Возможно вы искали: 'Dune Generations'

May 15 2025 18:01:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры NHL 10

Превью игры NHL 10

Пока я пишу эти строки, Павел Дацюк наконец-то оправился от травмы и помог «Красным Крыльям» одержать уверенную победу над «Питтсбургом» со счетом 5:0 в пятом матче финала Кубка Стэнли. Теперь счет в серии – 3:2 в пользу Детройта. А значит, момент истины уже близко. Почти как выход новой части хоккейного симулятора NHL от EA.


Начнем с неприятной, но неизбежной новости: начиная с десятого выпуска, Electronic Arts официально объявила о прекращении разработки версий NHL для PS2 и PC. Скажем так, это не совсем то, чего ждали PC-игроки, давно  мечтающие о том, что EA додумается портировать на персоналки next-gen-версию хоккея, а не древнее убожество для второй «Соньки» – но, увы, не срослось. Поэтому скажем
дружное «спасибо» мировому финансовому кризису (EA мотивирует свое решение им), утрем скупую мужскую слезу и будем как-то жить дальше, тем более что все, кто серьезно увлекался этой симуляторной серией, уже давно переехал в царство HDTV и геймпадов. Дальше обещаю писать только о хорошем.


Боксеры против балета на льду




Одной из главных недоработок всех частей NHL традиционно являлась силовая борьба. При этом сами по себе силовые приемы были реализованы неплохо и в достаточном количестве: NHL 2005 так и вовсе
больше походил на американский футбол, чем на хоккей – настолько просто там удавалось «чекать» оппонентов. Но, по сути, вся эта возня на поле была присобачена скорее для галочки, чем для дела, и поэтому в NHL’ах всех мастей ветераны всегда предпочитали набирать в команду легких, скоростных и метких хоккеистов. В некоторых версиях можно было обойтись вообще без снайперов – одними «турбокарликами».



Но наконец на разработчиков снизошло озарение: тафгаи (см. врезку) и силовые форварды в хоккее – они не просто так, для красоты. На их могучих плечах лежит важная функция – прессинговать и запугивать соперников. Как же это будет реализовано в игре? Не поверите – очень просто (как и все гениальное). У игроков теперь добавится новый просчитываемый параметр – уверенность, на состояние которого напрямую будет влиять силовая борьба на поле.
К примеру, ваш скоростной и техничный «форвард-белоручка» в одной смене три раза попадает на силовой прием соперника. В предыдущих версиях NHL он продолжил бы кататься, пасовать и бросать как ни в чем не бывало. Теперь же с каждым новым падением на лед он будет терять уверенность в своих силах: медленнее перемещаться по льду, хуже бросать и вообще – постарается избавиться от шайбы, лишь завидев вражеского тафгая.



По сусалам!


Тафгаи (от английского tough guy, крепкий парень) – это хоккеисты, единственными задачами которых являются драки и моральное запугивание соперника (некоторые из них даже толком не умеют силовые приемы проводить, не то что пасовать или забивать). Если в линии играет тафгай, то силовые форварды
и защитники-чекеры, специализирующиеся на силовых приемах, ведут себя более сдержанно, чтобы не спровоцировать тафгая на драку. Но вообще в североамериканском хоккее драки – очень распространенное явление, и зачастую дерутся не только тафгаи, но и «обычные» игроки. При этом, в отличие от европейского хоккея, судьи потасовки сразу не разнимают, а ждут, пока из один соперников не нокаутирует противника или просто не повалит его на лед.


Болельщики не только станут красивее и обзаведутся новой анимацией – также будет доработано их поведениеОдин из важных игровых элементов – борьба у борта – наконец-то будет реализован с должной подробностью
Второй хороший вопрос – как теперь с этим бороться? Опять-таки, все просто – нужно лишь сбалансировать свои линии, добавив туда силовых игроков, которые смогут прийти на помощь своим техничным и беззащитным коллегам. Только попробуйте прессинговать такую звезду, как Овечкин, его персональный опекун в лице Дональда Брашира быстро начистит вам лицо. К слову, кнопки для начала драки теперь нет. То есть вообще. Чтобы затеять потасовку на льду, сперва предстоит вывести соперника из себя –
уже описанной силовой борьбой, постоянными мелкими нарушениями, вроде зацепов, или бурной деятельностью после свистка арбитра. В настоящем хоккее после свистка судьи любая активность на поле (броски по воротам, борьба за шайбу и т.п.) должна быть сразу прекращена, но в виртуальном NHL этот момент очень долго оставался нереализованным. Теперь все иначе. Бросил после свистка? Получи в ухо! Толкнул игрока после остановки игры? И еще раз в ухо! Ударил соперника клюшкой? На те в борщ!




Механика драк, к слову, не просто улучшена, а полностью переосмыслена – чего стоит один только вид от первого лица и мощная система «прицеливания» и уверток. Оторвался на Здено Чару со своими жалкими 85 кг и 187 см? Лучше вращай башкой и лезь в клинч, иначе вынесут тебя с поля после первого же удара.


К тому же, поединки теперь не только приносят моральное удовлетворения, но и имеют практический смысл. Если победить в драке, когда команда проигрывает игру, энергия ваших спортсменов восстановится на 100%. А если спровоцировать соперника первым сбросить перчатки, есть шанс, что судья выпишет ему не только стандартный пятиминутный штраф за драку, но и «бонусные» две минуты за начало потасовки.


За стеклом




Впрочем, что мы все о драках, да о драках? Ожидаются в NHL 10 и другие интересные нововведения. Например, борьба у борта, которая раньше сводилась лишь к возможности прижать соперника. Теперь к «обнимашкам»
у бортика будут активно подключаться и другие игроки, пытаясь выбить шайбу своим напарникам. Да и самому, будучи прижатым к борту, можно попытаться прикрыть шайбу коньком или при помощи правого стика на геймпаде отпасовать ее товарищу по команде. Болельщики, расположенные непосредственно перед ограждением, как и в настоящем хоккее, будут живо реагировать на игровые события – стучать по стеклу, орать и размахивать руками. Также ваши поклонники примутся освистывать лучших игроков соперника для поднятия вашего
боевого духа. Вдобавок к более интерактивному поведению улучшились и модели фанатов, разнообразилась их анимация.








Я другой такой страны не знаю


Радость российских поклонников хоккея от появления в NHL 09 отечественной Суперлиги была недолгой. Надежды, что сотрудничество между ФХР и EA будет
долгосрочным, не оправдались, и в этом году ни устаревшей Суперлиги, ни тем более КХЛ, в NHL 10 не будет. Причина – нежелание руководства КХЛ издаваться под брендом «враждебной» заморской лиги. С другой стороны, руководство КХЛ рассматривает возможность создания игры от EA под брендом КХЛ, правда, при этом хочет либо фиксированный кусок пирога, либо процент от продаж. Ну что ж, нам думается, с такими запросами «рассматривать возможность создания электронной версии КХЛ»
наши хоккейные воротилы будут еще очень долго. Флаг, как говорится, в руки  


За излишнюю активность после свистка арбитра можно запросто схлопотать по мордеПравда, похож  на Квентина Тарантино?
В игровой механике заявлено улучшение системы пасов – например, появится возможность отдавать более точные передачи и делать пас на ход. Очень серьезной доработке подвергнута анимация и AI вратарей – для этой задачи в составе разработчиков даже выделен отдельный человек, который ничем больше, кроме шлифовки киперов, не занимается. В частности, уйдут в небытие повторяющиеся голы из-за ворот и читерские забросы с выходом в ближний угол (когда вратарь падал в 90% случаев, пытаясь перекрыть бросок
низом). Хочется верить, что эти улучшения не сведутся к простому затыканию уже известных дыр, и AI вратарей перерабатывают с нуля, что позволит максимально приблизить этот геймплейный элемент к наработкам конкурентов в NHL2k9. В целом же EA Canada обещает порядка двухсот различных нововведений в игровом движке. И пока складывается впечатление, что разработчики
не просто штампуют «очередную NHL», но стараются максимально учесть пожелания многочисленного и очень активного хоккейного сообщества. Проверить, насколько им удалось угодить своим фанатам, мы сможем уже совсем скоро.
1574 Прочтений •  [Превью игры NHL 10] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры NHL 10 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка