Возможно вы искали: 'Hoard'

May 15 2025 04:08:13
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Dark Souls

Превью игры Dark Souls


Не успели мы окрестить Demon’s Souls лучшей игрой 2010 года, как From Software объявила о создании неофициального продолжения – мультиплатформенной Dark Souls.
Возглавляет разработку Хидетака Миядзаки – человек, имя которого должно стать известным каждому уважающему себя геймеру хотя бы потому, что этому человеку мы обязаны появлением на свет Demon’s Souls. Как ни странно, Миядзаки – новичок в игровой индустрии: его стаж насчитывает лишь шесть лет (сейчас ему 36, что делает его одним из самых молодых руководителей в японском геймдеве). Его можно назвать счастливчиком: не имеющего соответствующего опыта работы Миядзаки взяла к себе From Software, разработчик его любимого цикла King’s Field, а там уж он быстро дослужился до должности режиссера Armored Core 4 и ее сиквела. И, конечно, Demon’s Souls – духовного наследника King’s Field.
Примерно так же можно охарактеризовать и следующую работу Миядзаки – уже по отношению к Demon’s Souls. Темное фэнтези, разномастные чудища, норовящие расправиться с героем – и сложность, беспощадная сложность. Она не убавится, обещает Миядзаки, а лишь возрастет! Но вместе с ней увеличится и число стратегий, с помощью которых можно будет одолеть то или иное препятствие. «Мы дали всем персонажам – и игрокам, и противникам – высокую силу атаки и низкую защиту, потому что мы не хотим, чтобы вы просто кромсали врагов бездумно», – поясняет Миядзаки.
Пожалуй, самым важным отличием Dark Souls от предшественницы станет новая структура мира игры – он будет целостным, единым, а не разбитым на отдельные локации. Тем не менее, Миядзаки божится, что однообразия в местах, которые нам предстоит посетить, не будет.
Dark Souls должна быть в полтора-два раза длиннее, чем предыдущая работа From Software. Увеличится не только продолжительность – нам обещают около сотни разновидностей врагов (против трех десятков в Demon’s Souls), столько же видов оружия с заметно разнящимися характеристиками и особенностями, вдвое больше заклинаний и увеличенный ассортимент брони.
При создании персонажа нам не придется больше довольствоваться заготовками в виде классов: Миядзаки решил дать игрокам максимум свободы в выборе собственного стиля игры.
Гибель в Dark Souls не будет означать возвращение в самое начало уровня (собственно, уровней как таковых-то и нет больше) – игроки смогут выбирать себе точки восстановления, куда их будет отбрасывать после поражения. Точки эти будут представлены в виде костров, у которых будут собираться для отдыха потрепанные рыцари и волшебники (судя по всему, эти костры будут играть заметную роль в мультиплеере).
Dark Souls пока не имеет точной даты выхода даже для Японии (там ее будет издавать сама Fron Software), но Namco Bandai (на долю которой приходится распространение игры во всех других регионах) обещает, что новая порция приключений обязательно доберется до нас в этом году. Что обнадеживает.
Веселее вместе
Миядзаки подтвердил, что в Dark Souls мультиплеер будет так же органично интегрирован в одиночную игру, как и ранее – то есть, скорее всего, нас снова ждут сообщения, оставленные другими игроками, их силуэты, бегающие вокруг, возможность пригласить себе на помощь доброго незнакомца и опасность оказаться поблизости с любителем PvP. По-прежнему никакого войс-чата, зато, судя по всему, не будет и региональных ограничений по серверам (которые возникли у Demon’s Souls из-за того, что в разных регионах у нее были разные издатели). Единственный онлайн-элемент, который в новую игру не войдет, – это Soul Tendency, от которого разработчики отказались, дабы не маяться опять с выделенными серверами.
В Dark Souls враги больше не будут отставать от героя, если тот убежит на какое-то расстояние, а продолжат преследование.Архитектура уровней обещает быть преимущественно вертикальной – то есть, от падений в пропасти наши герои погибнут не раз.
1430 Прочтений •  [Превью игры Dark Souls] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Dark Souls Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка