Возможно вы искали: 'Polynomial, The'

May 15 2025 07:03:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Street Fighter IV

Превью игры Street Fighter IV

Street Fighter – это феномен, не случайно за игрой закрепилось звание «первая во всем». За всю историю существования его популярность поднималась до невероятных высот, но никогда не падала до черты позора и разочарования. Вместе с тем, Street Fighter своего рода символ видеоигрового консерватизма: эксперименты с трехмерной графикой проводились неохотно, вяло, предпочтение всегда отдавалось версиям с оригинальным визуальным стилем. Почему? Как и в случае с The King of Fighters, создатели опасались, что с переходом в три измерения сериал потеряет самобытность, а то и вовсе покажется чужым. Ответвление SF EX, равно как и Maximum Impact из KoF, эти опасения подтвердило. С выходом консолей нового поколения ситуация грозила перерасти в настоящую трагедию – сколько лет миновало, а Street Fighter знай себе спрайты подкрашивает! Сборные солянки с двадцатью режимами игры, всеми-всеми-всеми персонажами сериала, возможностью менять цвета костюмов как душе угодно… Все это стало достоянием сетевых сервисов, вроде XBLA или Virtual Console. Но Capcom нашла силы сесть и подумать о будущем бренда, с которого все начиналось. Данное «уличным бойцам» обещание сделать продолжение, отвечающее всем требованиям взыскательного ценителя современных графических технологий, но с механикой, тонкостями и сердцем Street Fighter II Turbo, прозвучало как гром среди ясного неба. После такого заявления не стыдно достать из-под стола календарь с Чунь Ли, подправить даты и красным цветом выделить хороший месяц июль – именно тогда ожидается выход четвертой части на игровых автоматах. Планы на лето меняются?
На некоторых скриншотах замечен нездоровый блеск на моделях персонажей. Не критично, но мы все же надеемся, что в финальной версии он не будет так бросаться в глаза.Слепящие спецэффекты, яркие краски, большая детализация всего и вся… Street Fighter IV доказывает: переход в три измерения – еще не повод становиться угрюмым псевдореалистичным файтингом.
Разработчики уже успели продемонстрировать рабочую версию SF IV на азиатской выставке AOU (кстати, там же были показаны первые трейлеры The King of Fighters XII от SNK Playmore, со спрайтами в HD-разрешении), после чего перебросили игровые автоматы через океан и представили новинку на GDC’08 заокеанской публике. И тем не менее информация о геймплее, новых персонажах и сюжетных нюансах выдается крайне неохотно. На все вопросы заготовлен уклончивый ответ: «У нас есть рабочие наброски, но мы еще не решили, добавим ли мы тот или иной элемент в финальную версию и доберется ли та или иная задумка до консольных версий». Точно так же продюсер Ёсинори Оно отмахивается от вопросов относительно двух новых бойцов, Кримсон Вайпер и Авель, поясняя лишь, что первоочередная задача – вместить героев Street Fighter II Turbo, а все остальное приложится.

Боевая система SF IV тоже обращается к идеям оригинала. Система парирования атак из третьей редакции SF III канула в Лету, уступив место шкале «возмездия» (Revenge), удобно расположившейся рядом с линейкой здоровья. Отныне каждый нанесенный по противнику удар пробуждает в нем ярость и в конечном итоге находит выход в суперкомбо – красивой, яркой, для противника не смертельной, но на несколько секунд все же парализующей связкой ударов. Эту же шкалу можно использовать для усиления обычных ударов, однако куда интереснее будет поглядеть на новые броски Хонды и молниеносные удары ногой Чунь Ли.
Будущее
В японских аркадах Street Fighter IV появится уже в июле этого года. Пока неизвестно, найдет ли Capcom дистрибьюторов в США и Европе, однако, как сообщает интернет-ресурс Kotaku.com, многие западные владельцы аркад уже заказали несколько автоматов непосредственно у японских распространителей. Сама машина носит гордое название Taito Type X2 и оснащена Taito VIEWLIX, дисплеем формата 16:9, работающим в разрешении 720p. С консольными версиями дела обстоят чуть сложнее – не называется даже приблизительная дата выхода. Вдобавок, хоть нам и пообещали онлайн-мультиплеер, представители разработчиков отказываются обсуждать будущие обновления и скачиваемый контент. Возможности принарядить любимых персонажей уже точно можно не ждать, насчет же дополнительных арен решение пока не принято. Выбор игровых платформ очевиден – PS3 и Xbox 360, однако будут ли эти две версии чем-то между собой различаться, неизвестно. В традициях Microsoft сдабривать игру десятками больших и не очень дополнений, но каков будет ответ Sony?
Остроносый новичок Авель вызывает больше всего споров. Поиграть за него толком пока не дали, а на скриншотах он настолько всемогущ, что дух захватывает.Чунь Ли в классическом костюме. В том, что будут и альтернативные, можно не сомневаться. Однако модифицировать их на свой вкус не разрешат.
Все восемь знакомых по предыдущим частям персонажей сохранят свои фирменные приемы, а возвращение шестикнопочной (прощай, джойпад, привет, стодолларовый стик!) схемы управления поможет бывалым файтерам быстро освежить в памяти заученные цепочки, вспомнить молодость, вникнуть в процесс и никаких обид на разработчиков не копить. Очевидцы, опробовавшие демонстрационную версию на обеих выставках, согласно кивают: все так, как описывает господин Оно. Будто снова играешь в SF II, но с трехмерными моделями, стилизованными под рисунок, и в разрешении 720p. Новые персонажи отлично вписались в общую картину, представляя два совершенно разных боевых стиля. «Человек без прошлого», немец Авель больше похож на нашего Зангиева, с поправкой на то, что владеет разными боевыми искусствами, и потому его атаки кажутся чуть разнообразнее. Особенно впечатляюще выглядят комбинации, начинающиеся с простых ударов и завершающиеся броском, они потребуют виртуозного владения аркадным стиком. Боевой стиль Вайпер не столь техничен, но гораздо более эффектен – на скриншотах и роликах разработчики противопоставляют ее Чунь Ли, и это неспроста. Приемы обеих идеально дополняют друг друга: китаянка помнит знаменитую серию ударов ногой (поклонники Street Fighter до сих пор охотятся за нецензурированной версией мультфильма, где она, застигнутая после душа врасплох в одном нательном белье использует свой коронный прием в схватке с Вегой) и двойной прыжок от края экрана, в то время как американка легко сбивает противника с ног и броском отправляет через всю арену назад.

Наконец, последним аргументом для привлечения давних фанатов и новых игроков станет неповторимый визуальный стиль, максимально приближенный к дизайну все той же второй части. Хотя проработкой дизайна занимается Даиго Икено, совсем не тот человек, что отвечал за это в прошлом, новые, трехмерные герои живо напоминают своих двухмерных предков. А какие гримасы они корчат, нанося или принимая удары! Йосинори Оно по праву может гордиться внешним видом SF IV: мало кому из «плоских» рисованных файтингов удавалось без потерь перейти в стан Tekken и Virtua Fighter. А у Street Fighter получилось. Причем без скучных оговорок, вроде «на первый раз можно и без бонусов». Нет! Уже сейчас известно, что в консольные версии будет включен мультиплеер, и его разработке придается особое значение. Capcom стремится угодить всем и каждому, но при этом не идет на компромиссы и гарантирует творческую свободу гению Оно. Тот, в свою очередь, обещает вернуть такие милые сердцу каждого фаната мелочи, как, например, бонус-уровни, где бойцу предлагается руками и ногами разгромить дорогую машину. «Они будут в игре, я уверяю вас! Они будут, даже если мне придется программировать их самому!». У нас нет оснований не верить этому человеку.
1176 Прочтений •  [Превью игры Street Fighter IV] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Super Street Fighter IV Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Street Fighter IV Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка