Возможно вы искали: 'Blair Witch Project: E...'

May 15 2025 07:01:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Trinity: Souls of Zill O’ll

Превью игры Trinity: Souls of Zill O’ll

Мало кто сразу разглядит за спиной Koei талантливую команду Omega Force. Почему-то их воспринимают как чернорабочих, клепающих один за другим выпуски Dynasty Warriors. Между тем фантазии мастеров принадлежит не только тысяча первое изложение истории о восстании жёлтых повязок, но и огромный фэнтезийный мир, правда, незнакомый ни американцам, ни европейцам.

Винить в этом следует не столько Koei, сколько вышестоящие инстанции: под теми или иными предлогами Sony частенько накладывает табу на выпуск популярных в Японии игр в странах Запада. Так случилось и с Atlus, и с Koei, и с другими небогатыми издателями, которые, впрочем, не факт что так уж сильно хотели показать свои творения заокеанским геймерам. Скажем, предыдущая работа с труднопроизносимым (тем более для японцев) названием Zill O’ll и вовсе осталась на полках родных магазинов, не удостоившись
всеобщего внимания по вполне понятным причинам: ни красивой, ни оригинальной назвать ее было нельзя. Другое дело – Trinity: Souls of Zill O’ll – проект с размахом, представленный западной прессе чуть ли не раньше, чем восточной.

Если верить пресс-релизу, Koei готовит еще одну RPG с геймплеем, едва ли помогающим распознать на экране ролевую игру. С одной стороны, разрешают использовать магию и прокачиваться, повышать уровни, характеристики, получать новые заклинания и умения. С другой – требуется как можно быстрее молотить по кнопкам, переключаясь между тремя героями и выполняя удары разной степени сложности. При этом сражения проходят в реальном времени, противников всегда очень много, и они стремятся окружить несчастную
троицу, что предвещает скорую и кровавую расправу. Больше напоминает экшн с демонами и отважными воинами, теми самыми, что клялись в верности Цао Цао? Не будем спешить с выводами. Точная дата выхода все еще не объявлена, нет даже более-менее детального описания вселенной, главных героев и фантастических существ, с которыми им предстоит сражаться. Те, кто играл в не снискавший славы первый выпуск сериала, похвастаться какими-то знаниями тоже не сумеют: в описанной хронологии  Trinity является
приквелом, причем настолько далеким, что найти общие точки между двумя играми пока не представляется возможным.


Интересный факт

Продюсером Trinity: Souls of Zill O’ll назначен Акихиро Судзуки, человек, участвовавший в создании множества выпусков Dynasty Warriors, а также в разработке Warriors Orochi и Bladestorm:
The Hundred Year’s War
. Он также приложил руку к оригинальным Zill O’ll. В США и Европе сериал считай что не представлен, но это едва ли так уж плохо: назвать его первые части успешными не получится ну никак.



Диалоги в статике выглядят откровенно плохо: модели персонажей некрасивые, дурацкий фильтр положение не спасаетЛокации ожидаются просторные. Живописные? Пока этого не скажешь

Циклопам здесь не место

Фантастический мир, в котором разворачиваются события, напоминает средневековую Европу с поправкой на то, что вместо бандитов в горах лютуют гигантские циклопы, а в пещерах околачиваются люди-ящеры, готовые сожрать любого, что называется, не глядя. Команде из трех спасителей вселенной предстоит исследовать весь континент, посетить разные города и деревни, несколько раз отправиться в морское путешествие и накостылять всем встреченным мифологическим существам. Судя по содержанию дебютных трейлеров, без
потасовки не обойдется ни одно событие, причем драки ожидаются масштабные. Собственно боевая система по-прежнему напоминает о линейке Dynasty Warriors с единственным отличием: персонажи не скачут все время с места на место, а стараются удержать занятую позицию. Такое сравнение преследует цель лишь подчеркнуть зрелищность, когда на основе простейших комбинаций выстраиваются красивейшие цепочки ударов, и две атакующие кнопки способны устроить настоящий танец с мечом. Не драка получается, а загляденье.
А как же огненные шары и молнии с небес? Без них тоже не обошлось. В левом углу экрана расположена схематично изображенная крестовина, на которую «вешаются» заклинания, предметы и оружие, пригодные для конкретной боевой ситуации. То есть можно долго рубить голову медузы мечом и в то же время насылать на нее гром и молнии, не допуская ни единого шанса на выживание.

Ключевой особенностью геймплея разработчики называют возможность переключаться между тремя героями в реальном времени, как в Warriors Orochi. Вот только бойцы держатся кучнее и не упускают друг друга из вида. Это позволяет держать под контролем ход сражения, а еще – обрушивать на противника самые мощные атаки. Второй вид комбинаций основывается на том, что один персонаж наносит первый удар, другой продолжает, а третий приводит в исполнение смертный приговор. В зависимости от того, как использовать
умения подконтрольных бойцов, учитывая их сильные и слабые стороны, экипировку и физическую подготовку (то есть уровень развития), меняются и сами атаки, и наносимый урон. Скажем, бесполезно бить по скелетам магией воды, когда можно просто «разбить» их дубиной. Но что делать, если скелетов много и в бой их ведет вооруженный такой же огроменной дубиной великан? Кастовать магию одним персонажем, что на какое-то время выведет неприятелей из строя, в этот же момент бить другим доблестным воином костлявую
нежить, а третий пусть возьмет на прицел красный глаз циклопа и на счет «три» пустит в него смоченную в ядовитом растворе стрелу. Звучит здорово, вопрос в том, сдюжит ли управление.


***

На сегодняшний день работа над Trinity: Souls of Zill O’ll завершена лишь на тридцать процентов, то есть находится на той стадии, когда любое решение еще можно десять раз переиграть, и далеко не факт, что через год игра окажется именно такой, какой представляется сегодня. Однако на основе уже имеющихся материалов фанаты поспешили сделать первые выводы: Souls of Zill O’ll стала более мрачной, жестокой и… динамичной.



Возможность растоптать летающий глаз (извините, бехолдер с тентаклями) – вот чего всегда не хватало RPG!Отряд одинаковых серых гоблинов заставляет вспомнить Dynasty Warriors на PS2: достижением можно считать лишь их многочисленность, но никак не внешний вид.

Три воина света

Но что это за RPG, где одни только драки и нет получасовых диалогов со злодеями, поучительных наставлений драконов и смешных бытовых ситуаций? В Koei на эти жанровые черты смотрят по-своему. Диалоги присутствуют, но исключительно между размытыми портретами персонажей, что было простительно на PSP, но неприемлемо для серьезного проекта на PS3. Отдельно отметим, что весь видеоряд игры пропущен через акварельный фильтр, который в теории должен придавать картинке необычный вид и слегка смягчать недостатки
– некрасивые текстуры, страшненькие модели и т.д. На деле все это пока выглядит… странновато. Остается надеяться, что к релизу разработчики либо одумаются и откажутся от столь неоднозначного решения, либо доведут технологию до ума. В любом случае доработать графический движок и привести визуальную часть игры в надлежащее состояние не помешает. К сожалению, на сегодняшний день Trinity: Souls of Zill O’ll кажется ровно настолько интригующей в плане игровой механики, насколько отталкивающей
внешне. И хотя интригует новинка в первую очередь необычным сюжетом и боевой системой, сравнений с другими представителями жанра не избежать, и уже сейчас их исход вызывает некоторые опасения.


***

Главные герои представляют три боевых класса: воин, маг, ассасин. При этом рыжеволосый маг Ареюс демонстрирует превосходные навыки сражения на мечах, что, конечно неспроста: ребенок смешанных (эльфийской и человеческой) кровей, он талантлив в метании огненных шаров и непобедим в кровавой сече. Гигант Дагда не имеет способностей к волшбе, зато его невиданная сила заставляет противников в ужасе прятаться по углам, едва заслышав грозный топот и завидев вдалеке могучую фигуру. Вообще-то Дагда дерется врукопашную,
но при необходимости может отломить кусок скалы или сломать пополам дерево, чтобы использовать его в качестве дубинки. Ассасин Селин – представительница находящегося на грани исчезновения племени вампиров. Ее удары не наносят большого урона, и добиться победы позволяет скорость и многочисленные хитрости.



1062 Прочтений •  [Превью игры Trinity: Souls of Zill O’ll] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Trinity: Souls of Zill ... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка