Возможно вы искали: 'Their Finest Hour: Bat...'

May 15 2025 09:34:13
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Dissidia: Final Fantasy

Превью игры Dissidia: Final Fantasy

Square Enix «доит» Final Fantasy – и файтинг с героями десяти ее частей тому самое очевидное подтверждение. С другой стороны, «Диссидию» обещали приурочить к двадцатилетию сериала, но к празднику не поспели и доводили ее до ума еще целый год. О чем-то это да говорит.

ознамерившись отдать дань уважения своему главному сериалу, создатели «Диссидии» не поленились собрать всех сэйю, что озвучивали героев FF ранее, отшлифовать графику до блеска и сделать битвы настолько зрелищными, насколько это только возможно без потери играбельности. Действительно, желание провести параллель с «Final Fantasy VII: Дети пришествия» возникает невольно – все те же невероятные кульбиты, все та же претенциозная постановка суперприемов.


В EX-Mode для нанесения максимального урона нужно выполнить определенное условие. У Терры – нажимать как можно чаще «влево» и «кружок»Без «Диссидии» никто бы и не узнал, что Фрионил – здоровяк, на полголовы переросший коротышку Тидуса

Чтобы вплести в одну игру героев и злодеев из десяти частей сериала, Dissidia обращается к классической теме борьбы добра и зла за обладание кристаллами, на которых зиждется мироздание. Злобный бог Хаос призвал десятку злодеев, а наместница добра богиня Космос завербовала и проинструктировала героев – что, впрочем, никак не спасло немалую их
часть от душевных и философских метаний, неуверенности в себе и прочих подростковых комплексов, за которые их так любят в народе.

У каждого из героев – свой путь в Story Mode, со сценками, диалогами и завершающей битвой с соответствующим злодеем (в удовольствии поиграть за злыдней в сюжетном режиме нам, увы, отказано). Передвигая фишку героя по разлинованному полю, мы собираем предметы из сундуков и вступаем в бой с врагами, стоящими на клеточках. Сражения происходят на обширных аренах, также позаимствованных из первых десяти номерных Final Fantasy. Роль обычных врагов исполняют раскрашенные в произвольные цвета «двойники»
все тех же персонажей – придумать эпизодических противников, предназначенных на убой, разработчики не потрудились. Участие в битвах приносит РР (они используются в качестве валюты в местном магазинчике – в частности, за них можно открыть злодеев), АР (на них выучиваются приемы) и опыт. Да, как в заправской ролевушке, герои «Диссидии» экипируют оружие и броню, разучивают навыки, и прокачиваются, повышая характеристики. Прокачка в игре решает многое, но не все – по словам
авторов, хороший игрок с 20-м уровнем может победить новичка с персонажем 80-го.


Досье

Помимо основной двадцатки персонажей, в Dissidia есть еще парочка секретных. Один – судья-магистр Габрант из Final Fantasy XII, в представлении не нуждающийся. Второй – Шантотто, министр магии королевства Виндерст из Final
Fantasy XI
. Грядущий аддон к FF XI, A Shantotto Ascension, посвящен именно ей, говорливой коротышке. В японской версии волшебницу озвучивает именитая сэйю Мегуми Хаясибара.



У Облака тьмы в «Диссидии» в разы больше реплик, чем в родной игреРазок за бой можно спасти свою шкуру, призвав на помощь саммона

Главная хитрость – грамотно применять способности персонажей. Всего их два типа. Одни по нажатию кнопки «круг» отнимают у противника очки храбрости, а игроку, наоборот, прибавляют. Другие – за них отвечает «квадрат» – снимают у врага столько НР, сколько очков храбрости у нас есть (счетчик храбрости при этом обнуляется). Цель, само собой, заключается в снижении НР врага до нуля.

В этом может хорошо помочь ЕХ-Mode, активирующийся по заполнению соответствующей линейки комбинацией R + «квадрат». В EX-Mode персонаж принимает особую форму, имеющую другой набор атак. Особенно из них важен EX-Burst – суть «лимит» из знакомой всем FFVII – он заканчивает пребывание в EX-Mode, но позволяет нанести противнику колоссальный урон.

Кнопка «крест» отвечает за прыжок, а нажатием ее одновременно с правым «шифтом» можно сколько угодно раз совершать дополнительные прыжки в воздухе. Эта же комбинация позволяет уклоняться от вражеских выпадов. Простое нажатие R – блок. «Треугольник» помогает передвигаться по стенам – практически все вертикальные поверхности на аренах доступны в качестве беговых дорожек.


Внимательные игроки найдут в «Диссидии» очень много знакомых мелочей. Вот, например, Батц призывает «дюжину легендарного оружия» из Final Fantasy VСтатус «Break» на враге означает, что мы сбили ему храбрость до нуля. Это, в свою очередь, дает заметную прибавку к нашей собственной храбрости – теперь врага можно запросто снести одним «Омнислэшем»

По мере прокачки герои получают и другие способности, активируемые как автоматически, так и специальными комбинациями кнопок, и так или иначе помогающие в бою.

Некоторые приемы ненадолго обездвиживают противника в воздухе – в этот момент на экране появляется напоминание о том, что «крестик» доставит вас прямиком к беззащитной цели. Но успех нападения не гарантирован – враг способен увернуться в последнюю секунду и контратаковать.

Поведение камеры, как и следовало ожидать от файтинга с полной свободой перемещения в 3D, далеко не идеально. Ею можно свободно крутить с помощью крестовины, но это неудобно, да и поворачивается она слишком уж неспешно для безумной динамики «Диссидии». Кнопка L автоматически наводит камеру на противника, где бы он ни был – но это зачастую значит, что играющему попросту не видно, куда движется его собственный персонаж.


***

Успех файтингов, издаваемых Square, всегда был неровным. Дилогия Tobal – одни из пионеров 3D-драк – канула в лету с пришествием второй части Tekken. Bushido Blade, интереснейший эксперимент, где победа зачастую определялась одним удачным выпадом, также прервался на второй части из-за разногласий с LightWeight, разработчиком сериала. Следующий файтинг от Square, Ehrgeiz: God Bless the Ring, к свободному передвижению по трехмерной арене добавил главное, что могло привлечь
игроков, – персонажей из Final Fantasy VII. Помимо вписанных в историю Ehrgeiz «местных» героев (дизайнером которых также выступил Тецуя Номура), на выбор игроку были предоставлены Клауд (и его «двойник» Зак), Тифа, Юффи, Винсент и Сефирот. Поэтому, пожалуй, именно Ehrgeiz можно считать прямым предшественником Dissidia. При этом стоит отметить, что все вышеперечисленные игры Square лишь издавала, а разработкой их занимались сторонние компании. «Диссидия»
же, напротив, – внутренний проект.





В целом боевая система производит впечатление крепко сбитой и легко доступной, хоть и не лишенной некоторых недостатков. Судить о балансе пока преждевременно – слишком уж сильно разнятся характеристики персонажей, их приемы и методы ведения боя – а не изучив их все досконально, делать выводы невозможно. На первый взгляд безумно медленный Эксдес – не конкурент магам с самонаводящимися заклинаниями, вроде Кефки или Терры, но в руках умело защищающегося игрока и он может оказаться непобедимым.
Впрочем, из-за того, что злодеями нельзя играть в сюжетном режиме, они лишаются той доли опыта, что герои набивают на «болванчиках», а в VS-битвах прокачивать их заметно сложнее.

И если с VS-режимом все более-менее очевидно (против товарища по локальной Wi-Fi сети или против компьютера в гордом уединении), то состязания с удаленными соперниками требуют предварительных плясок с бубном. Dissidia не позволяет двум обладателям PSP напрямую соединиться друг с другом по Сети – она требует наличия у обоих игроков подключенной к Интернету по широкополосному соединению PS3, на которой обязательно должна быть установлена программа adhoc Party for PlayStation Portable,
доступная только в японском PSN Store и только в бета-версии. Стоит ли говорить, что это изрядно подрывает удобство онлайновой игры, чрезвычайно важное для файтинга?

Вот такое впечатление и производит японская версия Dissidia: Final Fantasy – местами радует, местами неприятно удивляет. Сегодня уже с уверенностью можно сказать, что игра, как минимум, интересна и определенно добьется популярности (а в Японии уже добилась). Остается надеяться, что к западному релизу, отложенному на полгода, Square Enix сподобится наладить онлайн-часть.


***



Что знаем?
На редкость красивый и динамичный файтинг, где фансервис льется через край. Едва ли не каждый любитель Final Fantasy найдет в «Диссидии» что-то для себя.



На что надеемся?
На красоту и технологичность графики, на знакомые мелодии в новой аранжировке, на редкую для «обычных» файтингов зрелищность сражений и интересное внедрение элементов RPG.



Чего боимся?
Слишком заметной разницы в уровнях героев и злодеев, огрехов в локализации, неудобной камеры, чрезмерного влияния прокачки на бои между игроками, невозможности нормальной онлайн-игры.



533 Прочтений •  [Превью игры Dissidia: Final Fantasy] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Dissidia: Final Fantasy Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Dissidia 012: Final Fan... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка