Возможно вы искали: 'Crime Wave'

May 15 2025 07:03:13
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Killzone 2

Превью игры Killzone 2

До последнего момента многие сомневались, что Sony все же отважится на демонстрацию долгожданного шутера Killzone 2 для PlayStation 3 на июльской выставке E3 Media & Business Summit. Более того, даже среди оптимистично настроенных людей наверняка нашлось бы немало тех, кто был уверен: разработчики из небольшой голландской компании Guerrilla не способны достичь установленной ими же планки. Но, похоже, обещание они сдержали и, хотя по поводу игры осталось еще немало вопросов, увиденное на E3 точно нельзя назвать разочарованием.

Почти два года мы ничего не слышали о Killzone 2: продемонстрировав на E3 2005 шикарный видеоролик, разработчики ушли в глухое подполье. Если бы не выход Killzone: Liberation для PSP и не спорадические интервью президента SCE Worldwide Studios Фила Харрисона, гарантировавшего, что финальная версия шутера для PS3 будет даже лучше злосчастного трейлера, о существовании Guerrilla и вовсе можно было бы забыть. Пропустив ряд серьезных мероприятий, голландцы все же решили показать Killzone на Game Developers Conference 2007, но и в этом случае акцент был смещен в сторону демонстрации движка и преимуществ нового инструментария PlayStation Edge. Все это заставило геймеров и журналистов относиться к словам представителей Sony с изрядной долей скептицизма, поэтому нет ничего удивительного в том, что просочившийся в Сеть накануне E3 2007 скриншот с мутноватыми текстурами и странной тенью особого оптимизма не внушал. Однако новый ролик все расставил по местам: шутер с бюджетом более $20 млн. определенно сможет на равных соперничать с другими проектами в своем жанре. В том, что на сей раз журналистам показали игровую графику, сомнений нет – разработчики подкрепили видео непродолжительной демо-версией.
Первый опубликованный скриншот – не самый удачный. В динамике это выглядит гораздо лучшеОбе воюющие стороны активно используют укрытия – иногда бойцы даже вслепую стреляют
Символично, что начинаются и старое и новое видео почти одинаково: нам демонстрируют высадку войск ISA на территории одного из городов. Первое, что бросается в глаза: различия между двумя роликами имеются, но они не такие серьезные, как предполагали некоторые скептики. Модели персонажей и их анимация выполнены весьма добротно, причем это касается как обычных людей, так и хелгастов. Последние очень реалистично передвигаются, перемахивают через перила, а умирая, тяжело оседают на пол или падают на колени, якобы держась за то место, куда попала пуля. Чтобы геймеры смогли оценить масштаб проделанного за три года, разработчики приводят такой любопытный факт: персонажи на экране обладают тем же количеством полигонов, что и целый уровень в оригинальной Killzone для PlayStation 2. В Guerrilla подчеркивают, что создать подобное на другой консоли было бы очень сложно, если вообще возможно. Пустого места на диске Blu-ray остаться не должно – пятнадцатиминутная демо-версия, весившая 2 гигабайта, содержала лишь один уровень. При этом игра несколько раз прерывалась загрузками, которые разработчики обещают убрать в финальной версии.

О том, какие локации будут во второй части, пока мало что известно: во время демонстрации девелоперы показали лишь один уровень – изрядно потрепанные за время долгих боев улицы одного из городов планеты Хелган, на которой и разворачиваются события сиквела. Зато разработчики пообещали высокую интерактивность и разрушаемость окружающего мира, в чем все посетители E3 убедились, просмотрев видеоролик. Стоит отметить и то, что сотрудники Guerrilla уделили немало внимания дизайну локаций: на месте сражения валяются коробки, обломки зданий, мусор – все это разлетается в разные стороны при каждом взрыве. Однако отдельные спецэффекты явно требуют доработки: например, огонь пока не слишком впечатляет. С другой стороны, некоторые взрывы очень хороши, да и работа со светом и тенью заслуживает похвалы. В Guerrilla решили прибегнуть к совмещению динамического и статического типов освещения, и на выходе получили впечатляющий результат. Возможно, у конкурентов, использующих только первый вариант освещения (например, Gears of War), в данном аспекте чуть больше реализма, но красота картинки того стоит.

Однако не графикой единой был примечателен ролик с E3 2005 – игровой процесс произвел на зрителей не меньшее впечатление. Конечно, оттаскивать раненных товарищей и самостоятельно принимать взвешенные решения у местного искусственного интеллекта не получается, но вот использовать укрытия бойцы уже научились. Кстати, иногда создается впечатление, что разработчики из Guerrilla провели немало часов за Gears of War – для полноты картины в Killzone 2 не хватает лишь бензопилы. Уж не желанием ли как можно тщательней изучить шутер от Epic Games объясняется почти двухгодичное молчание Guerrilla? Шутки шутками, но и хелгасты, и обычные люди могут не только прятаться за стенами, но и вести огонь из укрытия вслепую. Интересен подход разработчиков к интерфейсу: если просто перемещаться по локации, то на экране не будет вообще никаких индикаторов. Если персонажу будет нанесен существенный урон, то картинка начнет постепенно превращаться в черно-белую, что послужит подсказкой для игрока – пора найти укрытие и восстановить здоровье.
Один едва заметный индикатор в правом углу – вот и весь интерфейсЧастенько противники просто бегут по прямой до игрока, пренебрегая укрытиями
Стоит заметить, что по атмосфере Killzone 2 напоминает свою предшественницу, особенно начальные этапы игры, с суматошной беготней по окопам и захватывающими боями в городской черте. В сиквеле все обещает быть еще более убедительным: во время битвы стоит неимоверный грохот, что-то постоянно взрывается, отовсюду слышатся крики, а небо озаряют бесконечные вспышки молний. Репетиция конца света, не иначе. Ко всему прочему хелгасты, сверкая своими красными окулярами (они позволяют врагам отлично видеть в темноте), так и норовят выскочить из каждого темного угла и показать, кто на этой планете хозяин. Чрезмерная активность их, впрочем, и губит: частенько они просто бегут по прямой до игрока, пренебрегая укрытиями – поступок явно не от большого ума, то бишь – искусственного интеллекта. С другой стороны, умных противников всегда можно найти в многопользовательском режиме. Разработчики обещают полноценный мультиплеер, который к тому же будет каким-то образом взаимодействовать с сетевым сервисом Home.

Наивно было бы предполагать, что демо-версия Killzone 2 ничем не будет отличаться от того, что было показано в ролике с E3 2005. Тем не менее следует похвалить ее создателей: в этом году они продемонстрировали приближенный к современным реалиям вариант, который в некоторых эпизодах практически вплотную приближался к видео двухгодичной давности. Да, в некоторых аспектах сиквел выглядит немного сырым, но ведь и выход намечен только на следующий год, так что времени у разработчиков предостаточно. Важно лишь, чтобы потенциально успешный проект не был подпорчен мелкими недоработками, как это было в случае с первой частью.
1305 Прочтений •  [Превью игры Killzone 2] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Killzone 2 Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Killzone 2 Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Killzone 2 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка