Возможно вы искали: 'Invizimals: Shadow Zone'

May 16 2025 22:19:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96190280
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18361
• Обзор The Walking ... 18805
• Обзор DMC: Devil M... 19881
• Обзор на игру Valk... 15879
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17954
• Обзор на Resident ... 16025
• Обзор на Chivalry:... 17512
• Обзор на игру Kerb... 17982
• Обзор игры 007: Fr... 16621
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17963
• Превью о игре Mage... 14467
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13483
• Превью Dead Space 3 16336
• Превью о игре SimC... 14733
• Превью к игре Fuse 15445
• Превью Red Orche... 15543
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17356
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры UFC 2010: Undisputed

Превью игры UFC 2010: Undisputed

В отличие от многих компаний, которые просто продают лицензию на использование своей торговой марки и каких-то ее составляющих в игре, UFC участвует в создании и раскрутке «своего» проекта целиком и полностью. Сам Дана Вайт общается с разработчиками, тестирует игру и дает полезные советы. Не отстают и бойцы: многие звезды не только участвуют в съемках рекламы, но и принимают активное участие в процессе разработки, что очень благотворно сказывается на качестве конечного продукта.

Тьяго Альвес демонстрирует новую систему уворотов. Надеемся, что такое отклонение назад не станет ультимативной защитой от ударов в голову.А вот и Клей Гуида, который не попал в UFC 2009, так как там не было места бойцам с длинными волосами, а когда ему предложили предстать в игре лысым, он отказался.
Что касается ростера: бойцов стало больше, но одним этим в файтинге никого не удивишь. Намного интереснее тот факт, что все эти сто с плюсом персонажей не вылеплены в местном редакторе, а созданы с нуля в соответствии с «прототипами» – по фото- и видеоматериалам. Прошлая игра, к слову, могла похвастаться только четырьмя десятками воссозданных подобным образом бойцов. Стоит также отметить появление причесок с длинными волосами, что автоматически означает попадание в ростер Клея Гуиды. И еще одно немаловажное нововведение: левши получили свою законную стойку, а значит Рич Франклин больше не будет повергать знатоков ММА в недоумение.
Помимо сходства внешнего, благодаря новой системе распределения приемов, разработчики обещают достоверно передать манеру боя большинства персонажей. То есть Джордж Сант-Пьер примется молниеносно проходить в ноги, роняя оппонентов в партер, а также пробивать фирменные бэккики в корпус. А Рэнди Кутюр будет силен в одноруком клинче и своей знаменитой тактике использования сетки. Ну а Андерсону Сильве положены не только красивые удары коленями в прыжке, но и знаменитые «боксерские» увороты.
Тут мы подошли к двум самым главным новинкам боевой системы. Первое – долгожданное использование сетки, натянутой вокруг всего ринга (именно поэтому такой ринг зовут «клеткой»). В прошлом году все фанаты UFC недоумевали, обнаружив, что в игре нельзя было прижать соперника к ограждению, теперь же недоразумение устранено. Спешим всех обрадовать: тактические приемы с всевозможными вариантами использования сетки в UFC 2010 есть. К ней можно прижимать, по ней можно подниматься из партера, об нее можно бить соперника – все как в настоящей жизни. Насколько это будет интересно реализовано в плане управления, большой вопрос, но мы верим в разработчиков и, полагаем, все будет отлично.
Онлайн
Конечно же, одной из самых захватывающих и интересных составляющих любого файтинга является возможность как следует навалять лучшему другу. UFC 2009 давала много возможностей, и в онлайне до сих пор можно найти десятки соперников на любой вкус, однако вторая часть пошла намного дальше. Теперь нам, по сути, предлагают провести свою карьеру в онлайн. Здесь будут клубы и тренеры, можно объединяться с друзьями и выступать под знаменами общего клуба, обещаны соперничающие тренерские залы, пояса и их розыгрыш, а также различные лиги – от новичков до профессионалов. Все это обещают (или прозрачно намекают) разработчики. Насколько все это хорошо и органично будет воплощено – увидим уже совсем скоро, сейчас перспективы вырисовываются ну очень заманчивые. Похоже наконец-то появится смысл в онлайн-прокачке, работе на фэнов, повышении уровня и прочих вещах, которые раньше были нужны разве что для рейтинга.

Это нововведение обязательно придется по душе всем фанатам Рэнди Кутюра: в одноруком клинче появились размашистые нокаутирующие удары.Помимо самозабвенных лиц и волосатых рук бойцов, на этом скриншоте стоит отметить судью. Похоже, наконец-то все судьи UFC попали в игру, и смоделировали их куда более бережно.
Второе крупное новшество – увороты. Все, наверное видели Fight Night и помнят, как там боксеры могли наклоняться в разные стороны, уходя тем самым от прямых в голову. Похожая система теперь есть и в UFC 2010: каждый боец сможет красиво «ускользать» от летящих в него рук и ног. Делается это при помощи правого аналога: куда его наклоните, туда ваш персонаж и «нырнет». Но не забываем, что вся ударная техника в этой игре завязана на настоящей физике, и все эти увороты – палка о двух концах: возомнив себя Андерсоном Сильвой и чрезмерно увлекшись, вы запросто получите чисто выполненный встречный удар «на противоходе» и отправитесь в глубокий нокаут. В качестве примера: вы ныряете вперед и получаете знатный апперкот в челюсть. Вообще разработчики говорят, что вся система попадания и просчета силы ударов переделана на сто процентов, а ведь и раньше эта часть игры была весьма зрелищна и достаточно достоверна.
Конечно, помимо новых ударов были добавлены и новые болевые. Наконец-то из любого положения есть какой-то свой хитрый прием! Ну и главное, чем так гордятся разработчики, это новая система перемены болевых. Настоящие мастера джиу-джитсу могут переходить из менее выгодных болевых удержаний в более выгодные: например, из «кимуры» в «армбар». Насколько сильно это скажется на геймплее и что в такой ситуации должен будет предпринимать обороняющийся соперник, пока не очень понятно, но сам факт весьма интересен. Равно как и заявление разработчиков о том, что выходить из болевых «силовым путем» (сиречь долбежкой кнопок) отныне нельзя – придется исключительно «технично» крутить аналог. Зато всегда будет видно, чья берет во время попытки болевого: поможет и поведение камеры, и многоуровневая анимация – все и всегда смогут разглядеть, что же именно происходит во время болевого. И это действительно очень здорово, ведь раньше подобные приемы были этаким котом в мешке, а исход технического противостояния оказывался своего рода сюрпризом для обоих соперников.
В общем, похоже, нас ждет не просто продолжение отличного симулятора «боев без правил», а еще одна революция. Насколько первая часть сумела всех поразить, настолько вторая, укрепит за сериалом звание лучшего из лучших. Да, все мы знаем, что Electronic Arts делает свою ММА-игру. Но уж больно велика была фора UFC: Undisputed, больно интересны и многочисленны ее улучшения. Незавидная роль досталась всем, кто захочет с ней посоперничать. И, быть может, при должном усердии ЕА, именно благодаря Yuke’s мы с вами в конце концов получим целых два отличных ММА-сериала.
То ли рыба, то ли кит?
Ни для кого не секрет, что Electronic Arts разрабатывает собственную игру о смешанных единоборствах с говорящим названием MMA. Сказать что-либо вразумительное о ней пока невозможно. Известно, что ее разработчиками являются люди, ответственные за сериал Fight Night, но никаких подробностей о геймплее до сих пор не обнародовано. Причем ходят слухи, что разработка игры ведется уже много дольше одного только года. При этом демонстрировать первые видеоролики и рассказывать о приобретенных лицензиях ЕА начала совсем недавно. Итак, что мы с уверенностью можем сказать уже сегодня? Что в EA MMA будет несколько чемпионатов, так как там в наличии и клетка, и канатный ринг. Среди уже объявленных спортсменов фигурируют такие знаменитости, как Кунг Ли, Ник Диаз, Шинья Аоки, Ден Хендерсон, Брет Роджерс и любимый всеми как в России, так и за рубежом Федор Емельяненко, и можно почти с полной уверенностью сказать, что EA заключила договор с ассоциацией Strikeforce и дружественной ей японской Dream. Поэтому за ростер можно не волноваться – бойцов будет сполна. А вот игровой процесс до сих пор вызывает опасения. Разработчики ни разу еще не показывали игру в действии и кормят нас видеороликами из разряда «вроде бы на движке игры». В каждом из них все очень хорошо с анимацией и 3D-моделями, есть классные и интересные приемы, болевые и различные движения, но как это будет управляться и насколько реалистичными окажутся поединки – самый острый и волнующий вопрос. Вживую ММА почти наверняка покажут на Е3, а к концу лета рабочая версия должна посетить редакцию «СИ». Обещаем держать вас в курсе!



882 Прочтений •  [Превью игры UFC 2010: Undisputed] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры UFC 2010: Undisputed Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка