Возможно вы искали: 'Gary Grigsby's Pacific...'

May 15 2025 18:02:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Magnacarta 2

Превью игры Magnacarta 2

Корейские видеоигры стремительно обретают популярность во всем мире, но главным образом – в Японии и США. Игры эти необычные, часто непонятные или некрасивые. Но посмотреть на диковинку хочется каждому.

Несколько лет назад компания Atlus впервые познакомила американских геймеров с Magnacarta в версии для PlayStation 2. Вопросом «кому это нужно» в то время мало кто задавался, потому как показывали в основном иллюстрации Хьюн-Тхэ Кима либо красивые CG-ролики, что приводило в восхищение и действовало убедительнее любого описания. Впрочем, после релиза Tears
of Blood
стало понятно, что арт и сама игра отличаются, как небо и земля, и что какой бы талантливый дизайнер персонажей ни помогал корейским разработчикам, все равно герои у них выходят шаблонными, трехмерные модели некрасивыми, сюжет – лишенным всякой увлекательности. Опыт, однако, в целом оценили как удачный, и разработке сиквела был дан зеленый свет – на сей раз игра готовится для Xbox 360.

На новой платформе история пока повторяется с точностью до мельчайших деталей. Японская игровая пресса вновь демонстрирует в первую очередь работы популярнейшего корейского художника, но стоит взглянуть на скриншоты, как восторг сменяется разочарованием. Должно быть красивее. Должно быть ярче, красочнее, вычурнее, смелее. А вместо этого – невзрачные, обделенные деталями и красками персонажи-куклы, путать которых начинаешь уже на тридцатой секунде дебютного трейлера. Кажется, от мощи и красоты Unreal
Engine 3, графического движка, используемого в Magnacarta 2, осталось одно только имя в пресс-релизах.


Из Кореи с любовью


Не удивительно, что корейский сайт разработчиков умалчивает о том, что продолжение вообще находится в разработке. Не стоит изумляться и тому, что Magnacarta 2 заявлена как эксклюзив для Xbox 360. Американская консоль не то что близка к тому, чтобы закрепиться на японском рынке, она уже расценивается Геймерами восходящего солнца как перспективная,
популярная и, наконец, доступная платформа. Ключевыми словами здесь являются «популярная» и «доступная» – именно то, что нужно SoftMax. Плюс, Microsoft всячески участвует в разработке азиатских игр, и от такого помощника корейцы едва ли откажутся.



Глядя на такие скриншоты, начинаешь думать, что с графикой у Magnacarta 2 все в порядке. Но стоит взглянуть на другую подборку, чтобы опять засомневаться.Некоторые монстры выглядят лучше, чем главные герои игры. Кстати, обратите внимание – противник занимает очень много места, практически, вытеснив подконтрольных персонажей.


Красивые картинки


Таково первое впечатление, и, конечно, обещания разработчиков резко с ним расходятся – начиная с графики и заканчивая «ярко выраженной индивидуальностью каждого героя этой истории». В частности, Magnacarta 2 преподносят как по всем параметрам доработанную, исправленную, доведенную до труднодостижимого совершенства игру, которая еще
и «во всем соответствует высоким стандартам Xbox 360». Боевая система, тормозившая игровой процесс прежде, осталась в прошлом, на смену ей пришла новая – Rhythm Action. Она позволяет свободно переключаться между героями в реальном времени, не останавливая игру для пятиминутного копания в перегруженных меню. Те же персонажи, что доверены искусственному интеллекту, будут подчиняться простым командам игрока («атаковать», «защищаться», «лечиться») или, если такой
приказ не поступил вовремя, смогут самостоятельно принимать наиболее подходящие для каждой конкретной ситуации решения. Разработчики отмечают, что это позволит создать эффект так называемой командной работы.

У каждого персонажа имеются свои сильные и слабые стороны, однако не эти изначально заложенные параметры определяют место бойца в команде. Поскольку стиль боя теперь зависит от типа оружия, которое выдано герою, то именно оно, оружие, отныне является определяющим фактором при составлении крепкой и успешной команды. Чем сильнее и вообще лучше, допустим, меч, тем мощнее у него суперудары и тем больше урона держащийся за его рукоять персонаж способен нанести противнику.

Примечательно, что сражения разворачиваются на тех же локациях, которые герои до этого исследовали, то есть во время боя действие не переносится на отдельный «боевой экран». Все противники загодя видны на карте и, при желании, игрок сможет избежать схватки с некоторыми из них. Особое значение отводится так называемому «фактору окружающего мира». Это значит, что на локациях будут установлены специальные объекты, с которыми смогут взаимодействовать как доблестные герои, так и их противники.
В основном роль таких объектов сводится к нанесению дополнительного урона сразу нескольким неприятелям, однако нельзя исключать того, что в финальной версии игры область их применения будет расширена.


Разработчики обещают сделать множество роликов на движке игры – красивых и продолжительных.Неизвестная машина вооружена и хочет напасть! Герою все равно – так просто его не испугать. Его меч рубит и каменных големов!


Урок истории


В Tears of Blood понаблюдать за развитием сюжета удалось не всем. Из-за медленного игрового процесса и скучной боевки только самые терпеливые высидели до первой по-настоящему волнующей сюжетной интриги, но и там их быстро постигало разочарование – рассчитывать было особо не на что. В сиквеле повествование несколько видоизменяется, но все же не
настолько отдаляется от первой Magnacarta, как нам бы того хотелось.

Рассказывается, что земли континента Лэнзхэйм были почти полностью выжжены за время великой войны. Спустя тысячу лет люди забыли об ужасном времени и ошибках прошлого, построили новые города и зажили счастливо, мирно уживаясь с представителями разных рас. И все бы ничего, если бы не была убита королева Эвелин. Ее муж, премьер-министр Ито, скорбел о смерти супруги совсем недолго, после чего посадил под домашний арест принцессу Рудзэфию, казнил всех, кто смел ему перечить, а сам занял трон и начал вести государственные
дела как беспощадный тиран и просто плохой политик.

К счастью, принцессе Рудзэфии удалось бежать на юг, где она на какое-то время скрылась в городе Абаджет. Там она узнала о силах сопротивления и поспешила присоединиться к восставшим, чтобы выступить против армии деспотичного и вероломного Ито, тем самым подтолкнув родное королевство к новой кровопролитной гражданской войне.




Главный герой Magnacarta 2 – молодой человек по имени Джуто, который вместе со своей подругой Мелиссой проводит спокойные и счастливые дни на острове Кадзами. Мелисса, к слову, является капитаном армии южного сопротивления, поэтому едва только поступает известие о том, что войска северной армии перешли в наступление и сметают все на своем пути, она
и Джуто оказываются вынужденными прервать отдых и отправиться в бой. Пока не уточняется, когда и как именно, но начавшаяся война пробуждает в герое неведомую силу. Каким солдатом окажется Джуто? Сможет ли он положить конец междоусобице? Откровенно говоря, сильно сомневаемся – во всех показанных сюжетных роликах роль спасителей отводилась кукольным девочкам, а молодых людей на скриншотах еще надо поискать. Чтобы рассмотреть и тех и других, разработчики предлагают уже сейчас оформить предварительный заказ,
чтобы в подарок получить еще и красочную книгу иллюстраций. А потом ради интереса сравнить, какими героев придумал художник и какими они получились в 3D.



Снова и снова


Что сюжетная информация, что описание боевой системы выглядят хорошо исключительно на бумаге. Как следует изучив доступные материалы, приходится признать, что, скорее всего, никаких серьезных политических интриг в духе Final Fantasy XII и Suikoden здесь
нет и не будет, и вся борьба развернется между кукольными мальчиками и девочками за право засиять всеми цветами радуги в ближайшем скриптовом ролике. Тем не менее стоит отметить уже хотя бы то, что Magnacarta 2 не похожа на прочие JRPG для Xbox 360 – ни внешне, ни по каким бы то ни было другим критериям. Гипотетически, недостатков, конечно, хватает:
боевая система, например, по-прежнему представляется перегруженной ненужными характеристиками и меню, а интерфейс уже сейчас напоминает винегрет из элементов современных корейских MMORPG. Впрочем, это позволяет говорить лишь о том, что Magnacarta 2 на привычном нам фоне действительно удается выглядеть необычной, если не сказать уникальной. И не стоит заранее настраивать себя на то, что игра окажется в точности такой, какое впечатление она производит сегодня. Быть может, в действительности
очевидные сейчас недостатки окажутся вполне безобидными, а то и вовсе обернутся достоинствами – хотелось бы верить. Ведь рисует Хьюн-Тхэ Ким и впрямь отменно.





Главную музыкальную тему в Magnacarta 2 исполнит популярная японская рок-группа Glay. На официальном сайте игры можно найти небольшое послание музыкантов, ничего интересного не предлагающее. Сама песня называется Synchronicity.
802 Прочтений •  [Превью игры Magnacarta 2] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Magnacarta 2 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка