Возможно вы искали: 'Wipeout XL'

May 16 2025 22:19:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96190280
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18361
• Обзор The Walking ... 18805
• Обзор DMC: Devil M... 19881
• Обзор на игру Valk... 15879
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17954
• Обзор на Resident ... 16025
• Обзор на Chivalry:... 17512
• Обзор на игру Kerb... 17982
• Обзор игры 007: Fr... 16621
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17963
• Превью о игре Mage... 14467
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13483
• Превью Dead Space 3 16336
• Превью о игре SimC... 14733
• Превью к игре Fuse 15445
• Превью Red Orche... 15543
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17356
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Stormrise

Превью игры Stormrise

Декорации кажутся вполне земными, а вот местное население, Сай, на людей уже не похожи

В 2008 году не ожидаешь увидеть в пресс-релизе заявление: «Впервые в жанре – полное 3D!», а ведь именно так позиционируют свой новый проект отцы-основатели Total War, линейки вполне себе объемных стратегий. И к их словам привыкли прислушиваться.

Вы замечали, что в большинстве RTS действие происходит в одной плоскости, как на доске с фигурами? Годы прошли, а стратегии так и остались «шахматами в реальном времени». E2-E4, зерглинги съедают отряд морпехов и угрожают королю.

В Stormrise все будет иначе: здесь камера не парит над полем боя, а висит за спинами ваших солдат – отсюда и заявления о полном 3D. Разработчики шутят, что им и «туман войны» при таком раскладе не нужен: «на том краю» все равно ничего не разглядеть. Вы – игрок – видите то же, что и ваши юниты, а потому разведка становится
важным элементом стратегии. Сами понимаете, при таком подходе в чистом поле драться скучно, поэтому бои авторы решили проводить на узких улочках городов постапокалиптического мира. Причем отряды не только двигаются по земле, но и прыгают с одной крыши на другую, парят над улицами и прячутся в подземных тоннелях.

Как человечество дошло до такой жизни, нам не объясняют. Не очевидно даже то, что действие развернется именно на Земле – на это лишь тонко намекает трейлер. Ясна только политическая ситуация: нет больше стран и национальностей, мир расколот на два враждующих лагеря. Первые – те, кто пережил катаклизм, мутанты, навсегда лишившиеся человеческого облика. Это быстрые и сильные, но плохо вооруженные Сай. Местные Зерги, если угодно. Вторая сторона – Эшелон, бывшая элита общества, которая избежала
последствий катастрофы, спасшись в криогенном сне. Они остались обычными гомо сапиенс – слабыми и малочисленными, – зато с самым продвинутым вооружением. Продолжая аналогию, это здешние Протоссы.


Пока вы лично управляете солдатами у самой земли, вражеский командир, возможно, преспокойно раздает приказы с крыши какого-нибудь зданияНадо думать, вот таких гигантских крабов (или это паук?) Сай и будут направлять на тяжелые танки Эшелона

Но одним сюжетом и хорошей тактикой в наше время стратегиям не отделаться. Как и Tom Clancy’s EndWar, Stormrise разрабатывается в первую очередь для консолей (PC-версия, впрочем, тоже непременно появится),
а под вкусы этой аудитории подстроиться непросто: приходится добавлять экшна и делать игру пусть и проще, но напряженнее. Да и с управлением в консольных стратегиях всегда проблемы. В EndWar с этими недугами разобрались, добавив голосовые команды. Авторы же Stormrise построили весь геймплей вокруг обычных контроллеров PS3 и Xbox 360. Разработчики из Creative
Assembly плюнули на все предыдущие попытки сделать консольные RTS и решили собрать схему управления с нуля. Юниты перемещаются левой рукояткой, при этом кнопкой A (на Xbox 360) подтверждается выбор. Чтобы сменить отряд, а с ним передвинуть и камеру, вы вращаете правую рукоять, выбирая солдат на радаре. В пылу боя есть резон использовать и альтернативный способ: резко дергать рычажок в сторону, мгновенно наводясь на ближайший юнит. Таким образом можно переключаться между отрядами на любой высоте – с
разведчиков на крыше одним движением вы переходите к пехоте в тоннелях.

Но передвигать отряды удается и не переводя на них камеру. Просто поднимите один из юнитов повыше и управляйте от его лица действиями союзников. Удобно, но не слишком практично – рано или поздно враг заметит «командирский» юнит и в лучшем случае его разбомбит. В худшем – вычислит слепую зону и тихо обойдет ваши силы с тыла.

Управление прекрасно подстроено под необычную камеру, которая и даст Stormrise главные тактические возможности. Чтобы выследить врага, придется направлять юниты в разведку и расставлять дозорных. И только представьте, какая благодать для засад! Незаметно окружайте врагов в глухих переулках, нападайте с крыш или прячьтесь в траншеях. В этой игре два стратега могут водить свои армии с разных сторон одного дома, и так и не заметить друг друга! Похоже, все это серьезно изменит привычный RTS-геймплей.


Чтобы увидеть поле боя с привычного для стратегий ракурса, вам придется забросить кого-нибудь на крышу ближайшего домаСолдаты враждующих сторон на вид не сильно отличаются друг от друга. Вот это, например, Эшелон, а Сай серым костюмам предпочитают коричневые. Выбор расцветок достоин игры нового поколения…

Со стороны система управления кажется довольно громоздкой, но сами создатели – между прочим, корифеи жанра! – ею весьма довольны. Ну а для финальной оптимизации пригласили маститого киберспортсмена из Австралии, Санатану Мишру (между прочим, шестое место по Warcraft III на недавнем всемирном чемпионате Blizzard). Эксперту все нравится:
он говорит, что с контроллером Xbox 360 играть даже удобнее, чем с мышкой. Ему, впрочем, за это деньги платят, так что не станем торопиться с выводами.

Как вы заметили, ни о какой постройке зданий и речи не идет – игра нацелена только на прямолинейные и интенсивные бои. На стычки и брошены все силы: у сторон будет по девять юнитов, каждый в трех модификациях. Эшелону достанутся шагающие роботы, вертолеты и танки, а Сай поведут в битву гигантских монстров и мутантов. У каждой боевой единицы есть по несколько атак и весьма оригинальные «спецприемы»: некоторые отряды Сай могут, например, управлять разумом врага и временно обращать его солдат
на свою сторону, другие – вызывать на помощь маленьких монстров.

В каждой из миссий сражения ведутся за контроль над стратегически важными точками. Захватили одну из них – и вам стабильно поступают ресурсы, на которые можно покупать новые армии и апгрейдить старые.




Не обойдется и без мультиплеера: в здешних битвах смогут участвовать до восьми игроков одновременно, а подключаться к матчам позволено хоть в самом разгаре, так же свободно их покидая. Обещают и кооперативную кампанию – как онлайновую, так и через split-screen. До чего дожили: в стратегию теперь играем с разделенным экраном! Думается, так управлять отрядами будет не больно удобно.

Одна беда: многопользовательские битвы «четыре на четыре» слабо вяжутся со столь маленьким количеством сторон. Возможно, скоро анонсируют и другие расы, но пока молчок: две и баста.

И хотя до релиза времени еще порядочно, авторы уже продемонстрировали Stormrise в Лос-Анджелесе и Лейпциге. Сыграть, однако, так и не разрешили. Но это и не страшно – просто пока еще слишком рано. Неясно даже, поспеет ли игра в будущем году, ведь дата выхода до сих пор не объявлена.
943 Прочтений •  [Превью игры Stormrise] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Stormrise Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Stormrise Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка