Возможно вы искали: 'Ship Simulator 2006'

May 14 2025 17:37:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Haze

Превью игры Haze

Однажды утром я проснулся и написал в блоге о том, что Haze совершила половой акт с моим головным мозгом. Только выразил это немного другими словами. Действительно, за день до этого издательство Ubisoft прислало нам почти финальную версию игры, я забрал домой специальную дебаг-версию приставки и лично ознакомился с этим прекрасным шутером.

Что любопытно, начинается Haze ровно так же, как и другая известная игра жанра – Halo 3. Первая миссия – в джунглях. За ней следует поездка на багги по пересеченной местности с отстрелом врагов, затем – пешие прогулки по открытым пространствам и, наконец, классические коридорные перестрелки. Выглядит игра в целом симпатичнее, чем Halo 3, но это логично – она все же и поступает в продажу чуть ли не на год позже. В выданной нам версии были кое-какие смешные графические глюки. Например, на пляже дальность прорисовки кактусов была фантастически низкой. Идешь вперед – а они прямо на ходу перед тобой появляются стройными рядами. Однако это именно временный глюк, а не проблемы движка. Ведь на других картах таких «выпрыгивающих» объектов не было вовсе, а сложных графических элементов, вроде реалистичных деревьев и травы, – очень много. В Haze очень красивы панорамные виды. Эффект усиливается тем, что все эти километры леса, пустыни или пляжа – настоящие. В смысле, сначала герой идет пешком, затем садится на багги или квадроцикл, доходит до виднеющейся на горизонте горы, вершит свои геройские дела, а затем летит на вертолете обратно ровно над той же местностью. Работает игра в разрешении 720p, как и подавляющее большинство серьез­ных проектов на PlayStation 3.
Разрушаемость построек ограничена скриптами. Повалить пальму не выйдет.Автомат – лучшее оружие в игре. Можно хоть все миссии проходить только с ним.
Пчелы любят мед

Расписывать графику и геймплей можно еще долго, однако Haze – не вполне шутер. Это умный психологический триллер, который умело играет на нер­вах геймера и учит его критически относиться к ценностям современного общества потребления. Как я уже и говорил, первые четыре-пять часов (как дальше – не знаю) игра насилует мозг геймера. Причем не так, как MGS какой-нибудь, а грубо и под наркотиками (вернее, Нектаром). Камера плавает по-киношному, повторяя движения головы вашего героя. Черно-желтый дизайн брони режет глаз. Игра как будто гипнотизирует, заставляя вжиться в шкуру героя и начать себя с ним ассоциировать. Во время диалогов персонажи обращаются к герою-геймеру прямо в экран. Вам (уже не герою – вам лично!) совершенно безапелляционно говорят страшно циничные вещи, в которые почему-то хочется верить. А если не хочется – влил в себя дозу Нектара – и сразу захочется. Переход между сюжетными сценами и отстрелом врагов очень плавный, и погружение в мир игры не прерывается. Время от времени система подачи Нектара сбоит, героя начинает глючить, – и в эти моменты то же происходит и с геймером.

Нектар, если вы еще не в курсе и не читали статью Сережи Цилюрика полгода назад, это такой специальный допинг, который сослуживцы героя ласково зовут «лекарством». Знакомый, кстати, эвфемизм. Так же называет бутылку водки сантехник, который чинит мне водопроводные краны. Так вот, идея игры заключается в том, что корпорация добывает в свободной стране Нектар, кормит этим же Нектаром своих солдат, а те воюют с повстанцами, охраняя плантации. Все это называется борьбой за демократию, наказанием правящего режима за этнические чистки и еще бог знает чем. По-моему, классная схема. Жаль только, что погибших солдат не пускают на удобрения – получилось бы безотходное производство.
Оружие
В игре есть совершенно гениальная система адаптации подобранных с трупов боеприпасов. Грубо говоря, если повстанец убивает врага с автоматом, а стрелять ему нравится из других видов оружия, то он может взять вражескую обойму и превратить ее… в патроны для шотгана или снайперской винтовки. С учетом того, что сохранение запоминает все оружие, можно найденную один раз винтовку использовать потом хоть пол-игры, хотя «честных» боеприпасов к ней и не будет. Это рождает разные интересные тактики, вроде отстрела экипажа вражеского багги с километровой дистанции там, где предполагался встречный бой. Однако в некоторых сценах героя, к сожалению, лишают всего оружия и выдают стандартный набор.

Также хотелось бы упомянуть миномет, которым дают управлять в одной из первых миссий. Чтобы прорваться к нему, нужно уложить десятки врагов. Однако, если воспользоваться преимуществами Нектара, можно сначала захватить центр управления орудием, а затем из него же разбомбить расположившуюся вокруг охрану.
Техника у корпорации лучше, чем у повстанцев. У них на багги хотя бы пулеметы устанавливают.Чтобы сбить вертолет, нужно сначала залезть в другой вертолет.
Медведи любят мед

К счастью, хороший сценарий сумел удачно ужиться и с базовыми требованиями к шутеру. Уже в первые часы мы знакомимся с двумя версиями главного героя. Первая – это солдат корпорации, который каждые двадцать секунд вводит в себя новую дозу Нектара. Это дает суперзрение, суперметкость, суперздоровье – в общем, полезно в жарких перестрелках. Конечно, разного рода магия или техномагия в современных шутерах присутствует часто (вспомните те же Crysis и BioShock), однако в Haze система с заправкой Нектаром выглядит свежей и работает хорошо. Проходить игру непросто, но всегда понятно, как справиться с той или иной задачей, в том числе и с применением специальных способностей. Вторая версия – это обычный человек, который сражается с бывшими коллегами. У него вместо Нектара есть умения притворяться мертвым, лечить напарников и разбирать экипировку погибших врагов на гранаты. К сожалению, пока нет возможности протестировать совместное прохождение кампании. Однако даже если играть в одиночку, к вам постоянно присоединяются союзники – то один, а то и все трое. В случае гибели они умирают взаправду, но в следующей ключевой точке отряд будет пополнен. Действуют AI-напарники слаженно и пользу приносят существенную. Как и положено нынче, герой может таскать с собой два вида оружия плюс гранаты. Почти все в игре можно сделать обычным автоматом, однако иногда полезно применять и другие средства геноцида. Мне более всего понравился огнемет – идеален в узких коридорах.
Наемников корпорации можно легко узнать по характерным черно-желтым костюмам.
А мед вас всех ненавидит!

Как известно, игра должна была поступить в продажу еще прошлой осенью, однако релиз перенесли. Не очень понятно, что именно было исправлено – видимо, отлаживали мелочи, вроде количества наносимых повреждений, графики, стабильности сетевой игры и перевода. Haze говорила по-русски и осенью, но сейчас она радует правильным литературным языком и прекрасной игрой актеров. Единственный смешной момент – то, что к названиям оружия добавляется английский артикль – «the Дракон» и так далее. Это, как вы догадываетесь, к релизу будет исправлено. В целом же игра от Free Radical Design (разработчики TimeSplitters – лучшего FPS-сериала на консолях до появления Halo) выглядит очень прилично, но новизна ее касается в основном сюжета и атмосферы. Во всяком случае, FPS в черно-желтых тонах с претензией на киношность мы еще не видели. Более всего импонирует то, что в Haze есть смысл и идея, – об этом, к сожалению, разработчики многих игр забывают. Поэтому, хоть разговоры об «убийце Halo» могут лишь заставить усмехнуться, хорошей альтернативой Halo детище Free Radical Design стать обязано.
Гироскопы
Игра умеет использовать возможности Sixaxis! Если враг поджег вашего героя, нужно быстро-быстро трясти геймпадом. Тогда огонь потухнет. Это очень обескураживает, тем более что в иных случаях игра управляется совершенно обычным образом. Видимо, как и в случае с Resistance: Fall of Man, гироскопы были «прикручены» к игре по настоянию Sony. В конце концов, не зря же Haze превратился из мультиплатформенного шутера для PC, PS3 и Xbox 360 в один из основных эксклюзивов для PS3.
1636 Прочтений •  [Превью игры Haze] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Haze Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Haze Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Haze Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка