Возможно вы искали: 'Cubemen'

May 31 2025 03:03:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры BioShock 2

Превью игры BioShock 2

Будь любезен, выслушай меня. Этой осенью выходит BioShock 2. Ты вернешься в Восторг, зловещую утопию Эндрю Райана, спустя десять лет после событий предыдущей игры, и примеришь тяжелые башмаки самого первого Большого Папочки, модели-прототипа, слишком быстрой, слишком сильной и чересчур умной, чтобы попасть в массовое производство. Ты станешь
главным чудищем BioShock.

Оригинальный BioShock был умным триллером с сильной сюжетной составляющей. Большую часть времени приходилось скрываться от врагов и бороться за выживание, лишь в самом конце переходя в наступление – после сюжетного поворота, о котором сейчас знают практически все, кто имел дело с игрой (и будьте любезны, оставьте это знание при себе).



BioShock 2
обещает интенсивный экшн с самого начала, и хотя вам по-прежнему придется спасать свою металлическую шкуру, теперь ваш путь во чреве подводного города будет усеян­ гораздо большим количеством трупов.

С самого начала у вас на вооружении огромная дрель, монтажный пистолет, миноукладчик, появятся и новые виды оружия. Более поздние версии «папочек» были оборудованы лишь чем-то одним, но вы, альфа-самец, можете позволить себе персональный арсенал. И состоит он не из самодельных ружей и консервных гранат, которыми приходилось обходиться Джеку, герою первого BioShock.
Нет, эти крошки сделаны специально для Больших Папочек.


Там, на дне моря...


Напомним, что действие игр серии BioShock разворачивается в подводном городе Восторг (англ. Rapture), построенном магнатом Эндрю Райаном в попытке создать свободное государство, основанное на принципах «разумного эгоизма». К сожалению, его утопию ждал крах, и не последнюю роль в этом сыграло открытие субстанции АДАМ, дающей людям необыкновенные способности – но одновременно
необратимо изменяющей организм. Без постоянной подпитки АДАМом человек становится уродом и сходит с ума – именно в таком положении оказались сотни жителей города, когда в нем началась революция.


С новыми пушками вы прошли бы через старый Восторг без проблем, однако десять лет спустя город стал гораздо опаснее, ведь мутанты-сплайсеры совсем обезумели от жажды АДАМа, утратив почти все человеческие черты. Теперь они еще более непредсказуемы, злобны и коварны. Хорошо, что отныне вы можете использовать плазмиды одновременно с оружием. Поймайте сплайсера в вихревую ловушку, подожгите его и изрешетите из монтажного пистолета – или заморозьте и разбейте одним ударом дрели. Как видите, новая механика
открывает множество интересных возможностей и повышает­ динамичность боя.

Однако если герой станет настолько силен, не утратит ли BioShock свою напряженность? Какая радость крушить все на своем пути, зная, что тебе никто не в силах противостоять? Что ж, возможно, вы и будете грозным хищником в экосистеме игры, но на вершине пищевой цепи стоит Большая Сестра. Когда-то она была Маленькой Сестричкой, спасенной Джеком, однако ей не удалось приспособиться к нормальной жизни. Она вернулась в Восторг, облачилась в доспехи, вооружилась огромной иглой для экстракции АДАМа и взяла
город под опеку. Она быстра, почти неуязвима (благодаря тому, что ей в кровь постоянно поступает АДАМ) и очень сердита. Завидев ее, вам лучше бежать наутек, если не хотите превратиться в еще один ржавый каркас из тех, что украшают собой коридоры Восторга.


Мы еще можем простить и понять жестокие убийства. У девочки было трудное детство. Но стены-то зачем марать?

Заметим, что охотится она за вами не из садистских побуждений, а защищая свой дом и АДАМ. Став Папочкой, вы сможете «удочерять» и носить с собой Сестричек, которые будут собирать для вас АДАМ, однако так вы нарушите баланс запутанной экосистемы Восторга, а значит, навлечете на себя гнев Большой Сестры, рискуя получить иглой в глаз. Есть и другая проблема: отправив Сестричку выкачивать АДАМ из трупа, вы неминуемо привлечете орды сплайсеров и окажетесь в окружении. Вам придется отстреливать волну
нападающих за волной, надеясь, что они попадутся в заблаговременно расставленные вами ловушки. Выживание в BioShock 2 – вопрос баланса. Вам требуется АДАМ для работы плазмид, но если хотите остаться в живых, стычек с толпами мутантов лучше все-таки избегать.

По словам доктора Тененбаум (она общается с вами по радио), именно Большая Сестра стоит за похищениями девочек с морских побережий – их превращают в Маленьких Сестричек, колющих трупы в поисках АДАМа. Разработчики из 2K Marin не очень охотно раскрывают детали сюжета, однако обещают, что мы поднимемся с морского дна и наконец сможем попасть в «Фонтейн Футуристикс».

Если вы не знакомы с первой игрой, напомню, что до того, как в городе начались беспорядки, на заводе «Фонтейн Футуристикс» производился и распределялся АДАМ. Теперь Большая Сестра выкачивает здесь драгоценную субстанцию из своих подопечных – натуралистические сцены прилагаются.

Многие локации будут вам знакомы, но вы либо увидите их мельком, проходя через новые места, либо застанете преображенными – разработчики говорят, что хотели сделать Восторг узнаваемым, однако напоминают, что это большой город и за последние десять лет он немало пострадал. Мы вновь увидим и услышим аудиодневники, и теперь нам чаще будут встречаться записи тех, кто еще не сошел с ума. Это должно помочь не завязнуть в пучине поднимаемых в сюжете тем.


Спустя десять лет некоторые сплайсеры стали «суперхищниками».Играя за Большого Папочку, вы сможете комбинировать атаки оружием и плазмидами.

В целом, новую игру можно назвать скорее эволюционным, чем революционным развитием сериала. 2K Marin стараются угодить и фанатам, и любителям новшеств, а это непросто – спросите хоть у разработчиков Resident Evil 5.

Но самый противоречивый аспект BioShock 2 пока покрыт мраком неизвестности. Помните Кена Левина, руководившего командой, создавшей BioShock, а до этого – знаменитый сериал System
Shock
? Сейчас Левин трудится над многопользовательским режимом BioShock 2, заметим, совершенно независимым от сюжетной части игры.

Такая параллельная разработка хороша по двум причинам: мультиплеер не оттягивает ценные человеческие ресурсы от создания основного режима; но и коллективная игра не станет «собаке пятой ногой». И мы думаем, что когда BioShock 2 наконец появится в магазинах, вы отправитесь за ним и без всякого «будь любезен».


Интервью: Джордан Томас, креативный директор 2K Marin




СИ:


Существуют ли другие Папочки-прототипы с особыми способностями?

Безусловно, нет. После создания нашего героя в технологии производства произошли большие изменения, так что он уникален. Мы хотим дать игроку с самого начала понять, что он гораздо более совершенная модель – таких, как он, больше нет.



СИ:

Нападение сплайсеров на Сестричку, собирающую АДАМ, – это скриптовое событие?

Оно генерируется средой. К вам сбегаются именно те враги, которые уже есть на уровне. По мере прохождения появляются новые противники – самые разнообразные. А когда вы соберете определенное количество Маленьких Сестричек, динамически генерируется встреча с Большой Сестрой. Она отправляется на охоту за вами. Начинается отсчет времени до поединка, а по радио маленькая девочка страшным голосом вещает, что «вот она идет».



СИ:

Первая BioShock изначально позиционировалась как игра для интеллектуалов. Можно ли сказать то же самое о продолжении?

Для нас важно, чтобы идеи, которыми вдохновляются герои игры, были взяты из реального мира. Первый BioShock стал для меня символом экстремизма, радикального подхода к идеологии. Во втором BioShock появятся некоторые новые идеи – которые мы также представим в экстремальном виде.



СИ:

Например?

В BioShock рациональный эгоизм, представленный в форме объективизма, был противопоставлен образу Тененбаум, прошедшей путем искупления и принявшей идеи альтруизма. У альтруизма много граней, и он является хорошим противовесом тем идеям, на которых был построен Восторг. Не буду вдаваться в детали, чтобы не раскрывать сюжет, однако скажу, что знакомство с идеологией BioShock очень важно для игрока в BioShock 2.



СИ:

А что будет с концовками?

Я очень стараюсь, чтобы развязка игры больше зависела от действий игрока. У BioShock было, по большому счету, два варианта финала, и начиная с какого-то момента, вы уже не могли повлиять на то, как закончится игра. В этот раз я добиваюсь того, чтобы каждый выбор, сделанный игроком, влиял на развязку.



СИ:

То есть концовок несколько, но мы будем примерно знать, к какой идем?

По крайней мере, такова задумка.
1677 Прочтений •  [Превью игры BioShock 2] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры BioShock 2 (BioShock 2:... Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры BioShock 2 Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры BioShock 2 Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры BioShock 2 Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры BioShock 2 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка