Возможно вы искали: '1701 A.D.'

May 15 2025 04:11:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Burnout 3: Takedown

Превью игры Burnout 3: Takedown

Продолжаем рассматривать линейку гоночных симуляторов, готовящихся озолотиться в обозримом будущем. Если брать в расчет откровенную беззубость конкуренции, наиболее колоритным и предсказуемым фаворитом начала осени выглядит Burnout 3: Takedown от Criterion Games. Правда, есть еще Battle Gear 3 и Juiced, но первая выйдет исключительно в Японии, а у творения Juice Games несколько иная целевая аудитория, более склонная к реализму, нежели к аркадности игрового процесса. В подтверждение своим словам рекомендую обратиться к статейной шапке и внимательней изучить графу “издатель". Я мог непростительно
ошибиться в игровом прогнозе, но поверить в то, что это сделала EA - увольте, это нонсенс.

Destruction derby
Переход серии Burnout из-под крыла Acclaim Entertainment к новому издателю – событие важное не столько с финансовой, сколько с концептуальной точки зрения. Дело в том, что Electronic Arts очень не любит рисковать. Исключения делаются только для проверенных временем проектов, идейная составляющая которых давно себя отжила и требует немедленных креативных вливаний. Burnout 3: Takedown – игра современная и, что самое главное, заведомо прибыльная. В связи с этим, ожидать от Criterion Games нестандартных дизайнерских решений не приходится, и старую идею будут, что называется, дожимать.
Со всех этих корпоративных раскладов мы, простые геимеры, поимеем вполне однозначный результат – завидно похорошевшую и обросшую новомодными “features" Burnout 2.
Прежде чем начать вытаскивать за огромные уши немногочисленные приобретения игрового процесса, хотелось бы определиться в основополагающем понятии Burnout 3.
Речь идет о “takedown", награде, которой премируется гонщик, выбивший противника за пределы трассы. За каждый удачный “takedown" игроку будет начисляться определенная сумма очков (читайте денег). В последствие на заработанные сбережения можно будет улучшить свой автомобиль или же приобрести новый. Кроме того, в зависимости от количества растерзанных противников вы будете получать определенный бонус прямо в процессе гонки. Например, за 15 удачных столкновений игроку разрешат воспользоваться “бомбой". Последствия применения вышеупомянутого “power-up" выглядят примерно следующим образом. Машины оппонентов в пределах видимого горизонта планомерно разлагаются на многочисленные составляющие
элементы и далее с задором божественного сеятеля разбрасываются по дороге на добрую сотню метров, придавая окружающим мотивам некоторый постапокалиптический оттенок.
Сомнительное разнообразие в процесс образования ДТП внесет новая функция “aftertouch". При помощи нее игрок сможет контролировать движение автомобиля в воздухе и даже атаковать пролетающих мимо…противников. Целесообразность использования данного нововведения обеспечивается небезызвестной технологией “slo-mo". “John Who? – John Woo," - вы правильно подумали. Далее Criterion Games решает окончательно “добить нас танцем" и обещает, что каждая особо разрушительная авария непременно обретет свой повтор, сделанный под наиболее выгодным ракурсом и охватывающий всех участников столкновения.

Сам сделал – сам cломал
Несмотря на явное стремление к светлому аркадному будущему ребята из Criterion Games создали огромный, даже по меркам симулятора, автопарк. На данный момент заявлено более 70 различных машин, причем ни одна из представленных в игре моделей не имеет реального прототипа. В рамках Burnout 3 такой аскетизм более чем оправдан, учитывая во что превращается несчастное транспортное средство уже через несколько минут после старта.
Из числа графических нововведений стоит отметить практически двойной прирост производительности игрового движка. По словам ведущего дизайнера студии Criterion Games Алекса “The Yapper" Ворда, данная наработка позволила уделить больше внимания обработке бэкграундов и работе со светом. Кроме того, нам клятвенно обещают показать абсолютно реалистичные искры, выхлопной дым и даже удивить невиданным доселе эффектом бьющегося стекла. Приятно осознавать, что хвала собственных трудов разработчиков не оказалась очередным рекламным трюком. О качественном уровне графики Burnout 3 красноречиво свидетельствуют скриншоты.
Владельцев PS 2 ожидает приятный сюрприз. Известно, что игра разрабатывается одновременно для двух платформ, то бишь для вышеупомянутой Play Station 2 и для Xbox. Так вот, графический зачин обеих версий будет совершенно идентичен. “Шестьдесят FPS и ни на фрейм меньше" – таков негласный девиз Takedown. Данное правило распространяется и на многопользовательский режим. По заверению все того же Ворда, при переходе Burnout в полный онлайн с одновременной поддержкой до 6 человек, игра ничего не потеряет в скорости, что при наших-то коннектах выглядит прямо-таки фантастически.

В данный момент работы над Burnout 3:Takedown находятся в стадии завершения: отлавливаются последние баги, ретушируется игровой процесс. EA готовится выпустить очередной качественный и гроссмейстерски-выверенный продукт. Риск – он, конечно, благороден, вот только денег от него, как правило, не прибавляется.
1296 Прочтений •  [Превью игры Burnout 3: Takedown] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Burnout 3: Takedown Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка