Возможно вы искали: 'Combat Mission: Shock ...'

May 14 2025 22:51:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Red Faction: Armageddon

Превью игры Red Faction: Armageddon


Уж не знаю, что там у THQ с доходами, но вольное обращение с брендом Red Faction – явный признак того, что кто-то бесится с жиру. Превратив RF3 в клон GTA, умники в пиджаках решили, что RF4, в свою очередь, составит конкуренцию Dead Space 2. А страдают, как водится, простые марсианские шахтеры!
А ведь как все хорошо начиналось! Главный герой отмененного космосимулятора Descent 4 по фамилии Паркер устроил восстание шахтеров на Марсе (Red Faction), потом его последователи устроили бузу на Земле (Red Faction 2), а через полвека действие вернулось на Красную планету (Red Faction Guerrilla). Все это время одни люди сражались с другими то за восьмичасовой рабочий день, то за право не подвергаться расстрелу злобными суперсолдатами, то просто потому что хорошие из первой части вдруг стали плохими в третьей.
В THQ, по всей видимости, подумали, что внутривидовая борьба – это слишком часто используемая основа для сюжета (уже три тысячи лет как), и предложили новый вариант развития событий. Звучит он так: в 2170-м году в результате ручной поломки Терраформера поверхность Марса превратилась в необитаемый анаэробный ад, поэтому все шахтеры, включая полудикарей из племени Мародеров, сбежали обратно в привычную утробу планеты, обустроив там какую-никакую, а все же жизнь. Некоторые смельчаки периодически выходят на поверхность (за хабаром?), но основное население предпочитает держаться во глубине марсианских руд, где так вольно дышит человек.
Восстановление объекта происходит очень быстро, в противном случае толку от Нано-Кузницы будет немного.«Нано-Кузница», «Магнитное ружье»… главное – у кого автомат!
Настоящая веселуха начинается спустя пять лет, в 2175-м (это, кстати, ровно через сто лет после первой Red Faction). Протагонист Дариус Мейсон – внук Алека Мейсона и Саманьи, главных героев Red Faction Guerrilla – занимается сталкингом в особо крупных размерах, раскапывает секретные туннели и таскает товары между поселениями; все это – на сугубо коммерческой основе. Во время одного из заданий Мейсон вскрывает анабиозные камеры древних инопланетян, которые незамедлительно принимаются зачищать Марс от понаехавших тут. Зачистка проходит в привычном инопланетном стиле: алиены топчутся по головам всей своей неуклюжей массой, рвут плоть острыми когтями и, коварно брызжа слюной, выпрыгивают из-за углов, доводя случайных прохожих до сердечного приступа. Среди выживших в мясорубке шахтеров эти весельчаки получили прозвище Чума (The Plague). Мейсон прилаживает к руке доставшийся по наследству артефакт «Нано-Кузница» (Nano Forge) и отправляется исправлять содеянное.
Основное поле разрушительной деятельности Дариуса – подземные пещеры, забитые разнообразными формами жизни. В небольших поселениях обустраивают свой быт немногочисленные шахтеры, в туннелях скрываются пришельцы. Наводит на мысль об очередной песочнице – и, да, примерно так оно и будет. Потомок великих революционеров будет работать и мальчиком на побегушках, и разрушителем по найму – лишь бы платили. Однако в отличие от RF Guerrilla, четвертую часть планирует проапгрейдить в сюжетном плане. Больше общения с NPC, больше кат-сцен и больше вовлечения в атмосферу игры – вот великий план Volition. Декорации напомнят о Red Faction в хорошем смысле – разработчики говорят о том, что 80% времени Мейсон проведет под Марсом, отвоевывая территории (у кого?) и вызволяя из инопланетного плена захваченных шахтеров. Хочется надеяться, что разработчики сделали правильный вывод из предыдущей серии, и что они смогут избежать повторения ситуации «на одну относительно интересную сюжетную миссию надо выполнить десять монотонных побочных заданий».
Смещение в сторону повышенной зрелищности происходящего потребует от разработчиков внедрения в игру КРОВИЩИ и МЯСА.Из подмарсианских туннелей раскручиваемое со страшной силой действие выберется на безжизненную поверхность Красной планеты, чтобы дать последний и решительный бой. Минутку, где-то я это уже видел... THQ, ах ты хитрая обезьяна!
Геомод инженера Глуховского
Но что это я все о грустном? Вспомним-ка, почему почти каждая серия Red Faction отгружается семизначными тиражами. Правильно – во всем виноват движок Geo-Mod, на этот раз новой версии 2.5. Уникальная технология, которую почему-то никто не берется хотя бы просто повторить, не слишком далеко ушла от предыдущей версии – вероятно, вследствие того, что за последние полтора года Ньютон не открыл новых законов.
Главное нововведение «Геомода», которое на самом деле было еще в мультиплеере RF Guerrilla, это не разрушаемость, а наоборот, «создаваемость» объектов. На официальном сайте приведен такой пример: «Представьте, что вы бежите от монстра, и чтобы спастись, вам достаточно пересечь вооон тот гигантский разлом, через который когда-то пролегала трасса. С гравитацией на Марсе по-прежнему дефицит, и перепрыгнуть его не получится. Но достаточно лишь включить «режим ремонта» на вашей Нано-Кузнице и выстрелить тучкой наноботов в останки моста, который здесь когда был проложен, чтобы воссоздать его целиком и полностью». Другой любопытный пример включает в себя классический подход: «Предположим, что злобный алиен загнал вас в угол. Обернитесь, проделайте дыру в контейнере, заберитесь внутрь и «закройте» за собой «дверь».
Впрочем, обещания к первой Red Faction тоже включали в себя «уникальный пользовательский опыт» и «тотальную разрушаемость», а впоследствии выяснилось, что количество разрушаемых областей весьма невелико (но они хотя бы не заскриптованы, а честно разрушаются). Наверняка у проснувшихся от длительного сна инопланетян найдется симметричный ответ супер-пушке Мейсона. Да и пример недавней Singularity до сих пор стоит перед глазами, тьфу-тьфу-тьфу.
В суп сомнений по поводу абсолютности нового оружия добавляется новый компонент: все прочие стволы никто не отменял. Значит, не настолько всесильна эта «Нано-Кузница», раз гейм-дизайнеры придумывают, например, Магнитное ружье (Magnet Gun), позволяющее притягивать друг к другу два объекта (например, инопланетянина и сталактит) – горячий привет разработчикам из Avalanche Studios.

И все умрем в борьбе за это
Несмотря на то, что Volition фактически монополизировали сюжетный бренд «Колонизация Красной планеты» (не откажусь от серии адвенчур по мотивам «Марсианских хроник» Брэдбери), даже в третьей части игры разработчикам удалось сохранить интерес к истории о том, как простой трудяга кирки и взрывпакетов борется за свою свободу и права безымянных NPC. Именно поэтому я опасаюсь, что попытка переехать с проторенной колеи на чужие рельсы может разъединить нас с полюбившейся «Красной бригадой» навсегда. Ну будет еще один survival horror с избитыми донельзя скриптами, какой-нибудь Главной Прото-расой и счастьем для всех, даром, и чтобы никто не ушел. Но ведь в этом случае уже не будет вздетой к небу руки с зажатой в ней киркой – а значит, не будет и самого понятия Red Faction. Обидно.
Предсказать Армагеддон

В марте 2011, одновременно с новой игрой на голубых экранах появится телефильм Red Faction: Origins. Его созданием по лицензии от THQ уже сейчас занимается телеканал SyFy, и это не первое их сотрудничество – до того они заключили сделку по работе над вселенной de Blob. Двухчасовая кинолента расскажет о том, что происходило в семье Мейсонов после победы на СОЗ в Red Faction Guerrilla и станет связующим мостиком с событиями Red Faction: Armageddon. Сценарий пишет писатель и продюсер Эндрю Крисберг, известный по сериалам Warehouse 13, The Fringe, Vampire Diaries и Boston Legal. По словам создателей, если фильм «выстрелит», то он станет пилотом для целого сериала (то же самое несколько лет назад произошло с новой Battlestar Galactica, и тогда получилось очень круто).
1243 Прочтений •  [Превью игры Red Faction: Armageddon] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Red Faction: Armageddon Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Red Faction: Armageddon Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Red Faction: Armageddon Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка