Возможно вы искали: 'Ruffian 2'

May 15 2025 06:56:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Soul Calibur V

Превью игры Soul Calibur V


Мы были счастливы, что смогли поиграть на Tokyo Game Show 2011 в Soul Calibur V. Ни для кого не секрет, что SC – любимый файтинг редакции, и каждая новая его часть ожидается всегда с большим нетерпением. Спокойно и уверенно мы попробовали всех персонажей и досконально изучили тонкости новой боевой механики.
Несколько важных фактов, которые нужно знать. Между событиями Soul Calibur V и Soul Calibur IV прошло семнадцать лет. Так что состав бойцов впервые в истории сериала обновится радикально. Кто-то, как Зигфрид или Мицуруги, тотально постареет, кто-то обзаведется детьми и выставит их на турнир вместо себя. А вот Айви, по каким-то причинам, сохранила свой возраст. Во время одной из презентаций мы спросили у продюсера, что будет с традиционно молодо выглядящими персонажами, вроде Талим, – неужели их тоже состарят? Ответ был такой – для каждого героя решение принимается индивидуально. Кто-то сохранит молодость благодаря контакту с волшебными мечами, кто-то совершит путешествие во времени. Разумеется, никто не собирается разрушать имидж любимых персонажей – отсюда и решение добавить в игру детей Софитии, а не показывать саму красавицу в старости. А вот мужчин седые волосы и шрамы лишь украшают. Наконец, не стоит забывать, что многих любимых героев могут просто перевести в статус секретных.
Еще один любопытный момент – продюсер сказал, что всерьез рассматривалась возможность исключить из списка персонажей Хильду. Дескать, она была настолько сильна в Soul Calibur IV, что ее запрещали использовать на всех серьезных турнирах. В итоге команда решила все же попробовать сбалансировать ее набор приемов так, чтобы они не становились нечестными в руках профессионала.
Нацу – ученица Таки, поэтому набор приемов у нее чертовски предсказуем.Однопользовательский режим для игры придумывают разработчики из Cyberconnect2 – студии, придумавшие крутейший файтинг по «Наруто».
Теперь об игре и впечатлениях. Первый сюрприз: в пресс-день к стендам с демоюнитами SCV не было не то что очередей, людей вообще! Для нас совершенно непривычный факт, однако в Японии сериал Soul Сalibur далеко не так популярен как Tekken или Virtua Fighter. Впрочем, это оказалось нам на руку – смогли больше поиграть сами. Если вы вспомните первые видеоролики из игры, то наверняка на ум придет то, что картинка в них какая-то очень топорная и не то чтобы особо красивая. Спешим успокоить всех фанатов: в действии пятая часть выглядит лучше, чем любой доступный на данный момент файтинг на консолях. Высокое разрешение текстур, классные модели персонажей, а главное полноценные 60 кадров в секунду, все это есть и смотрится на загляденье эффектно. Особенно хочется отметить световые эффекты. Все вспышки, отблески и прочие искры выглядят намного лучше, чем в прошлой части. Анимация не сказать, что изменилось кардинально, просто стала чуть-чуть плавнее.
Хотя все это не так интересно, как новинки боевой системы. Не знаем, многие ли из вас играли в портативную версию игры для PSP – SoulCalibur: Broken Destiny, но нужно заметить, что многие вещи перешли оттуда в пятую часть. Например изменившиеся «степы» (то есть шаги «в глубину», позволяющие уклониться от вертикальных атак), которые возвращают нас к модели SC2, на самом деле не такая уж и новинка, ведь вернули уже в портативной версии. Новые суперы по нажатию A+B+K смотрятся логичным продолжением приемов, которые появились на этой комбинации также в Broken Destiny. Впрочем, на выставке нам удалось разобраться и в более глубоких особенностях боевой системы.
Во-первых, мы поняли, как работают новые механики – Critical edge и brave edge. Первая является развитием идеи Сritical finish из четвертой части. Вернее, анимация многих из этих приемов досталась им от «финишеров» из четвертой части, например Зигфрид все так же посылает волну льда в сторону противника, но это теперь не красивое «фаталити», а лишь еще один из приемов в игре, просто более сильный. Очень все это напоминает систему с ультра-комбами в Street Fighter или, скажем, супер-атаками в новой Mortal Kombat. Чтобы выполнить этот прием, нужно потратить две полоски новой линейки, которая набирается за атакующие действия. У разных персонажей «критикал» может быть совершенно разным приемом. У Айви, например, это захват, у других персонажей это может быть обычной комбой или сверхсильным ударом. Самый забавный факт – то, что вводится он у всех одинаково, нужно сделать две четвертных прокрутки и нажать A+B+K. У всех персонажей его чаще всего можно вставлять после какого-нибудь лаунчера, что нам демонстрировали еще в первых видеороликах. Но это никакой не чит и не убертактика, так как на деле эти приемы снимают не так и много энергии, например, по сравнению с теми же «ультрами» в Street Fighter.
Эмо-бой Цвай – словно реверанс в адрес аудитории «Сумерек». Разве что он не сосет кровь, а вызывает оборотня.Мы уже хотим посмотреть на то, как русские красавицы-косплеерши будут выглядеть в костюмах новых героинь Soul Calibur V!
Тира по-прежнему умеет переключаться между «светлым» и «темным» режимами, что радикально меняет список ударов.
Вторая новинка, brave edge, оказалась еще менее замысловатой. У каждого персонажа есть комбо-связка или захват, который можно продолжить, нажав a+b+k и потратив одну или две полоски от новой линейки на это продолжение. То есть, грубо говоря, у Зигфрида можно продолжить обычный трехударник четвертым ударом, который будет пробивать блок и снимать жизней, как его излюбленный всеми прием «ffB». А у Астарота можно сделать командный бросок, который при наличии двух набранных делений можно продолжить, нанеся еще больший урон. То есть, по сути, это вариация EX ударов из того же Street Fighter 4, только приемы эти нельзя делать сами по себе, это именно продолжения уже существующих.
Как нам показалось, более значимое изменение боевой системы произошло совсем не с приходом усиленных ударов, которые, в общем-то, не особенно мешают играть «как раньше». Намного важнее то, что guard impact (парирование вражеских ударов, выполняемое точно в момент нанесения их противником) теперь делается по нажатию назад+A+B+K и съедает часть той самой новой линейки. Согласитесь, нажать на реакцию четыре кнопки сразу намного сложнее, чем две. Придется теперь обязательно ставить комбинацию A+B+K на один из шифтов. А то, что он отнимает часть линейки, лишает нас возможности лицезреть бесконечные дуэли на «ГИ», которые могли выдавать профи в прошлых частях. С одной стороны, это делает игру более стратегически насыщенной, с другой – менее зрелищной.
Что касается геймплея в целом, то хочется отметить то, что игра стала чуть быстрее, степы, как уже говорилось, вернулись к своему сверхбыстрому и длинному варианту, когда пара нажатий – и вы уже за спиной противника. Есть «just guard», позволяющий, нажав блок в момент удара, значительно снизить recovery после блока. Кстати, если вы будете слишком много стоять в обороне, то у вас начнет мигать полоска жизни, и это будет означать, что через несколько ударов наступит «Guard Break» и вы потеряете возможность блокироваться. Выход здесь – или начать атаковать, или уходить от ударов за счет степов.
У старых персонажей поменяли ввод некоторых приемов и добавили парочку новых продолжений старых комб. Из новеньких нам дали попробовать Патрокла (Patroklos), Цвая (Z.W.E.I.), Нацу (Natsu) и Пирру (Pyrrha). Но сразу скажем, новеньких-то все же двое, а Нацу и Пирра – замена старым персонажам в лице Таки и Софитии. Z.W.E.I. порадовал не только непроизносимым именем, но и тем, что половина комб у него проводится вызываемым им оборотнем, в целом интересный персонаж с хорошими атаками на расстоянии. Но царем среди всех представленных бойцов был, конечно, Патрокл. На удивление он не пародирует Кассандру или Софитию, хотя является их родственником, для него выдумали совершенно свой стиль боя. Персонаж очень быстрый, очень неожиданный с очень красивыми комбинациями. Особенно удивило большое количество ударов ногами и различные акробатические этюды, которые он вытворяет во время боя. Думаем, это будет один из самых популярных персонажей первое время.
Под конец напомним, что из старых героев подтверждены Айви, Хильда, Макси, Мицуруги, Найтмер, Зигфрид, Тира, Вольдо, Астарот, новые – это Патрокл, Пирра, Нацу, Цвай, а также не виденные нами пока Виола и Лейксиа (дочь Сяньхуи). Игра выходит весной следующего года и, надеемся, сумеет завоевать немалую популярность на волне всеобщего интереса к файтингам, который растет и растет последние пару лет.
1485 Прочтений •  [Превью игры Soul Calibur V] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Soul Calibur V Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка