Возможно вы искали: 'Monkey Boy 2'

May 16 2025 22:19:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96190280
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18361
• Обзор The Walking ... 18805
• Обзор DMC: Devil M... 19881
• Обзор на игру Valk... 15879
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17954
• Обзор на Resident ... 16025
• Обзор на Chivalry:... 17512
• Обзор на игру Kerb... 17982
• Обзор игры 007: Fr... 16621
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17963
• Превью о игре Mage... 14467
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13483
• Превью Dead Space 3 16336
• Превью о игре SimC... 14733
• Превью к игре Fuse 15445
• Превью Red Orche... 15543
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17356
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Too Human

Превью игры Too Human

Вместе с отрядом Волка мы прошли в самое сердце заброшенных ледяных пещер и сразили чудовищного Гренделя. Наши молоты не дрогнули в беспощадной схватке со слепым безумцем Ходом. Мировой змей, исполинский Йормунганд, с трудом избежал нашего гнева. Мы бросали вызов полчищам гоблинов, сокрушали многослойную броню пещерных троллей, обращали в бегство темных эльфов. Даже Хозяйка Мертвых не выдержала нашего натиска – перевес сил был на ее стороне, но безумство храбрых творит настоящие чудеса. Мы умирали десятки раз и, воскреснув, возвращались в бой. Стиснув зубы, шли вперед. Грянувшая, словно гром среди ясного неба, preview-версия долгожданной Too Human научила нас многому – и прежде всего терпению и выдержке. Путь нашего воина оказался коротким, но полным неожиданных препятствий. Мы победили...однако у победы оказался странный привкус. Об этом и о многом другом читайте в демотесте игры, через десять лет после первых анонсов, кажется, надумавшей добраться до магазинных полок.

Нелегкий выбор

Прежде чем отправиться в поход за вечной славой, нужно, выбрав один из пяти предложенных классов, создать себе персонажа. Представлен весь джентльменский набор, от могучего защитника (Defender), который лучше других знает толк в обороне, до биоинженера (Bioengineer), способного излечить любые раны.

В теории каждый класс обладает уникальными бонусами, которые заметно облегчают жизнь игроку. Один искусно обращается с минами-ловушками, другой отличается богатырским здоровьем и т.д. Но мы для первого прохождения остановили выбор на воителе (Champion). Классической золотой середине. Он не обладает выдающимися талантами, но прекрасно показывает себя в сражении.

Предпочитает ближний бой перестрелкам и легкое оружие (например, короткие мечи) тяжелым посохам и топорам. Правда, как мы убедились на практике, экипированный парой пистолетов или винтовкой, наш герой сдерживал натиск противников ничуть не хуже специально обученного стрельбе коммандос (Commando), а в рукопашных схватках становился достойной альтернативой берсерку (Berserker). Впрочем, любой класс – это, разумеется, не только пара-тройка базовых навыков, но и уникальный набор умений, которые необходимо развивать, зарабатывая опыт и получая новые уровни.
Ударная волна – пожалуй, самое опасное оружие в арсенале троллей.Чудовищный Грендель ходит по барам, чтобы испить человеческой кровушки.
Божественная жизнь…

Как и полагается action/RPG, в Too Human вас постоянно окружают многочисленные враги. Лабиринты коридоров, лестницы, заброшенные, промерзшие залы буквально кишат какими-то роботами, мечтающими отправить Бальдра (а именно так зовут нашего героя) в Вальхаллу. Рядовых противников (большинство из них погибает от одного удара) время от времени сменяют мини-боссы, отлично защищенные и вооруженные намного лучше младших по званию тварей. И в таких стычках уже приходится соблюдать осторожность.

Те же тролли, например, так и норовят пробить главному герою голову огромными молотами или просто растоптать зазевавшегося борца со злом. Темные эльфы и того хуже: многорукие и многоногие твари, несмотря на причудливый внешний вид, удивительно ловко обращаются с, казалось бы, устаревшими луками – метко пущенные стрелы настигают вас всюду, лишая драгоценного здоровья.

Причем восстановить его непросто – ценные аптечки покупать нельзя, они случайным образом вываливаются из уничтоженных врагов либо припрятаны в кристаллах-сундуках, которые еще отыскать надо.
Походный рюкзак
Как и почти всякая экшн/RPG, Too Human станет раем для тех, кто любит вволю побряцать разнообразным оружием и ежеминутно менять одну броню на другую. Чем больше испытаний остается позади, тем больше всевозможных находок оседает в ваших карманах, самостоятельно распределяясь по классам, типам и категориям.

Взять хотя бы те же пистолеты. Тут есть и стандартные, заряженные более-менее обычными пулями футуристические бластеры, «режущие» врагов тепловыми лучами, и разрушительные «игрушки», стреляющие плазмой.

Похожая картина и с винтовками, как с обычными, так и со снайперскими. И в том, и в другом случае доступные модели исчисляются десятками: одни экземпляры вы получите в качестве трофеев, другие сможете приобрести в оружейной мастерской Тира, третьи сконструируете собственными силами, найдя соответствующий «шаблон». Кстати, любое оружие, так же как и броня, со временем изнашивается, теряя первоначальные характеристики и цену, – если захотите вернуть предмету былую силу, придется тратиться на ремонт.
Приблизившись к персонажам вплотную, камера наглядно демонстрирует детализацию трехмерных моделей и текстур.Менять облик главный герой не может, зато в его арсенале есть несколько зрелищных спецприемов. Перед вами один из них.
…и божественная смерть

Впрочем, в Too Human смерть явление обычное, а последствия не столь тяжелые, как в других играх. Стоит Бальдру израсходовать запас жизненных сил – и на поле боя появляется валькирия. Медленно она спускается с небес на землю, осторожно берет на руки павшего воина и величественно поднимается ввысь. После чего персонаж оживает на том же месте, где погиб.

Торжественность момента портят два обстоятельства. Первое – пропустить очередную встречу с валькирией, ну, скажем, нажав кнопку Start, нельзя, приходится каждый раз просматривать сцену от начала до конца. Второе обстоятельство становится следствием первого. Так как аптечек мало, умирает Бальдр довольно часто – на заключительных уровнях это трагическое событие может повторяться с периодичностью в минуту, а то и чаще. В итоге процесс воскрешения, точнее, созерцание затянутой сцены, нередко отнимает больше времени, чем собственно бой с очередным боссом. И есть у нас подозрение, что смириться с подобным дисбалансом смогут далеко не все.

Боевая система Too Human, на первый взгляд, напоминает Devil May Cry. Бальдр бодро расстреливает супостатов из разнообразных винтовок и пистолетов на расстоянии, добивая тех, кому удалось подобраться на расстояние вытянутой руки, мечами и молотами. Сходство, к сожалению, не распространяется на модель управления – она тут, мягко говоря, странная.

Главная особенность рукопашной в том, что все основные атаки, независимо от экипированного оружия, выполняются правой аналоговой рукоятью. Причем направление ударов во многом зависит от расположения камеры и того, где находится противник. И поначалу это так сбивает с толку, что большинство ударов летят мимо цели.
Некоторых противников лучше всего держать на почтительном расстоянии – безопаснее для здоровья.Несмотря на жутковатый внешний вид, рядовые противники редко оказывают Бальдру достойное сопротивление.
При столь спорной механике и автонаведение используется довольно хитрым образом: Бальдр автоматически выбирает ближайшую цель, а расправившись с ней, переключается на следующую жертву. Это, по идее, дает возможность уничтожать врагов по цепочке, последовательно наклоняя аналоговую рукоять то в одном, то в другом направлении. На практике же рамка прицела время от времени исчезает, «забыв» переключиться на очередного монстра, – и веселью приходит конец.

Правая аналоговая рукоять пригодится и в перестрелках. С ее помощью вы корректируете положение прицела. Но тут тоже есть особенности: чтобы зафиксировать прицел на очередном монстре, необходимо удерживать левый «курок», который, в то же время, отвечает за альтернативный режим стрельбы у большинства винтовок. На самом деле, управление столь непривычное, что разобраться в путанице удастся разве что после долгих часов практики.

Первое знакомство с Too Human оставляет противоречивое впечатление. В игре достаточно увлекательных моментов, но многое раздражает технической недоделанностью. За считанные недели до выхода Too Human все еще не выглядит законченным проектом. Изменится ли ситуация с появлением финальной версии? Узнаем совсем скоро.
961 Прочтений •  [Превью игры Too Human] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Too Human Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Too Human Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Too Human Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка