Возможно вы искали: 'Mystery Funhouse'

May 15 2025 09:31:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Dissidia 012: Final Fantasy

Превью игры Dissidia 012: Final Fantasy


Меньше чем за неделю до TGS 2010 стало известно, что в Square Enix не намерены ограничиваться одним выпуском файтинга-кроссоувера Dissidia Final Fantasy. Еще бы, ведь идея столкнуть на арене Клауда и Cкволла или опытным путем выяснить, кто сильнее, судья Габрант из FF XII или Сесил из FF IV, пришлась по вкусу стольким поклонникам сериала Final Fantasy, что суммарный тираж оригинальной Dissidia составил почти 2 млн копий (а ведь в ростер попали далеко не все народные любимцы – та же Юна осталась за бортом). Мицунори Такахаси, глава нового проекта, уточнил, что трудиться над продолжением в компании начали с прошлого августа – то есть, еще до того, как приняться за работу над Dissidia Final Fantasy Universal Tuning (переиздание Dissidia для японского рынка; по сути, это та версия файтинга, которая досталась европейцам и американцам, но с некоторыми изменениями).
Играбельную версию сиквела, Dissidia 012, представили публике уже на выставке. И сразу же пояснили, что комбинацию цифр в названии следует читать так, как прочли бы в Древнем Риме, – duodecim. На стенде Square Enix желающим приобщиться к демоверсии сперва показывали так называемый «секретный» трейлер (сейчас его уже опубликовали в сети на официальном сайте), знакомя с новоприбывшими бойцами – Лайтнинг и Каином. Суровую воительницу из FF XIII думали включить еще в первую Dissidia, но тогда, по словам Тецуи Номуры (он исполняет обязанности креативного директора Dissidia и отвечает за внешний облик персонажей), осуществить этот замысел не удалось из-за сложностей с разработкой боевой системы тринадцатой «Фантазии». Создатели не успевали в срок определиться со списком приемов, доступных Лайтнинг в «родной» игре, а значит, не из чего было составлять мувлист. Каину же в первой части попросту не хватило места: согласно изначальному замыслу, честь каждой номерной Final Fantasy могли отстаивать лишь двое – герой и злодей (в случае с FF IV – братья Сесил и Голбез). Или, в порядке исключения, один – как в случае с FF XI и FF XII (тем более, что таких бойцов сделали секретными). А в Duodecim правила поменялись: теперь ограничений по количеству представителей какого-либо выпуска не существует. Как сообщил Такахаси, он рассматривает кандидатуры всех, кто популярен среди фэнов Final Fantasy, а также может каким-то интересным образом проявить себя в бою. И, разумеется, определиться со списком непросто – избранников публики столько, что в одну игру подобную ораву не втиснешь. Правда, например, для Тифы место уже застолбили – сюжетные сцены из трейлера с TGS тому доказательство. Номура также упомянул, что следующим для Duodecim анонсируют персонажа, которого добавили потому, что Такахаси сказал: «Если этого героя не будет, я сиквелом не займусь!».
За смену ролей-парадигм Лайтнинг отвечают шифты.Номура подтвердил, что у каждого персонажа будет, как минимум, три костюма на выбор: стандартный, стандартный в нестандартной расцветке, а также вдохновленный иллюстрациями Амано.
Изменившийся ростер – не единственное, чем Duodecim отличается от предшественницы. Нет, здесь по-прежнему высоко и далеко прыгают, начхав на силу гравитации, и ударами обмениваются так, что от шквала спецэффектов начинает рябить в глазах. Да и просто так линейку здоровья неприятелю не обнулишь – нужно время от времени использовать навыки, уничтожающие его волю. Но Номура рассудил, что боевую систему необходимо улучшить: во-первых, расширить число опций, чтобы у игроков был простор для маневров, а во-вторых, сделать сами сражения более динамичными. Так на свет появилась система с «говорящим» названием Assist. Отныне боец может призвать на помощь напарника, чтобы тот выполнил какой-нибудь прием. Какой именно, зависит от ряда условий – скажем, в воздухе находится соперник или на земле, успели вы заполнить одно деление специальной assist-шкалы или же оба (накапливать энергию предлагается за счет ударов по воле неприятеля – неважно, удачных или нет). На TGS я убедились, что союзник готов даже закрыть героя собой. Потратишь на живой щит одно деление шкалы – основной персонаж почти не пострадает, используешь два – сможет удрать вообще без единой царапины. Правда, если смыться с передовой, опцию Assist на время блокируют.
Проверить, как ведут себя в схватке Каин и Лайтнинг, тоже удалось. Забавная подробность: в демо менять напарников не разрешали, и по умолчанию героиню FF XIII поддерживал Воин Света из самой первой Final Fantasy. А в сюжетной кампании взаимоотношения у них, похоже, будут натянутыми. Известно, что Воин в какой-то момент назовет Лайтнинг предательницей, потому что она c недоверием относится к Космос, богине гармонии и по совместительству покровительнице «хороших парней».
***
Как сообщил Тецуя Номура, комбинация цифр в названии новой Dissidia означает, что речь на этот раз пойдет о двенадцатой по счету схватке между Хаосом и богиней Космос (оригинальная игра повествовала о тринадцатой). Почему потребовалось использовать латинское обозначение цифры двенадцать, догадаться несложно: ведь слово Dissidia взято из того же языка и в переводе обозначает «конфликт».
Параметры и навыки персонажей-ветеранов из первой Dissidia отрегулировали заново, чтобы улучшить игровой баланс в сиквеле.Обратите внимание на линейку прямо под счетчиком жизни – это и есть Assist-шкала, показывающая, на какую помощь со стороны напарника можно рассчитывать.
Как бы то ни было, Лайтнинг – боец очень удобный, и к ее маневрам не нужно приноравливаться, в отличие от умений Каина. Как и в тринадцатой части, она знает, как переключаться между ролями-парадигмами (то есть наборами навыков), хотя, судя по всему, их окажется лишь три – «коммандос» (Commando), «разрушитель» (Ravager) и «медик» (Healer) (в последнем случае восполнять удается не очки здоровья, а утерянную силу воли). А израсходовав энергию EX-линейки на суперудар (по терминологии Dissidia, EX Burst), выясняешь, что и режим Gestalt, позволяющий прокатиться верхом на коне-Одине, никуда не делся.
Еще одно новшество – дополнительный режим управления. Как пояснили создатели, они заботились о тех поклонниках RPG, кого пугает необходимость вести сражение в реальном времени и контролировать передвижения персонажей. Специально для них придумали более близкую к обычным Final Fantasy систему – игрок назначает команды, а затем смотрит, как персонаж все эти указания выполняет. На наш взгляд, драться и на обычный манер в Dissidia довольно просто, а также не в пример увлекательней, но, возможно, кому-то не хватало именно чего-то подобного, чтобы приобщиться к здешним битвам.
В Японии Dissidia 012 выйдет весной 2011 года. Озвучку для англоязычной версии в Square Enix уже записывают, а значит, можно рассчитывать, что ждать локализацию придется недолго.
***
В Square Enix подготовили сюрприз для тех соотечественников, кто подумывает приобрести и другие PSP-новинки издательства: The 3rd Birthday и Кingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix. В первый тираж обеих игр вложат код на скачиваемый контент для Dissidia – четвертые костюмы для избранных персонажей. The 3rd Birthday обеспечит Лайтнинг джинсами и маечкой Айи Бреи, а Final Mix снабдит Клауда той одеждой, которую он носит в Kingdom Hearts.
1214 Прочтений •  [Превью игры Dissidia 012: Final Fantasy] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Dissidia 012: Final Fan... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка