Возможно вы искали: 'Brain Lord'

May 09 2025 06:09:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Спецы » Интервью: NGP

Интервью: NGP


После пресс-конференции Sony в Токио, на которой публике представили наследницу PSP, мы обратились к руководству европейского отделения с накопившимися вопросами. Любопытство корреспондентов «СИ» утолял Джим Райан, со-управляющий директор SCEE.
? Какова целевая аудитория NGP? Для нее уже заявлено несколько «нормальных», привычных заядлым геймерам игр, вроде Uncharted. А вы не могли бы озвучить примерное соотношение «хардкорных» и «казуальных» продуктов в библиотеке софта для консоли?
Пока еще слишком рано разговаривать о таких вещах. Но на мой взгляд, когда мы анонсировали NGP, мы четко дали понять: хотя для нее будут выходить самые разные новинки, акцент будет сделан на том, что интересно геймерам со стажем. Именно они хотят сыграть на портативных консолях в Uncharted, Killzone и Call of Duty, и NGP – единственная приставка, которая сможет это желание удовлетворить.
? Допускались ли в ходе маркетинговой кампании PSP какие-то ошибки, которых вы бы хотели избежать c NGP? Стратегию разработки first-party игр как-то пересмотрели?
PSP стала нашей первой портативной платформой, и за шесть лет, прошедших со дня ее релиза, мы многому научились. Мы знаем, что успех или провал любого продукта определяется качеством контента. Именно поэтому мы составили стартовую линейку таким образом, чтобы в ней оказались выпуски популярных сериалов, заточенные специально под NGP, учитывающие уникальный интерфейс. И позаботились, чтобы хватало новых разработок, которые изменят представление о том, чего можно ждать от портативных игр. У NGP действительно очень большой потенциал, и мы не сомневаемся, что многие особенности и функции консоли произведут именно такой эффект – заставят публику по-новому взглянуть на карманные приставки.
? Как на ваш взгляд, продукция Apple станет конкурировать с тем, что будет создаваться для NGP? И если ответ положительный, то каковы ваши преимущества, а также возможные слабости в этом противостоянии?
На этом рынке у нас много соперников. За годы, прошедшие после запуска PSP, конкуренция в мире развлечений только возросла. Мы уже не тягаемся исключительно с Nintendo; cкорее, мы боремся за то, чтобы именно на наши продукты люди тратили свое свободное время. Сейчас ведь время – это очень ценно, а развлечений – миллион. И в итоге NGP будет соперничать с телевизорами, Интернетом, со множеством электронных устройств, включая платформу Apple. Поэтому мы приложили все усилия, чтобы создать конкурентноспособный товар, который и впрямь настолько хорош, чтобы прочно войти в жизнь людей. NGP – это карманная приставка, но с такими играми, которые раньше можно было отыскать исключительно на домашних платформах. Прибавьте к этому уникальный пользовательский интерфейс (я имею в виду два аналоговых стика и тачскрин на обороте устройства), и получается девайс, аналога которому нет. Также он будет привлекать социальными возможностями. Подробно пока не могу рассказать, но уверен, особенности вроде LiveArea и Near изменят то, как люди взаимодействуют не только с играми, но и друг с другом.
? Игры для NGP будут распространяться на флэш-карточках. А мы знаем, что картриджи для Nintendo DS и Game Boy было очень легко запиратить. Вам удалось придумать надежную защиту от взлома?
Мы уверены, что сможем обеспечить надежность NGP в этом отношении. Решение использовать флэш-карточки было одним из ключевых, и мы не сомневаемся, что наше решение проблемы пиратства окажется эффективным.
? PlayStation 3 долгое время оставалась единственной невзломанной консолью. Какие преимущества вам это дало? То есть, оказались ли, например, продажи игр выше, чем вы планировали? Выбирал ли кто-то из разработчиков или издателей вашу платформу именно потому, что у нее не было проблем с пиратством?
Пиратство угрожает всей индустрии, и нам важно приложить все силы, чтобы побороть его. Пираты наносят вред не только компаниям вроде SCEE, но и мелким студиям, для которых выручка от продаж продукции означает возможность разрабатывать игры и дальше. И не стоит забывать о геймерах, которые не могут нормально играть в онлайне из-за того, что их учетную запись могут удаленно взломать или потому что на сервере – засилье читеров.
? Какие шаги вы будете предпринимать, чтобы справиться с пиратством на PS3?
Мы продолжим борьбу на всех фронтах. Мы продемонстрировали, что готовы обращаться в соответствующие юридические инстанции и наказывать пиратов через суд. Также мы продолжим искать способы решения проблемы техническим путем. Это непрекращающаяся схватка, и большинству геймеров выгодно, чтобы мы в ней одержали победу.
? Будет ли в NGP обратная совместимость с играми для PSP? Возможна ли поддержка игр для PS2?
Все доступные для скачивания PSP-релизы можно будет запустить на NGP. А вот UMD-библиотекой воспользоваться не удастся. Что же до игр для других консолей, то на этой стадии мы пока никаких вариантов не исключаем.
? Можно ли будет использовать NGP и проходить игры, не выходя в онлайн?
NGP будет продаваться в двух комплектациях: в одной – Wi-Fi и 3G, в другой – только Wi-Fi. Мы предусмотрим немало онлайновых особенностей и функций, но, конечно, многое в играх удастся опробовать и без сетевого соединения.
? Как вы оцениваете текущее положение дел на российском рынке? Вы довольны данными о пользовательских базах PSP и PS3? Можете нам рассказать о каких-то планах касательно России на ближайший год?
Россия уже довольно долгое время – один из наших самых крупных растущих рынков. Все наши платформы показывают в России отличные результаты, даже PS2, поскольку гигантская библиотека игр для нее по-прежнему привлекает местных пользователей. В будущем мы продолжим переводить все игры, которые издает Sony, на русский, а также продолжим поощрять независимых издателей следовать нашему примеру. У нас есть и другие планы относительно вашего рынка. Пока я не могу ими поделиться, но наше присутствие у вас по-прежнему будет сильным.
1004 Прочтений •  [Интервью: NGP] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью: NGP Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка