Возможно вы искали: 'Anstoss 2005'

May 31 2025 03:19:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Darksiders: Wrath of War

Превью игры Darksiders: Wrath of War

Мифы – неисчерпаемый источник вдохновения. Древнегреческие истории разработчики уже обглодали до костей, скандинавские Торы и Бальдуры хорошо запомнились геймерам не то киборгами, не то супергероями, и только современные религии неприкосновенны. Где же приличные игры по мотивам Библии?

Авторы Darksiders приметили давно пустующую нишу и вышли на рынок, предсказуемо выбрав «самый крутой» христианский сюжет – Откровение Иоанна Богослова. Завязка шикарная: главный герой – один из Всадников Апокалипсиса, Брань или, по-простому, Война. В шестой главе «Апокалипсиса» всадников являлось четверо: на белом
коне Мор (он же Чума; с луком), на рыжем – тот самый Брань (с мечом), на вороном – Глад (Голод; с мерой в руках) и на бледном – Смерть («…и ад следовал за ним»). Брань и Смерть остались в игре с прежними именами, а Мор и Глад показались разработчикам не актуальными – их именовали в Гнев и Раздор. Впрочем, в самой Библии имя давалось только одному всаднику, Смерти, поэтому трактовать оригинальный текст можно как угодно. Другое дело, что внешность у наездников вовсе
не каноническая. С легкой руки арт-дизайнера Darksiders, известного комиксиста, библейские персонажи превратились в футуристических супергероев. Играть можно только за Брань, но его приятелей мы по ходу истории обязательно повстречаем.


Vigil Games

Молодая студия, не выпустившая еще ни одного проекта. Основана в 2005-ом бывшим гейм-дизайнером из NCsoft и художником-комиксистом. Вскоре была куплена издательством THQ. Кроме Darksiders студия разрабатывает MMORPG по Warhammer 40000, но об этом проекте пока ничего не слышно – даже скриншотов еще нет. Отсутствие опыта у разработчиков немного пугает, но на голом таланте тоже иногда получается сваять что-нибудь выдающееся.



Броню герою можно менять, но он все равно будет похож на Темного Рыцаря из World of WarcraftТакие камни найдутся в конце каждого подземелья – из них вы достаете новое оборудование

Решив не затягивать повествование, авторы начинают сюжет прямо с конца света. В первой же заставке города земли превращаются в пыль, а в наш мир являются демоны и ангелы. Всадники Апокалипсиса, как ни странно, узнают о катастрофе последними – а ведь именно они в ответе за окончание наших с вами многовековых мучений. С человечеством расправился кто-то другой, и притом намного раньше положенного срока. Небожители винят в преждевременном апокалипсисе Всадников, берут Брань под стражу и готовят к суду.
Герой получает единственный шанс доказать свою невиновность – он отправляется на землю, ищет Смерть, Гнев и Раздор и пытается узнать, кто повинен в катастрофе. В игру Брань попадает униженным, оскобленным и ослабленным. Восстанавливать способности и отстаивать имя придется всю кампанию.

После такой завязки ждешь увидеть клон God of War, но тут-то авторы и удивляют. Игра, говорят они, похожа скорее на The Legend of Zelda. Вам отданы на исследование большие открытые зоны, по которым нужно гулять от одного подземелья к другому. В закрытых данженах решаете несложные головоломки и рубите неприятелей, а в награду получаете оружие или оборудование, с которым можно проложить новую дорогу на глобальной карте. И нестись вперед не обязательно – иногда нужно возвращаться на ранние
уровни и использовать полученные предметы там. Например, вход на одну локацию охраняет гигантский песчаный червь – чтобы пройти, нужно найти оружие, способное ему навредить. Действительно, самая настоящая Zelda.

Но и от сравнений с God of War авторы зря отмахиваются: тяжелый на подъем, но сильный Всадник движется точь-в-точь как Кратос, и  некоторые удары у героев не отличить. В этом нет ничего зазорного: не в первый раз стилистику популярной игры пытаются скопировать. Боевая система же тут совсем иная.


***

В первоисточнике всадники описываются скупо. Оцените сами – вот отрывок из шестой главы «Откровения Иоанна Богослова»:

«И я видел, что Агнец снял первую из семи печатей, и я услышал одно из четырех животных, говорящее как бы громовым голосом: иди и смотри. Я взглянул, и вот, конь белый, и на нем всадник, имеющий лук, и дан был ему венец; и вышел он победоносный, и чтобы победить. И когда он снял вторую печать, я слышал второе животное, говорящее: иди и смотри. И вышел другой конь, рыжий; и сидящему на нем дано взять мир с земли, и чтобы убивали друг друга; и дан ему большой меч. И когда Он снял третью печать,
я слышал третье животное, говорящее: иди и смотри. Я взглянул, и вот, конь вороной, и на нем всадник, имеющий меру в руке своей. И слышал я голос посреди четырех животных, говорящий: хиникс пшеницы за динарий, и три хиникса ячменя за динарий; елея же и вина не повреждай. И когда Он снял четвертую печать, я слышал голос четвертого животного, говорящий: иди и смотри. И я взглянул, и вот, конь бледный, и на нем всадник, которому имя «смерть»; и ад следовал за ним; и дана ему власть над четвертою
частью земли – умерщвлять мечом и голодом, и мором и зверями земными
».



Формально действие разворачивается на руинах современного мира, но пока мы видели преимущественно готикуОседлать Разруху можно только в открытом мире. В подземельях Брани нужно полагаться на свои силы

Главное оружие Брани – меч Пожиратель Хаоса (Chaos Eater). Он поглощает души убитых противников и таким образом набирается силы – становится больше и тяжелей. Но стоит вам ненадолго отвлечься от смертоубийства, и клинок снова уменьшится до обычного размера. Мораль: если начали рубить врагов на уровне – не останавливайтесь, пока всех не перебьете. На удар мечом здесь отводится всего одна кнопка, зато в единое комбо можно соединять атаки сразу тремя видами оружия. Первым всегда
остается тесак Брани, вторым может стать его тяжелая боевая рукавица, коса Смерти или иной колюще-режущий предмет. Третье – оружие дальнего действия: библейский герой не чурается пулеметов, ракетниц и дробовиков. И даже демонических плазменных винтовок.

А еще Брань вооружен заостренным бумерангом, словно из The Legend of Zelda или Dark Sector. Отмечаете цели, и орудие выписывает загогулины, поражая врагов в установленном порядке. Таким бумерангом можно нажимать на кнопки и даже переносить огонь – например, с горящего факела на потухший. Да это почти плагиат!

Оружие и умения героя можно прокачивать: при этом расходуются, как водится, души врагов. Мечи, рукавицы и косы также дают оснащать магическими камнями, которые влияют на их отдельные характеристики. Например, делают удары быстрей или чаще – почти как материя из Final Fantasy VII.


Бумеранг у Брани, конечно, повнушительней, чем у ЛинкаВ загадках мы снова видим сплав стилей God of War и Zelda: вот герой таскает тяжелые платформы и параллельно отбивается от врагов, а вот собирает бомбы и бросает их в закрытые двери. Кто его знает, может быть, как раз из таких заимствований и родится уникальный стиль Darksiders. Хорошо хотя бы то, что QTE, прославивших Кратоса, тут не будет. Добили босса – смотрите ролик и радуйтесь, никаких кнопочек в ритм жать не заставят.

И, конечно, ерундовый бы у нас был всадник, если бы не имел в распоряжении скакуна. Конь у него по кличке Разруха (Ruin), породы волшебной: появляется из ниоткуда, стоит только нажать на кнопку. Прыгнули с крыши, прямо в воздухе вызвали коня – приземляетесь уже в седло. Так же быстро он и исчезает. Верхом на Разрухе доведется пересекать большие открытые зоны, часто усеянные врагами. И если мелких демонов ваш скакун растопчет, то гигантских боссов в духе Shadow
of the Colossus
Брани придется расстреливать самому – прямо из седла. На ходу можно бить мечом, использовать предметы и любое оружие – авторы старались сохранить все умения героя.

В Darksiders элементы многих игр навалены в одну кучу – не поймешь, чего от игры ждать. Удивляет, что даже с таким размахом смотрится проект очень прилично и не отстает по качеству от более раскрученных хитов. Объем работ, правда, дает о себе знать – релиз игры недавно отложили на несколько месяцев. Теперь она выйдет не в начале 2009-го,
а этим летом. Авторы говорят: «Если мы чем-то в игре не довольны, все готовы переделывать». Надеемся, на такие меры идти больше не придется.


***



Что знаем?
Коктейль из God of War, The Legend of Zelda и библейским сюжетом о четырех Всадниках Апокалипсиса. Нам обещают длинную кампанию, пазлы, кучу оружия, прокачку, открытый мир, гигантских боссов и многое другое.



На что надеемся?
На отличный дизайн персонажей и монстров, на сражения уровня God of War, на большой мир, полный интересных загадок, на схватки с гигантскими боссами в духе Shadow of the Colossus.



Чего боимся?
Что за чередой заимствованных идей у игры не отыщется своего лица, что разные стили геймплея будут плохо сочетаться, что, погнавшись за целой сворой зайцев, авторы не поймают ни одного.



1363 Прочтений •  [Превью игры Darksiders: Wrath of War] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Darksiders: Wrath of War Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка