Возможно вы искали: 'Napoleon: Total War - ...'

May 31 2025 03:05:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Crackdown

Превью игры Crackdown


Мир будущего обещает быть еще опаснее, чем мир современный. Так, по крайней мере, считают создатели многих видеоигр, в том числе и сотрудники студии Realtime Worlds, ответственные за один из самых претенциозных проектов для Xbox 360, кибернетически-деструктивную Crackdown. В качестве представителя правосудия нам придется иметь дело с могущественными криминальными группировками, бороться с наркоторговлей и незаконными поставками оружия, защищать невинных граждан и противостоять продажным чиновникам. И это, если верить разработчикам, лишь вершина айсберга!
    Город и его прототип
Pacific City в Crackdown, по словам разработчиков, представляет собой собирательный образ современного мегаполиса. Однако в США в действительности существует населенный пункт Pacific City – правда, не имеющий ничего общего с игровым «тезкой». Настоящий Pacific City расположен в штате Орегон, численность его населения (согласно переписи 2000 года) составляет 1027 человек. Да уж, едва ли такое местечко станет ареной для криминальных войн ближайшего будущего.
Взрывы в Crackdown – на твердую «пятерку». А взрывать можно почти все, что попадется под руку.Добраться до цели можно и вплавь – если только не наткнетесь на мины.
Где?

События Crackdown разворачиваются на просторах огромного мегаполиса Pacific City, объединившего несколько небольших островов. Причем новые технологии позволили людям застроить не только сами острова, но и пространство вокруг них. Город разделен на четыре ключевые зоны, каждая из которых, по сути, представляет собой государство в государстве – со своими правителями и законами. Для нашего с вами удобства все зоны, в свою очередь, разделены на четыре части, без особых затей названные Северная Сторона (North Side), Южная Сторона (South Side), Восточная Сторона (East Side) и, само собой разумеется, Западная Сторона (West Side).

Первая из зон располагается в самом сердце города и именуется Крепостью (The Keep). Крепость – последний оплот порядка и законности в Pacific City, единственное место в городе, где горожане могут не бояться убийц и грабителей. Здесь же располагается штаб-квартира могущественного Агентства (The Agency), организации, выполняющей обязанности полиции и спецслужб одновременно.

Западная часть Pacific City получила имя La Mugre и стала домом для банды Los Muertos. Это рай для любителей быстрых машин, красивых женщин и наркотиков. Кроме того, в La Mugre сосредоточена большая часть отелей, баров и парков развлечений. Что, откровенно говоря, ничуть не мешает расцвету преступности.

Индустриально развитый юг города, попавший в руки выходцев из Восточной Европы, называют не иначе как Логово (The Den). Он представляет куда менее живописное зрелище, чем легкомысленный La Mugre. Причалы, склады, заводы по производству самой разнообразной техники и свалки металлолома, вечный смог на улицах, угрюмые жители – визитная карточка Логова. Учтите, чужаков здесь не любят и, как правило, стараются от них поскорее избавиться.

Ну а на севере Pacific City возвышаются небоскребы The Corridor, вотчины корпорации Шай-Ген (Shai-Gen). Внешне The Corridor являет собой образец респектабельности, процветания и благополучия. Но за сверкающей вывеской творится множество черных и кровавых дел, до поры до времени окутанных покровом тайны.
    Пейзажные красоты
Расписывая выдающиеся таланты Агентов, мы как-то позабыли о графике и прочих технических тонкостях, хотя им в Crackdown также уделили немало внимания. Разумеется, красивой картинкой владельцев Xbox 360 удивить сложно – особенно после выхода Gears of War. Поэтому разработчики пустились на хитрость и воспользовались пока еще не вышедшей из моды технологией cel-shading, благодаря которой Crackdown обрела сходство с комиксами, сразу же выделившись на фоне прочих игр «а-ля GTA». Однако хитрости хитростями, но и без подобной стилизации проект смотрится очень и очень недурно – главным образом, благодаря размаху. Pacific City действительно представляет собой единое пространство, а не набор разрозненных уровней. Это значит, что, взобравшись на какое-нибудь возвышение в La Mugre, вы увидите вдали сверкающие сталью и стеклом небоскребы Шай-Ген. И наоборот – стоя на крыше такого небоскреба, не составит труда разглядеть заводы и свалки Логова. Естественно, город не пустует. По дорогам в большом количестве снуют автомобили, по тротуарам разгуливают жители, работают магазины и бары, кто-то кого-то грабит, где-то вспыхивают драки – одним словом, жизнь кипит.
Даже Агентам приходится иногда угонять машины… впрочем, эта наверняка краденая.Уклониться от пуль, словно герой The Matrix? Легко!
Кто?

Главный герой Crackdown – специально обученный и «модифицированный» (об этом – чуть ниже) сотрудник Агентства. Цель у него одна – искоренить преступность в городе, используя любые средства, в том числе и самые жестокие. Если для уничтожения очередного «крестного отца» нужно кого-то убить или что-нибудь взорвать, Агент обязан сделать это без малейших колебаний. Однако даже Агенты не могут нарушать определенные (хотя и весьма своеобразные) правила, которые можно сформулировать примерно так: успешное выполнение задания оправдает любые жертвы, в том числе и среди гражданского населения. Если же Агент потерпел неудачу, предварительно перебив уйму народу, его судьбе едва ли позавидуют. Но довольно об Агентах – им мы еще уделим внимание. Перейдем к нашим потенциальным противникам.

И начнем с Los Muertos, эдакого профсоюза наркоторговцев, умудрившихся подчинить себе всю восточную часть города. Бойцов Los Muertos характеризует огромная выносливость и звериная сила – большинство из них без особого труда прикончат человека голыми руками. Вдобавок, они отлично разбираются в автомобилях и могут превратить любой грузовичок в скоростной болид, на котором не составит труда уйти от погони. Всеми операциями Los Muertos руководит Доминго Гарсия при поддержке шести помощников. Их ликвидация, по идее, и поставит точку в деятельности Los Muertos.

Заправляющая в Логове милитаризованная группировка The Volk опирается на жесточайшую дисциплину и передовые военные технологии – в рядах The Volk служат специалисты по всем видам взрывчатки и огнестрельного оружия. Лидеры The Volk мало заботятся о собственных подчиненных и не жалея бросают их в бой, в том числе и с Агентами. Жертвы? Они легко окупаются благодаря непрерывному потоку нелегальных эмигрантов.

И все-таки даже силы Los Muertos и The Volk меркнут перед настоящими королями преступного мира Pacific City – управляющими корпорации Шай-Ген. Некогда ее создало правительство, заботясь о благополучии сограждан. Результат оказался ровно противоположным: на свет появился монстр, обладающий огромными финансовыми и технологическими ресурсами. Шай-Ген не только ведет крупные научные исследования, но и участвует в разнообразных политических интригах, стремясь получить власть над всем Pacific City. И пока в дела Шай-Ген не вмешалось Агентство, эта цель казалась владельцам корпорации вполне достижимой.
    Борьба с мафией требует изворотливости
Кроме потасовок с рядовыми противниками, будут в Crackdown и схватки с боссами. В роли последних выступят разнообразные криминальные воротилы, в том числе и ключевые руководители основных банд Pacific City. Так, например, воюя с Los Muertos, вы наверняка рано или поздно столкнетесь с уже упомянутым доном Гарсией. Однако, прежде чем отправиться к этому достойному господину, не пожалейте времени, чтобы расправиться с его помощниками и советниками. Поступив так, вы наверняка существенно облегчите себе жизнь во время встречи с Гарсией. А вот заявившись к нему в гости в обход «нижних чинов», Агент, скорее всего, столкнется со всей бандой разом – и здесь даже сверхспособностей не хватит для выживания. Кстати, в битве с боссом перед Агентом могут поставить и дополнительные задачи. Например, отыскать какой-нибудь важный объект или защитить его. Да, и не надейтесь на честный поединок – всех «крестных отцов» и «матерей» хорошо охраняют. Так что убивать придется направо и налево – во славу порядка и законности.
Синьорита Виолетта Санчез по прозвищу «Санта Мария» – правая рука дона Гарсии и просто знойная женщина.Простым бандитам и против одного Агента едва ли удастся выстоять. А когда стражей порядка двое...
Как?

Большую часть времени Агент полагается исключительно на себя самого – а потому от него требуется не только сообразительность, но и огромная физическая сила, выносливость, скорость и умение хорошо разбираться в оружии и технике. Разумеется, от обычного человека требовать всех перечисленных качеств одновременно было бы глупо, и в Агентстве это прекрасно осознали. Но Агенты – вовсе не обычные люди. Благодаря последним достижениям науки, их превращают в универсальных солдат, суперменов, способных за несколько минут пробежать огромное расстояние, одним прыжком перебраться с одного небоскреба на другой, выдержать столкновение с автомобилем и с легкостью переносить такие ранения, от которых любой нормальный человек умер бы на месте.

Не все навыки даются Агенту с самого начала. Кое-чему ему предстоит научиться самостоятельно, развивая пять основных качеств: Driving, Explosives, Firearms, Agility и Strength. От параметра Driving напрямую зависит, насколько ловко Агент промчится по улицам города на разнообразных транспортных средствах. Чем выше этот параметр, тем проще будет «оседлать» очередного железного коня и выжать из него все соки. В свою очередь, должное развитие Explosives и Firearms позволит Агенту стать профессиональным подрывником, а также освоить любое огнестрельное оружие, от пистолетов до снайперских винтовок и гранатометов. Наконец, благодаря высоким показателям Agility и Strength, Агент не ударит в грязь лицом во время рукопашной схватки (в том числе и с превосходящими силами противника), а также, в случае необходимости, продемонстрирует чудеса ловкости и выносливости.

Агенты вправе самостоятельно выбирать, в какой последовательности они будут выполнять возложенные на них обязанности. Но стоит помнить, что действия и успехи Агента прямо влияют на жизнь города. Скажем, уничтожение Los Muertos заметно снизит количество угонов, а также приведет к исчезновению с улиц города большей части проституток и наркоторговцев. Однако вместе с ними Агент рискует лишиться и ценных информаторов, готовых поделиться парой-тройкой любопытных подробностей из криминальной жизни.
Никак не объехать препятствие? Уничтожьте его!Натренированный Агент прыгает так высоко, что прыжок легко спутать с полетом.
С кем?

Пока что разработчики предусмотрели в Crackdown только один вариант многопользовательского режима – совместное прохождение для двух игроков. При этом оба участника преследуют одни и те же цели и вправе работать сообща. В то же время, не надо забывать, что начальство ценит и поощряет, прежде всего, инициативу – не стоит постоянно полагаться на напарника. В конце концов, он не только партнер, но и соперник в продвижении по карьерной лестнице. Кстати, опробовать прелести cooperative смогут не только абоненты Xbox Live – играть разрешается и через system link. Увы, поклонников split-screen в этот раз решили обидеть.
Поклонникам рукопашной тоже будет где развернуться.Чем чаще Агент пользуется оружием, тем метче стреляет и тем разрушительнее становятся попадания.
А смысл?

Долгое время Crackdown считали бледной тенью Grand Theft Auto, которая едва ли достойна внимания – особенно с учётом скорого появления новой серии GTA. Однако разработчики не уставали повторять, что их детище представляет собой нечто большее, чем вольный пересказ чужих идей. И им поверили – хотя какой разработчик не станет расхваливать собственное творение. А вот стоит ли быть такими легковерными, мы выясним в самом ближайшем будущем – выход Crackdown в Европе намечен на 23 февраля.
    Досье на авторов
Проект Crackdown – дебют студии Realtime Worlds, основанной в 2002 году. Тем не менее, это вовсе не означает, что над игрой работают новички. Возглавляет студию Дэвид Джонс, ранее приложивший руку к созданию Lemmings и первой части Grand Theft Auto. Кроме него, в Realtime Worlds трудятся еще несколько выходцев из DMA Design (теперь – Rockstar North). После того как студия попала под опеку Microsoft, число штатных сотрудников выросло до 140 человек, а в дополнение к основному офису в Шотландии был открыт еще один, в Южной Корее.
978 Прочтений •  [Превью игры Crackdown] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Crackdown Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Crackdown Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка