Возможно вы искали: 'Atari 2600 Action Pack...'

May 15 2025 18:04:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Halo: Combat Evolved Anniversary

Превью игры Halo: Combat Evolved Anniversary


Десять лет назад Xbox была приставкой без роду без племени, с надерганной там и сям стартовой библиотекой. Все изменила одна игра – Halo: Combat Evolved. Этой осенью она придет к нам вновь, римейком Halo: Combat Evolved Anniversary.
Впервые о проекте я узнал на E3 2011, на Gamescom оценил мультиплеер и поговорил с разработчиками, на недавней TGS заполировал впечатления синглом. Самое главное опасение – по поводу того, что создатель цикла, студия Bungie, передала проект в чужие руки – было развеяно мгновенно. «Мы боялись разрушить магию оригинальной игры. Ну, вдруг мы передвинем ящик с места на место, и чудесная гармония испарится, – признаются разработчики. – Поэтому все в римейке устроено ровно так же, как было. Расположение нычек с оружием, архитектура уровней, даже модель поведения противников, не говоря уже об их типах и количестве, – все как было. Единственное, что изменилось, – это графика». Для этого программистам (а в их числе – и наши соотечественники из студии Saber Interactive) пришлось потрудиться. Для начала, ядро оригинальной игры десятилетней давности было адаптировано для Xbox 360. Затем были подготовлены новый современный графический движок и улучшенные модели, текстуры и другие материалы для него. Наконец, обе технологии подружили между собой и заставили работать параллельно. Забавный побочный эффект – функция переключения (на лету!) между оригинальной и обновленной графикой; словно машина времени, она показывает современным геймерам разницу между поколениями консолей. Но главное – это, конечно, точное воспроизведение духа и буквы оригинала. И с картинкой уровня Halo: Reach.
Почему так важно не отходить от первоисточника? Пальцы устанут перечислять, что именно дала платформе и индустрии игра студии Bungie, поэтому скажу о главном. Halo: Combat Evolved показала западным геймдизайнерам, особенно из числа тех, кто работал только с PC, как нужно правильно делать игры для консолей. Именно с этого момента тотальное доминирование японских студий постепенно пошло на убыль, и на свет появились God of War, Gears of War, Uncharted, Mass Effect, Call of Duty: Modern Warfare – яркие, зрелищные, кинематографические игры с увлекательной сюжетной линией и запоминающимся главным героем. Сидишь с джойпадом перед телевизором – и получаешь удовольствие. В отличие от писишных шутеров со скучными коридорными уровнями, персонажами без лица и нулевой мотивацией проходить игру до конца. Вернее, мотивация была, но не красящая геймеров: чтобы обсудить потом на форумах AI болванчиков-врагов – дескать, совсем он тупой или все же подает надежды. Уж куда важнее было погонять deathmach по локалке… Да, чуть не забыл: Halo: Combat Evolved же показала перспективность онлайн-мультиплеера на консолях.

При всем этом непосредственно в первую часть Halo играли не все (а уж в России – так точно), а для понимания сюжета всего цикла Halo она важна. Особенно в свете того, что уже готовится вторая трилогия. А уж если вспомнить, что хронологически Halo: Combat Evolved продолжает события прошлогодней Halo: Reach, то становится ясно: римейк обязан был случиться.
К слову, Halo 4 заставила Microsoft все же внести в игру кое-какие дополнения – например, раскидать по уровням терминалы с проясняющими историю видеороликами (говорят, некоторые из них содержат намеки на события второй трилогии). А еще – поэкспериментировать с 3D-режимом и с поддержкой Kinect. Да, и еще одно важное замечание: мультиплеерный режим целиком позаимствован у Halo: Reach, хотя несколько самых популярных карт из оригинала тоже осталось – как дань памяти. Все же, за прошедшие десять лет игры не стояли на месте, и устарела не только графика.
HD-римейки хитов прошлого – один из трендов этого года. И хотя кто-то может обвинить индустрию в нехватке классных идей, это глупо. В конце концов, если спросить нас, что лучше – иметь возможность сыграть в Halo: Anniversary или нет, ответ будет совершенно очевиден.
1391 Прочтений •  [Превью игры Halo: Combat Evolved Anniversary] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Halo: Combat Evolved An... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка