Возможно вы искали: 'Golden Axe: Beast Rider'

May 31 2025 03:09:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры echochrome

Превью игры echochrome

Громоздкую формулировку Object Locative Environment Coordinate System, как и многие другие англоязычные сочетания, придуманные японцами, трудно перевести на русский язык. Однако, она, безусловно, вызывает некоторые ассоциации – что-то на стыке программирования и геометрии, весьма скучное и никаким боком не относящееся к играм, верно? Верно, но только в первой части. На самом деле эти пять слов – название придуманного дизайнером Дзюном Фудзики движка, позволяющего пересчитывать взаимодействие находящихся в пространстве объектов в зависимости от того, как выглядит их проекция на плоскость. Причем эту плоскость можно перемещать, меняя свойства мира, хотя в трех измерениях он останется тем же. Другими словами, все зависит от точки зрения.

Проще всего это объяснить на примерах. Посмотрите на рисунок 1. Казалось бы, человечек, упавший в черную дырку, должен провалиться в бездну. Но по законам OLE Coordinate System он спокойно приземлится на нижнюю половину Г-образной перекладины, потому что зрительно она находится под верхней.

Рисунок 2 – пример, так сказать, «проекционного подразумевания». Хотя на самом деле в горизонтальной дорожке нет одного кирпичика, программа считает, что он там есть, поскольку дырка скрыта за вертикальной перекладиной.
Безопасное падение.Проекционное подразумевание.
Если вспомнить классику, то OLE Coordinate System напоминает интерактивное воплощение классических работ М.К.Эшера, таких как «Бельведер» и «Восхождение и спуск». Помните две процессии монахов – одни бесконечно идут вверх по лестнице, другие постоянно спускаются вниз? Ну чем не лемминги?

Теперь уже понятно, как из этого сделать игру, – запускаем человечка по «дырявому» уровню, а игроку даем возможность крутить камеру, закрывая дырки на пути и подставляя герою «правильные» перекладины. Цель? Ну, допустим, собрать разбросанные по всему уровню бонусы.

Что еще забыли? Конечно же, название. Словечко echochrome, безусловно, больше подходит для игры, чем «Координатная система, основанная на положении объектов в пространстве». Смысл его прост: echo, «эхо» – это те самые бонусы, которые нам предстоит собирать. Каждый из них служит по совместительству контрольной точкой на уровне, так что при гибели человечка игра продолжится с последнего «эха». Ну а chrome – «хвостик» от monochrome. Игра, как видите, черно-белая. Оно и правильно – в мешанине цветов разобраться было бы еще труднее. Камера-то поворачивается на произвольный угол, а не на 90 градусов, как в Super Paper Mario или Crush. Да и управлять отважным чучелком непосредственно нельзя – можно только расчищать ему дорогу. Так что не удивляйтесь и не морщитесь, глядя на скриншоты – графические изыски тут будут только мешать. Зато игра получится маленькая, а значит – быстро скачиваемая через PlayStation Network на PS3. Версия для PSP выйдет на диске, но, надеемся, обе они будут предлагаться по разумной цене. Ждем также и редактора уровней – ведь он есть даже в бесплатной версии OLE Coordinate System для Windows, которую все желающие могут найти по адресу: http://tserve01.aid.design.kyushu-u.ac.jp/~fujiki/applications.html или на нашем DVD-приложении.
О сколько нам открытий чудных…
Echochrome, Super Paper Mario и Crush играют на разнице между объемной композицией и ее плоской проекцией. Но в арсенале современных гейм-дизайнеров есть и другие интересные идеи, навеянные оптическими иллюзиями. Представьте себе, к примеру, так называемое «негативное пространство», когда мир персонажа А служит «стенками» мира персонажа Б, и наоборот. Ничего не поняли? Загляните вот сюда: http://www.nitrome.com/games/yinyang
688 Прочтений •  [Превью игры echochrome] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры echochrome Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка