Возможно вы искали: 'Sub Command'

May 15 2025 09:33:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Halo 3: ODST

Превью игры Halo 3: ODST


Halo: Combat Evolved
вышла в 2001 году. Halo 2 – в 2004-м, Halo 3 –
в 2007-м. Продолжая эту последовательность, несложно прийти к выводу, что Halo 4 должна появиться в 2010-м... но здесь теория с практикой расходятся. Этой осенью Bungie выпускает шутер-дополнение Halo 3: ODST, ранее известный как Halo 3: Recon.

Причины смены курса, как водится, темны, неясны и кроются в таинственной корпоративной политике. Напомним, что в девяностых студия Bungie была независимой и выпускала игры разнообразные и непохожие – от шутера Marathon до стратегии Myth. В 2000 году компанию приобрела Microsoft и превратила ее в кузницу Halo. На протяжении следующих семи лет Bungie работала только над одним (лишь над одним) сериалом, для единственной платформы (вернее, сперва для Xbox, а затем для ее преемницы Xbox
360). Halo стал лучшим консольным сетевым шутером, символом успеха для Microsoft и ее детища Xbox Live. Неудивительно, что в истории о похождениях Мастера Чифа вложено столько труда. Однако всего через шесть дней после феноменально успешного старта Halo 3 пришла новость: Bungie расстается с Microsoft и вновь становится самостоятельной. Нам остается только гадать об истинных причинах этих событий и о суммах, которые не поделили менеджеры Microsoft с основателями студии. Стороны разошлись
так: права на бренд Halo остались у Microsoft, а Bungie отныне вольна браться за любые проекты, которые сама выберет. По всей видимости, Microsoft сейчас намерена развивать вселенную Halo «вширь» – совсем скоро выходит стратегия Halo Wars от Ensemble Studios, идет производство таинственной эпизодической Halo Chronicles от
Wingnut Interactive. Но интересы Microsoft и Bungie все-таки пересеклись вновь: а что, если сделать игру по вселенной Halo, но не эпический сиквел, а нечто другое, необычное, совсем иного рода и без Мастера Чифа? Так появилось «самостоятельное дополнение» Halo 3: ODST.


Деньги и цифры

Сериал Halo всегда считался успешным, но раз уж мы затрагиваем тему еще раз, будет не лишним обратиться к статистике. Итак, суммарный тираж Halo: Combat Evolved составляет больше пяти миллионов копий. Halo 2 превзошла
это достижение: она разошлась по миру в количестве, превышающем восемь миллионов и стала самой популярной игрой для Xbox. Позже Halo 3 установила новый рекорд – четыре миллиона копий и $300 млн выручки только в день премьеры! На сегодняшний день Halo 3 приобрели уже больше десяти миллионов игроков.



Запись с камер безопасности города Нью-Момбаса. Сейчас начнется высадка орбитальных штурмовиковКовенанты вооружены и очень опасны. Одиночкий и легко вооруженный десантник будет для них желанной добычей

Разработка началась в марте прошлого года. Новинка тогда называлась Halo 3: Recon. Ее собирались представить публике на E3, и разработчики даже повесили на своем сайте датчик, отсчитывающий оставшиеся до премьеры минуты, но Microsoft изменила планы. Главным сюрпризом пресс-конференции на E3 стало пришествие Final Fantasy XIII на Xbox 360, а анонс
произведения Bungie отложили до октябрьской Tokyo Game Show, где и был показан трехминутный первый трейлер. Затем игру неожиданно переименовали – из звонкого Recon («разведка») она превратилась в малопонятное Halo 3: ODST. Эти четыре буквы – сокращение от Orbital Drop Shock Trooper, что переводится примерно как «штурмовик, десантирующийся с орбиты». Именно за такого красавца нам предстоит действовать в ODST. Это обычный солдат, не супермен и не герой,
без восстанавливающейся брони и не способный стрелять с двух рук. Многое об игре можно понять из первого трейлера... если, конечно, вы разбираетесь в хитросплетениях сюжета Halo.

Человек, далекий от популярнейшего шутера, расскажет об увиденном примерно так: «с неба падает космический корабль, из него выходит мужик с автоматом». Прямо скажем, негусто. Но для фанатов вселенной Halo отрывок изобилует сведениями. В начале мы видим футуристический мегаполис. Эта запись сделана автоматическими камерами системы безопасности, перед нами – Нью-Момбаса, передовой африканский город, знаменитый своим космическим лифтом. Именно на Нью-Момбаса пришлась крупная атака ковенантов
в Halo 2. Мастер Чиф помог отразить атаку, и ковенантский Пророк Сожаления спешно покинул город. Его корабль вышел в подпространство в небе над деловыми районами, что привело к катастрофическим разрушениям. Именно этот момент мы видим в трейлере Halo 3: ODST, когда гигантским взрывом сметает спускающиеся из космоса десантные шлюпки. Кстати, эта сцена – единственное сюжетное пересечение ODST и трилогии Halo, дальше Мастер Чиф и орбитальные штурмовики идут своими дорогами.
Многие шлюпки были уничтожены, другие сбились с курса. Наш герой – солдат по прозвищу The Rookie (Новичок) отстал от отряда. Лишь через шесть часов после аварийной посадки к Новичку возвращается сознание. Он открывает люк одноместного корабля и выходит на улицы Нью-Момбасы. В руках у него – пистолет-пулемет M7S с глушителем, лазерным прицелом и фонариком. Для Мастера Чифа это оружие оказалось бесполезным, а для нашего подопечного станет незаменимым. Город в руинах, он все
еще находится в руках ковенантов, повсюду рыщут отряды пришельцев. Новичок прячется в развалинах дома, мимо него под проливным дождем проходит патруль инопланетян. Одно из чудищ принюхивается, но все-таки не замечает человека. Враги скрываются из вида, и Новичок неуверенно выходит на ночные улицы района Лумумба (названного, как и Университет дружбы народов, в честь первого конголезского премьера Патриса Лумумбы). И вдруг на дисплее, висящем на другой стороне улицы, возникают надписи, явно адресованные нашему
герою: Keep Right («Придерживайтесь правой стороны») и Proceed with Caution («Соблюдайте осторожность»). Это послания от Суперинтенданта. В мире Halo искусственный интеллект может управлять многими приборами. Вот и Суперинтендант – сохранивший работоспособность AI города Нью-Момбаса – старается подсказать Новичку верный и безопасный путь. Разработчики говорят, что Суперинтенданта можно считать полноправным персонажем игры. Его роль в сюжете
весьма значительна – он, словно бесплотный дух города, помогает освободить Нью-Момбасу от захватчиков. Что ж, Новичок бросает взгляд на сияющие надписи, еще раз оглядывается и пускается в путь – на розыски других бойцов своего отряда. Трейлер заканчивается. А вы ведь не забыли, что мы всего лишь описываем первый фрагмент Halo 3: ODST? Вооружившись всей этой информацией, посмотрите ролик еще раз, и, возможно, вы поймете происходящее гораздо лучше.


Как принято в сериале Halo, лицо героя надежно скрыто за боевым шлемомЭта картинка – из ролика. В игре графика будет попроще

Путешествие Новичка займет, по словам разработчиков, от трех до пяти часов. Продолжительность сингла невелика, и все-таки не стоит забывать, что Halo 3: ODST – это дополнение, хоть и самостоятельное (то есть не требующее оригинальной версии). Игра построена на движке Halo 3, использует многие знакомые модели и текстуры. А вот геймплей должен быть иным. Мастер Чиф – герой на все времена, который одной левой одолеет миллион ковенантов, а Новичок – он и в Африке новичок. Его удел
куда более скромен. Специально для этого простого парня разработчикам пришлось изменить и заново сбалансировать скорость бега, высоту прыжка, расположение камеры в игровом мире, систему здоровья... Новичок, как и Мастер Чиф, станет «анонимным» героем – мы не узнаем, что за человек скрывается за армейским позывным. Зато остальные штурмовики отряда – Ромео, Мики, Датч и Бак – живые, нормальные люди с лицами и характерами. В начале истории их судьба нам неизвестна. Путешествуя
по улицам, Новичок выясняет, что случилось с товарищами. В опустошенном мегаполисе он сумеет отыскать следы, оставленные сослуживцами. Когда герой набредает на очередную «улику», стрелки часов пускаются в обратную сторону, и вы глазами однополчанина видите случившееся – перестрелки, засады, погони, снайперский огонь. Эти флэшбеки – не заставки, а быстрые, зрелищные, выхваченные из контекста геймплейные зарисовки. Они заканчиваются так же неожиданно, как начинаются, и Новичок снова
остается в одиночестве на пустых ночных улицах. Такой свежий подход к сюжетной кампании позволяет авторам чередовать путешествия и головоломки с экшном и перестрелками, ну а игрок постепенно знакомится со всеми штурмовиками отряда. Несмотря на столь необычную концепцию, авторы все-таки настаивают, что Halo 3: ODST в первую очередь именно шутер. В новинке не будет ни подробных «диверсионных операций», ни тактических элементов – уже по позывным героя ясно, что командовать ему никем
не позволят. По словам разработчиков, предусмотрено немало ситуаций, когда вы, спрятавшись и наблюдая за происходящим, окажетесь в гораздо более выгодном положении. Это – альтернатива, но не замена экшну. В Bungie уверены, что делают потрясающую игру, – ведь теперь у студии есть свобода выбора и если бы проект компании не нравился, она просто не стала бы заключать контракт с Microsoft.


Halo звучит гордо

Широкую популярность снискали мелодии, написанные Мартином О’Доннеллом ко всем играм сериала. Любимый геймерами композитор займется и музыкой для Halo 3: ODST. Правда, в этот раз нас ждет нечто особенное. По словам Мартина, ODST по духу отличается от прошлых частей Halo, а значит, ей требуется иное, необычное звуковое сопровождение. Композиции будут соответствовать стилю фильмов нуар, которому следуют и художники, и дизайнеры игры. Поддерживающие напряжение, усиливающие атмосферу
таинственности мотивы сочетаются с воодушевляющими, величественными мелодиями. Для тех, кто не понял предыдущего предложения, О’Доннелл объясняет на пальцах: ситуацию, в которой оказались штурмовики, лучше всего передает гармоничное и печальное соло на саксофоне. Вот уж что-что, а саксофоны в Halo услышишь нечасто.



В городе объявлено чрезвычайное положение. Жители эвакуированы, остались одни солдаты. И в основном не наши

И, конечно, пара слов о мультиплеере. Сетевые режимы давно стали для Halo куда важней, чем одиночный, и каждая новая часть приносила с собой интересные и востребованные изменения. Кооперативный мультиплеер в ODST присутствует в полном объеме: одиночную кампанию разрешат пройти в совместном режиме, вчетвером. И хотя разработчики об этом еще не распространялись, есть мнение, что при таком прохождении сюжет будет значительно отличаться от одиночного: в первом случае мы играем за четверых «пропавших»
штурмовиков, а во втором – за одного Новичка. Весь остальной, «соревновательный» мультиплеер напрямую заимствуется из Halo 3. К нему в ODST добавят всего лишь несколько новых карт. Говорят, что сетевые сражения и в Halo 3, и в ODST происходят на одних и тех же площадках, и обладатели разных релизов все равно смогут играть друг с другом. Звучит заманчиво, но нам пока не совсем ясно, как это реализуют технически (впрочем, ничего не мешает разработчикам
выпустить апдейт для Halo 3, который познакомит игру с любыми нововведениями). Кстати, те геймеры, которые и сейчас не забрасывают Halo 3, наверняка знают, что в одном из последних патчей в игру были добавлены новые ачивменты, так называемые Vidmaster Challenges. Их в игре сейчас четыре. Так вот, еще три подобных ачивмента появятся в ODST, и если вы откроете все семь, то сможете использовать в сетевом мультиплеере броню орбитального штурмовика. И это, вполне вероятно,
не единственный секрет диска Halo 3:ODST.

Учитывая успех службы Xbox Live Marketplace, было бы естественно ожидать, что дополнение к Halo 3 предложат приобретать через Сеть в обмен на Microsoft Points. Но нет – авторы говорят, что такую замечательную игру можно выпустить только на диске (и, как всегда в таких случаях, не в состоя­нии внятно объяснить почему). В любом случае, ODST будет стоить меньше, чем Halo 3 – ведь это все-таки дополнение, а не новый блокбастер. Вполне возможно, что аддон привлечет
к игре другую аудиторию. Нам же очень интересно посмотреть на «негероическую» сюжетную кампанию и узнать, на что способна возрожденная Bungie – независимое и самостоятельное общество с ограниченной ответственностью.


***



Что знаем?
  Самостоятельное дополнение к Halo 3 с новым героем-штурмовиком и любопытной одиночной кампанией. Мультиплеер заимствован непосредственно из Halo 3.



На что надеемся?
   Увидеть свежую главу эпической саги Halo, иную по форме и по содержанию. Ведь ODST – первое дополнение в сериале и первый шутер с названием Halo, в котором главным героем будет не Мастер Чиф.



Чего боимся?
  Да ничего не боимся. И сериал Halo, и студия Bungie обладают безупречной репутацией. Единственное, чего стоит опасаться, так это небольшой продолжительности сингла. Игры может оказаться попросту мало.



772 Прочтений •  [Превью игры Halo 3: ODST] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Halo 3: ODST Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка