Возможно вы искали: 'ТРОН: Эволюция'

May 15 2025 06:54:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры The King of Fighters XII

Превью игры The King of Fighters XII

Какие-то драки ценят за жестокость. Потасовка в Mortal Kombat вряд ли приблизит вас к познанию сути боевых искусств, но ведь бить морды порой так приятно! Другие файтинги любят за техничность. Упаси вас бог оказаться в нашей редакции в разгар рабочего дня – от разговоров о «джаст фреймах» и «джаглах» голова кругом идет.

А иные файтинги не забывают просто за красоту. В сериале The King of Fighters сотня с гаком персонажей, и про каждого хоть отдельную игру выпускай – такие запоминающиеся амплуа и интересные костюмы придумали им дизайнеры. Включаешь любую часть наугад, и сердце радуется: на экране меню, как в кондитерском магазине – хочется и вот
это попробовать, и вот с тем ознакомиться. И уже не столь важно, какой тут геймплей – пока разглядываешь персонажей, уже получаешь столько удовольствия, сколько в ином Mortal Kombat vs. DC Universe не найдешь и за сутки. Потому, наверное, при каждом переиздании KoF все
картинки в интерфейсе прилежно перерисовывают.
Дизайн Афины чуть изменился – теперь она «пошире и пониже».На заднем плане снуют зрители и радуются панды, но дать им по носу нельзя. Бэкграунды не интерактивны.
А вот геймплей развивают далеко не всякий раз, но жаловаться на боевую систему мы не будем. Она в KoF относительно сбалансированная, хоть и неидеальная. Так или иначе, свой круг фанатов сериал давно собрал. Другое дело, что круг этот с годами все сужается. За неполные пятнадцать лет жизни The
King of Fighters
, авторы не раз вводили и убивали персонажей, развивали сюжетную линию, тасовали элементы геймплея и настраивали баланс. Вот только графика все это время почти не менялась, а потому в последнее время воспринимать эти игры всерьез было невозможно. Ну, выходит себе какая-то ретро-забава для фриков со спрайтами 1995 года, и пусть себе выходит. Массовый геймер сериал игнорировал и, в общем-то, правильно делал.

В 2004-м KoF без особых почестей вытолкали на арену 3D-файтингов. Сериал был к этому не готов и выступил плохо: обе части Maximum Impact для PS2 критики справедливо заклевали. Не комильфо
играм такого уровня соревноваться с Virtua Fighter и Tekken.


SNK


 За KoF стоит легендарная компания, создавшая такие сериалы, как Art of Fighting, Fatal Fury, Samurai Shodown, Metal Slug, и даже выпустившая собственные консоли NeoGeo, NeoGeo Pocket и NeoGeo Pocket Color. В девяностые SNK процветала, но новое тысячелетие принесло проблемы. Компания обанкротилась, а ее ключевые сотрудники создали студию Playmore,
через которую уже в 2003-м отвоевали права на свои прошлые проекты. Теперь их организация называется SNK Playmore и продолжает создавать KoF и Metal Slug, а заодно готовится к запуску новой Samurai
Shodown.  


И вот теперь, когда последняя надежда, казалось бы, потеряна, King of Fighters принялись спасать. Ни одну часть сериала так не ждали, как двенадцатую – ведь теперь, наконец, не только обновляют удары, но и целиком меняют насквозь трухлявую 2D-графику. «Спрайты HD-разрешения» – это не пустые слова из пресс-релиза. У героев на штанинах
видна каждая складка, на мышцах – каждая вена, а волосы и юбки героинь задорно развеваются на ветру. Везде честно прорисованы тени и блики, а анимация плавная, как недавняя девальвация рубля.

Если в Street Fighter IV объемная графика столь хороша, что картинка похожа на плоскую, то с KoF XII все в точности наоборот: после показа первого трейлера некоторые журналисты-торопыги во всеуслышание
объявили, что в новой игре используется 3D-технология cel-shading, хотя на самом деле все герои живут в двух плоскостях. Художникам и аниматорам SNK Playmore, пожалуй, не снискать лучшего комплимента.


Кенсо в этот раз сам на себя не похож. Помните его – это же тот самый парень, что постоянно уплетал перед боем пирожки!Дуо Лон, Эш Кримсон и Шэнь Ву перешли в игру из выпуска 2003 года. И почему было вместо ничем не запомнившихся новичков не поставить, например, Май или Кея?

Впрочем, не все рисовалось от руки. В основе каждого спрайта – и впрямь объемная модель персонажа, анимешная картинка накладывается поверх ее проекции. Из-за этого вид плоских, казалось бы, бойцов меняется при разном освещении, а тени от домов плавно скользят по двухмерным силуэтам. Со старой спрайтовой методикой о таком нельзя было и помыслить – однажды «раскадрованный» персонаж в любых декорациях выглядел одинаково.

Но красота требует жертв – новых героев создавали так долго, что на полный состав команд сил у разработчиков, похоже, не хватило. Какие-то двадцать портретов на экране выбора – вот и весь ассортимент. Слюнки тут не попускаешь, тем более что под нож угодили самые дорогие сердцу файтера-эстета дамы. Где Май Сирануй? Где Кинг, Блу Мэри, Ванесса, Вип? Попахивает абсурдным сексизмом: во всей игре остались лишь две особы женского пола (Эш Кримсон, если кто вдруг не в курсе, мальчик). А ведь фанаты давно
доказали, что без Май, например, жить не могут. Наберите ради интереса «Mai Shiranui» в поисковике и поймете, о чем я. Да и из мужчин, будем честны, кое-кого не хватает – старожил Кэй, даром что угодил на юбилейное лого «пятнадцатилетие The King of Fighters», и тот в двенадцатый выпуск не попал. Но надежд на новую встречу с давними любимицами мы не теряем: в консольную версию KoF
XII
обещали добавить еще нескольких бойцов.


Свет! Камера! Fight!


 King of Fightersничем не хуже Street Fighter– SNK-сериал вскоре тоже обзаведется собственным фильмом. Кё Кусанаги играет Шон Фарис (он исполнял главную роль в фильме «Никогда
не сдавайся») в Йори перевоплотился Уилл Юн Ли (он был злым корейским генералом в фильме «Умри, но не сейчас»), а роль злодея Ругала исполнил Рэймонд Парк (в «Призрачной угрозе» именно он скрывался под гримом Дарта Мола). Май Сирануй сыграла Мэгги Кью – красивая и знаменитая, но худая как спичка, ничуть не лучше Кристин Крейк. Поди разберись – то ли это киношники принципиально не ценят формы «как у Чунь Ли», то ли это мы, геймеры, страшные извращенцы. Премьера
фильма The King of Fighters назначена на будущий год, съемочный период уже закончен, дело за постпродакшном.  





И все же, сколько бы мы ни ворчали, приходится признать: даже в аркадном варианте (японский автомат продается с апреля этого года) ростер неплохой. Длинноногий Бенимару, вечно пьяный старикашка Чин, школьница-волшебница Афина, без пяти минут джей-рокер Йори, каратист Рю... то есть, Рё, конечно. И даже дебютант – один, зато какой! Дурацкий, вот какой. Не Эль Блейз, не Эль Фуэрте, но, верно, их далекий предок, боец в шутовской маске Райден. Впрочем, и новичок из него липовый, знатоки SNK-файтингов без
труда опознают героя – хоть в маске (Raiden из Fatal Fury), хоть без (Big Bear из Fatal Fury 2).

Как ни странно, сюжет прошлой игры в двенадцатой части решили не развивать. Сценария на этот раз нет вообще – действие, как в выпусках за 1998 и 2002 гг., происходит в параллельной реальности. По этой причине, с одной стороны, бойцов удалось собрать нужным составом, а с другой – историю одиннадцатой части пришлось оставить незавершенной.

Пару слов скажем и про геймплей. Те, кто не слишком хорошо знаком с предыдущими выпусками KoF (то есть большая часть населения), нововведения едва ли оценят, всем прочим рассказываем: появились системы critical counter и clash. Когда герой выполняет контрудар, он получает возможность войти в особый режим и выполнить ускоренное комбо, закончив дело спецприемом,
– это и называется critical counter. Механика clash позволяет двум бойцам «отбивать» равные по силе удары друг друга, если выполняются приемы в один и тот же момент. В остальном все более-менее по-старому. Схватки вновь проходят между тройками персонажей, и на сей раз героев в команду дозволено набирать свободно: кого возьмете, тот с вами в драку и отправится. Вот только с порядком выхода на арену определитесь заранее: в отличие от прошлых частей, здесь нельзя переключаться между участниками
боя на ходу.

Вот, в общем-то, и все, скрестим пальцы за качественный перенос с аркады, за новых персонажей, за Май Сирануй, и дождемся лета. Вот будет интересно посмотреть, какой из новых 2D-файтингов выступит ярче – KoF XII от SNK или BlazBlue от
авторов Guilty Gear. Возможно, дело кончится ничьей: пусть обе игры выглядят безупречно, суть у них все-таки разная.  
1236 Прочтений •  [Превью игры The King of Fighters XII] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры The King of Fighters XII Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка