура Intel Nehalem

Первыми представителями микроархитектуры Nehalem стали четырехъядерные процессоры Bloomfield: Core i7-920, Core i7-940 и Core i7-965 Extreme Edition. Они выпускаются по 45-нанометровому техпроцессу, обладают 731 млн транзисторов, а площадь ядра составляет 263 кв. мм. Вследствие многих изменений в структуре ядер потребовалась смена процессорного разъема, и на смену LGA 775 пришел LGA 1366. Модель с индексом 920 имеет частоту 2.66 ГГц, с индексом 940 – 2.93 ГГц, с индексом 965
Extreme Edition – 3.2 ГГц, а также свободный множитель. Интересно, что при столь внушительных характеристиках процессоры Bloomfield потребляют не более 130 Вт энергии.


В 2006 году компания Intel выпустила процессорную архитектуру Core, которая пришла на смену довольно неудачной NetBurst. В соответствии с планами компании в 2007 году выпуск процессоров был переведен на 45-нанометровый техпроцесс. И вот 17 ноября прошлого года Intel представила первые процессоры с архитектурой Nehalem – четырехъядерные решения Bloomfield.

Может показаться, что Nehalem является лишь немного улучшенной версией архитектуры Core. На самом деле это не так. Новая микроархитектура обладает множеством нововведений, среди которых улучшенная структура процессоров, встроенный контроллер памяти, технология SMT, наличие специального модуля PCU, поддержка набора команд SSE 4.2, улучшение работы блока предсказания переходов, увеличение объема буферов.

Остановимся на них подробнее. Как сказано выше, была изменена структура процессоров. Дело в том, что при разработке архитектуры Core инженеры ориентировались на двухъядерные модели. Когда же возникла потребность в четырехъядерных решениях, два двухъядерных «камня» объединяли в один процессор. Тут появлялась проблема с шиной Quad Pumped Bus, которая не могла обеспечить прямой связи между ядрами. Для ее решения требовалась новая разработка, и Intel представила новинку – интерфейс с топологией
точка-точка Quick Path Interconnects (QPI). Он представлен двумя 20-битными соединениями, суммарная пропускная способность которых составляет 25.6 Гбайт/с.


Единственным чипсетом, поддерживающим работу процессоров Nehalem, является Intel X58 Express, который функционирует в паре с южным мостом ICH10/R. Поскольку контроллер памяти был перенесен из чипсета в процессор, северный мост имеет более простую архитектуру. Он поддерживает интерфейс QPI, 36 линий PCI Express 2.0, позволяющих обеспечить работу четырех интерфейсов PCI Express 2.0 x8. Интересно, что организовать поддержку SLI производители материнских плат могут не только с помощью
чипа nForce 200 SLI, но и используя программный ключ. X58 поддерживает исключительно память типа DDR3. Стоимость материнских плат на базе X58 лежит в пределах $300–400.
Следующими представителями архитектуры Nehalem станут четырхъядерные процессоры Lynnfield и двухъядерные Havendale. Они будут выпускаться по 45-нанометровому техпроцессу и иметь разъем LGA 1156. Также в процессоры внедрят двухканальный контроллер памяти DDR3. Объем кэш-памяти первого уровня составит 64 Кбайт, второго – 256 Кбайт. Lynnfield будут обладать 8 Мбайт кэша L3, а Havendale – 4 Мбайт. Отметим, что процессоры Havendale обзаведутся встроенным графическим ядром семейства
Ironlake. Уровень тепловыделения составит 95 Вт для Lynnfield и 75 Вт для Havendale. Анонс процессоров намечен на конец 2009 года.




Интересно, что отныне процессоры Intel Nehalem, как и процессоры AMD, имеют встроенный контроллер памяти. Четырехъядерные решения Bloomfield оснащены трехканальным контроллером памяти, способным работать с модулями типа DDR3 SDRAM. В случае использования памяти DDR3 с частотой 1066 МГц пропускная способность подсистемы достигнет отметки 25.6 Гбайт/с. Также отметим, что новый дизайн процессоров Nehalem позволяет интегрировать не только контроллер памяти, но и графическое ядро. Такие решения, включающие в себя
графическую систему, появятся в 2010 году.

Изменения коснулись кэш-памяти процессоров. Nehalem обладают 64 Кбайт кэша уровня L1 и 256 Кбайт на каждое ядро уровня L2. Также появилась кэш-память третьего уровня. У процессоров Bloomfield ее объем составляет 8 Мбайт.

Процессоры поколения NetBurst обладали технологией HyperThreading, которая позволяла одному ядру обрабатывать два потока команд. Из-за отдельных ее недостатков микроархитектура Core лишилась ее поддержки. При разработке Nehalem инженеры Intel существенно доработали данную технологию и выпустили ее под названием Simultaneous MultiThreading (SMT). По мнению Intel, ее использование позволяет увеличивать производительность до 34% в отдельных приложениях. Также процессоры Nehalem обладают
специальным блоком Power Control Unit (PCU), который в зависимости от нагрузки регулирует частоту и напряжение каждого из ядер. В тесной связи с данным блоком функционирует технология Turbo Boost, увеличивающая при необходимости частоту процессора путем увеличения множителя.

   
627 Прочтений •  [Микроархитектура Intel Nehalem] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Микроархитектура Intel Nehalem Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка