Возможно вы искали: 'MozPong'

June 04 2025 14:31:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Tales of Graces

Превью игры Tales of Graces

Не успели японские геймеры насладиться расширенным изданием Tales of Vesperia для PS3, как пришло время нового выпуска сериала, на этот раз – для Wii. Что же приготовила нам первая за три года консольная игра Team Destiny?
Сразу надлежит определиться с тем, чего ждать от Tales of Graces, а чего нет. Очевидно, что разработчики не пытались прыгнуть выше головы хоть в какой-то области, будь то графика, сюжет или игровой процесс. Не стоит ждать и каких-то отступлений от проверенной формулы: если Tales of… и раньше вам не нравились, то и Graces не изменит отношения к сериалу. А вот разобраться с тем, на что могут рассчитывать поклонники, нужно обязательно!
Достаточно молодые герои в японских ролевых играх – не новость, но в Graces нам сразу предлагают играть за маленьких детей: Асбеля Ланта, его младшего брата Хьюберта и загадочную девочку без имени, которую Асбель решает назвать Софи. Кроме того, нам представляют еще нескольких действующих лиц, которым отведены ключевые роли в будущих событиях. Шериа Барнс – болезненная внучка дворецкого семьи Лант, которая очень дружна с Асбелем и Хьюбертом. Ричард – молодой принц королевства Виндол, жизни которого постоянно угрожают дворцовые заговоры. Все эта компания, которой в начале игры в среднем по восемь-девять лет, в течение первых часов попадает в серьезные неприятности, в результате которых Софи якобы погибнет, Хьюберт будет отдан на воспитание в королевство Страта, а Асбель отправится в столицу Виндола, чтобы поступить в академию рыцарей. Минует десяток лет, и вот уже повзрослевшие герои оказываются втянуты сначала в военный конфликт, затем в политический, а на горизонте маячит привычное спасение мира. На самом деле история в Graces, при всей своей видимой неоригинальности, на поверку выходит по-настоящему увлекательной и способной на сюрпризы. Рассказана она, по традиции сериала, чередой красивых анимационных роликов, сценами на движке и, кажется, бесконечным количеством скитов – анимированных диалогов между членами группы.
Для Tales of Graces пока выпущено не так много костюмов, но можно предположить, что пополнение гардероба всего лишь вопрос времени.Скиты на этот раз исполнены на отлично – и в плане рисунка, и в плане содержания.
Незадолго до релиза авторы уверяли, что Graces будет чуть ли не самой продолжительной игрой во всей линейке Tales of. На деле все оказалось несколько хуже: от обещанных семидесяти часов основного квеста осталось около сорока, да и побочные события не особенно помогают в деле увеличения продолжительности. Когда в Vesperia насчитывается почти две сотни дополнительных сценок, несколько секретных подземелий и пригоршня опциональных боссов, Graces может предложить охочему до ролевых приключений владельцу Wii скромные семь десятков саб-эвентов, одно небольшое подземелье да пару секретных боссов. И кучу багов в придачу.
Количество багов в японской версии игры сразу после релиза стало чуть ли не одной из главных тем в азиатском Tales-комьюнити. Начиная от безобидных ошибок вроде замены моделей героев во время битвы (взрослый Асбель вдруг становится ребенком) или невозможности попасть в секретное подземелье, заканчивая самым неприятным багом, начисто убивающим консоль. Количество технических проблем в игре столь велико, что Bandai Namco была вынуждена отозвать игру из продажи и предложить всем покупателям бесплатную замену на «нормально работающую копию», которая избавлена лишь от десятка наиболее серьезных ошибок. На этом фоне традиционные проблемы с балансом (при большом желании в игре возможно прокачаться с первого до максимального двухсотого уровня за один бой, получив около 170 миллионов очков опыта) незаметно отошли на второй план.
Команды
Как известно, состав Namco Tales Studio делится на две команды. Первая – Team Symphonia, создавшая, соответственно, Tales of Symphonia, Abyss и Vesperia. А разработчики Graces, Team Destiny, ответственны за все двухмерные части сериала: начиная с Tales of Destiny на PS one, они создали и Tales of Eternia, иTales of Destiny II, и Tales of Rebirth, и Tales of Destiny Remake. Характерно, что после Tales of Eternia, ни одна из их игр не удостоилась западного релиза.

Случается это редко, но иногда игра заставит охнуть от красоты. Браво художникам Team Destiny!Все хорошо знакомые поклонникам классические атаки, вроде Majinken, в Tales of Graces на месте.
И если с технической точки зрения в игре, мягко говоря, все плохо, то хотя бы боевую систему в Graces не поленились сделать одной из самых увлекательных и глубоких за всю славную историю сериала. В основе всего – очки CC. В начале боя у героя имеется определенный запас, и он может выполнять разные приемы, главным образом, конечно, традиционные атаки Ougi. Как только очки заканчиваются, извольте переждать несколько секунд, пока шкала CC вновь заполнится. Несложно догадаться, что главная задача игрока – расходовать имеющиеся очки как можно разумнее, умело связывать атаки в комбо и стараться действовать таким образом, чтобы не остаться совсем без CC. Боевая система Graces одновременно и многое взяла из прошлых игр Team Deastiny, и привнесла свое. В результате получилась одна из лучших боевых систем в ролевых играх за последнее время – перед нами тот редкий случай, когда хочется намеренно ввязаться в очередную драку, лишь бы еще разок использовать новую атаку и поразмыслить, в какое новое комбо ее можно вплести. При такой глубине боевой системы остается только пожалеть об уже упомянутой скудности контента. Кроме того, что самих боссов, на которых можно вдоволь поупражняться, не так уж много, так еще и велик шанс, что из-за багов вы до этих самых боссов просто не доберетесь.
Наконец, немного о графике и музыкальном сопровождении. Если о внешнем виде игры ничего особенного не скажешь (дизайн предсказуемо привлекательный, технически все выполнено хорошо, но явно не на максимуме возможностей Wii), то о саундтреке за авторством Мотои Сакурабы хочется говорить и говорить. Господин Сакураба создал блестящее музыкальное сопровождение, одно из лучших за историю Tales.
Политика Bandai Namco в отношении западных поклонников Tales последнее время вызывает легкое недоумение. Да, на Западе сериал никогда не числился безусловным лидером продаж, но со времен фиаско Tales of the Abyss ситуация явно изменилась к лучшему, та же Tales of Vesperia на Xbox 360 продалась в США не многим хуже, чем в Японии. Так что не совсем понятно, почему мы до сих пор не увидели (чего уж, теперь точно не увидим) ни второй части Radiant Mythology, ни Tales of VS, ни портов Destiny 2 и Rebirth, ни PS3-версии Vesperia, которая, между прочим, стала одной из самых популярных RPG последнего времени в Стране восходящего солнца. Надежда пока не потеряна только в отношении Graces: о летнем релизе игры вскользь упоминалось в западной прессе, да и в титрах японской версии глазастые фанаты высмотрели упоминание Localization Team, что вполне может свидетельствовать о том, что рано или поздно игра выйдет на английском языке. Будем надеяться, что к тому времени разработчики смогут не только вычистить многочисленные баги и (даже страшно о таком думать!) починить совсем уж покосившийся баланс, но и добавят какие-то эксклюзивные бонусы (мы бы совсем не отказались от новых боссов, подземелий или саб-эвентов) для совсем загрустивших, но таких терпеливых и верных западных поклонников Tales of.
Порт?
После того как были анонсированы все бонусы PS3-версии Tales of Vesperia, фанаты окрестили оригинал с Хbox 360 «бета-версией». Грозит ли та же участь и Tales of Graces? Некоторые воинственно настроенные фанаты считают, что все признаки налицо. Во-первых, в коде игры были обнаружены данные, которые позволяют предположить, что в ней изначально был запланирован еще один персонаж (если помните, точно так же обстояли и дела с Tales of Vesperia) и несколько дополнительных Ougi/Blast Caliber (так в играх Team Destiny называют Hi-Ougi). Кроме того, низкие продажи заставляют думать, что Bandai Namco, которая и без того находится в не самом лучшем финансовом положении, просто обязана портировать игру на PS3, дабы продать еще 250-300 тысяч копий. Наконец, самый забавный «признак»: и Tales of Symphonia, и Tales of Vesperia, которые заявлялись как эксклюзивы для GameCube и Xbox 360, соответственно, были выпущены в бандлах вместе с консолями. Tales of Graces получила точно такой же бандл. Ждем новостей о расширенной версии?



 
819 Прочтений •  [Превью игры Tales of Graces] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Tales of Graces Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка