Возможно вы искали: 'Fieldrunners'

May 15 2025 04:02:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Black

Превью игры Black

Загадочный FPS от Criterion и Electronic Arts, казалось, так и не выйдет на консолях текущего поколения. На E3 2004 и E3 2005 журналисты качали головами – представлялось, что на PlayStation 2 и Xbox такое качество графики недостижимо. И вот до России доехали сразу две демо-версии Black – для PlayStation 2 и Xbox. Мы наигрались в них вволю и сейчас расскажем о своих впечатлениях.

Даешь реализм!

Давайте вспомним, что обычно обещают разработчики FPS, а чтобы голову слишком не ломать, ограничимся консольными проектами. Обещают они солидный набор оружия, взаимодействие с братьями по оружию, разрушаемость всего и вся и невероятно сильный AI противников. Первое выполнить несложно – в конце концов, достаточно скопировать набор первого Doom, если совсем туго с фантазией. Подогнать под реальные образцы, сделать красивую анимацию – все очень просто. На высоте здесь Black? Ну еще бы. Арсенал – пальчики оближешь. Однако, идя на поводу у моды, разработчики разрешили таскать с собой одновременно не более одной (!) пушки, не считая гранат. Этого следовало ожидать – уже в Killzone и Halo их было всего две. Взаимодействия с братьями по оружию на доступных в демо-версии уровнях мы не обнаружили. Нет, скриптовые сценки с союзниками имеются, но похоже, что в основном спецагенту придется действовать в одиночку. С разрушаемостью всего и вся в Black дела обстоят как обычно. То есть, разваливаются ровно те объекты, которым такие свойства придали разработчики. Дверь снести можно, стену – нет. Валяющееся на земле бревно разрушается, живое дерево – никак. Радует лишь то, что многие объекты разваливаются по частям и в соответствии с какой-никакой физической моделью. Выстрелили в одну точку бревна – отлетел такой-то блок, пальнули в другую – совсем иной. Если бросить гранату в машину с топливом, которая стоит рядом с двумя вышками, то получится форменный Burnout. А если бросить ее в другое место, то никакого Burnout не выйдет.
Потенциальные недостатки
Странным нам показалось отсутствие карты – из-за этого на первом уровне, в лесу, мы умудрились заблудиться. Дело дошло до того, что начали делать «зарубки» на деревьях очередями из пуль – так отмечали места, где уже бывали. Смутило то, что режим «сидя» визуально почти ничем не отличается от «стоя». Просто герой передвигается очень медленно. Когда герой садится или встает, в нижнем левом углу экрана появляется соответствующая иконка, но она быстро исчезает, и затем определить, в каком состоянии находится герой, непросто. Пока не вполне понятно, будут ли в игре чек-пойнты, с которых герой начинает в случае гибели. А если смотреть еще шире, смогут ли разработчики правильно сбалансировать сложность.
Выпущенная по врагу очередь зачастую разносит заодно и полкомнаты.Многое на уровнях успели раздолбать еще до вашего на них появления.

Тест на IQ

Всерьез поразила вещь, в пресс-релизах не особо засвеченная. Уже в демо-версии враги действительно умные! На первом уровне (лес, российская государственная граница), не раз приходило на ум сравнение с Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Враги не стоят как попало, дожидаясь бесславной гибели. Они патрулируют территорию и, если наблюдать за ними с безопасного расстояния, ведут себя, как живые. Стоит вступить с пограничниками в бой, как они враз демонстрируют отличную выучку – прячутся за укрытиями, вызывают подмогу, короткими перебежками под прикрытием огня своих подбираются к вам в тыл. Если случилось им наткнуться на вас на открытом пространстве – бегают зигзагами, не давая толком прицеливаться. Насчет тыла Артем Шорохов поначалу пошутил – дескать, просто глупый скрипт ведет врага прямо, а он натыкается на деревья и смещается в сторону. А вот ничего подобного – в другом бою мы ввязались в перестрелку с тремя солдатами и слишком поздно заметили, что два из них вдруг оказались сзади и сбоку. В целом их поведение очень похоже на привычное по сериалу Metal Gear Solid с той разницей, что даже в режиме «тревоги» они все равно стараются брать не числом, а умением.
Стелс-элементы
Лесной уровень игры не зря визуально напоминает Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Практически сразу мы нашли глушитель и привинтили его к АК-47. Благодаря тому, что на большом расстоянии враги вас толком не видят, а зум работает очень удобно, можно расстреливать гадов издалека. Они, конечно, переполошатся, но не сразу поймут, откуда ведется огонь. Кроме того, выгодно подбираться к солдатам сзади и бить их прикладом – так они умрут от одного удара и не смогут поднять тревогу. Впрочем, Black – никоим образом не стелс-боевик. Так, самую малость.
Взорвав автомобиль, можно заодно уничтожить и рядом стоящие строения.Самое красивое в лесу – пробивающиеся сквозь туман лучи света.

Все против всех

Black – игра нарочито злободневная, про войну с терроризмом. Но не ту чистую и благородную, о которой ведут разговоры политики, и даже не про тоскливую настоящую. Всего лишь про самые грязные ее эпизоды, которые не то что в газетах – в секретных государственных архивах не засветятся. Ведь Black – что-то вроде силовой структуры тех самых Патриотов из Metal Gear Solid. Организация придумывает и проводит самые разные операции во всех регионах мира, не связывая себя никакими правовыми или моральными ограничениями. Безопасность США превыше всего – вот ее лозунг. Естественно, руководство родной страны о Black и слыхом не слыхивало – так ему легче спится. Зато в Black о руководстве известно все, и любое необходимое решение правительства или сената там могут продавить парой телефонных звонков. Игра не спешит раскрывать секреты Black. Сюжетные ролики сценарием немного напоминают Syphon Filter, а режиссурой – трейлеры Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Очень концептуально, понятно на идейном уровне – чудовищное в своей безнаказанности руководство Black и оказавшийся крайним агент, которому поручено сомнительное задание, беседуют о разном на фоне газетных вырезок и отрывков из хроники – но детали происходящего расплываются.
Gun porn

FPS от создателей Burnout несет в себе и толику безумия Burnout. Разработчики выразили это в своем лозунге «gun porn», который очень понравился игровой прессе. Суть в том, что хоть боезапас в Black формально ограничен, на деле беспокоиться о запасных магазинах не стоит – у каждого нового трупа лежит один-другой. Хотя меткими выстрелами в голову и можно убивать врагов мгновенно, на деле придется потратить на каждого несколько очередей. Очень эффектно выглядят сцены, когда перестрелка ведется из-за постепенно разрушающихся от пуль прикрытий.

Ну и взрывы, конечно. То, чем всегда славился Burnout. Везде, где уместно припаркованы грузовики с легковоспламеняющимися материалами. Они эффектно взлетают на воздух и зачастую прихватывают с собой близлежащие здания. К слову, в некоторых городских уровнях разрушение важных объектов инфраструктуры – часть миссии. Именно в таких сценах графический движок сполна раскрывает таящиеся в нем возможности.
Взрывы в Black, пожалуй, самые красивые из тех, что мы видели НА PS2.От пистолета толка мало. Если только умудрились все патроны к АК-47 истратить.

Красивая смерть

Весьма важное достоинство Black, о котором особенно много говорили разработчики, – графика. Она и вправду внушает уважение – по меркам консолей текущего поколения. Вот взять, к примеру, уровень с лесом. Деревья как деревья. Но трава! Но туманная дымка! Но пробивающиеся сквозь нее лучи света! На скалах и стволах деревьев навсегда остаются дырки от пуль, а гильзы не растворяются в воздухе по истечении некоторого времени, а продолжают лежать на земле сколько нужно. Конечно, некоторые объекты смотрятся пока коряво – в лесу нам встретился автомобиль, смоделированный так, будто на дворе 1997 год. А все те же бревна в лесу по своему цвету и текстурам кажутся бетонными. Но мы пока не пишем рецензию, поэтому искать недостатки совсем тщательно не стали. А если этим не заниматься специально, то огрехи почти и не встречаются.

Black – не скучный коридорный FPS, но и полноценных открытых пространств здесь тоже нет. Нечто среднее. Впрочем, даже кусочек леса, огороженный скалами и забором пограничной заставы, куда больше и разнообразнее, чем локации в большинстве FPS. Более того – проходя его по второму разу, мы случайно обнаружили совсем иной путь к пограничной заставе – через пещеры. Если так сделаны все уровни, Black еще и будет интересно проходить по второму разу! Какой FPS может этим похвастаться? И, конечно, городские улицы. Разрушенный Грозный как он есть мы вряд ли увидим в играх в ближайшие годы, но некое его подобие встретится на уровнях Black. Настоящие российские дорожные знаки, сгоревшие БМП, остовы разрушенных артиллерией зданий, баррикады и блок-посты, гнезда снайперов, укрепрайоны правительственных сил, – все это выглядит очень натурально. Уставшим от бесконечных шутеров по мотивам Второй мировой и футуристических боевиков Black – как бальзам на душу. Недаром Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots будет использовать похожий сеттинг. Именно здесь по полной программе работает и физический движок. Например, если у здания уничтожить опорные конструкции, то оно обрушится целиком, хороня под обломками укрывшихся там врагов.

Сразу отметим, что версии для PlayStation 2 и Xbox практически не отличаются по качеству графики. Есть ощущение, будто изначально игра готовилась и оптимизировалась для PS2, а уже затем переносилась на консоль от Microsoft.
Управление
В Black используется классическая схема управления, знакомая по большинству приличных FPS, включая и Halo. Двумя аналоговыми шифтами мы меняем угол обзора и двигаемся, а шифты отвечают за стрельбу и метание гранат. К обычным кнопкам привязаны реже используемые действия вроде удара прикладом, принудительной перезарядки и экипировки глушителя. Несколько непривычной нам показалась система с аптечками – они не лечат героя автоматически, а отправляются в инвентарь. Применяются нажатием кнопки «вниз» на крестовине.

Лучшая в мире игра

Мы столь впечатлились демо-версией Black, что готовы были признать ее лучшим FPS на современных консолях. «А как же Halo 2?». «Уровень с лесом очень похож на FPS-часть King Kong», – начали спорить некоторые сотрудники редакции. Но и Halo 2, и King Kong – игры с очень высокими оценками, и сам факт того, что сравнивать Black приходит в голову лишь с ними, уже говорит о многом. Похоже, что студия Criterion, совершившая своим Burnout революцию в жанре аркадных гонок, всколыхнет и болото FPS. А там, глядишь, и за очередной суперпроект примется. Но это когда еще будет, а Black выйдет совсем скоро – в конце февраля. Ждем с нетерпением!
Наши люди

Все три уровня из доступной нам демки (вернее, даже целых двух) посвящены России или, формально, «неназванной постсоветской стране», но все попытки разработчиков задрапировать правду шиты белыми нитками. Тем более что на карте мира условно показывается точка, где происходят события игры. Все надписи выполнены на кириллице, а враги бодро разговаривают по-русски. Никакого косноязычия – озвучка сделана в России, компанией «Софт Клаб», по просьбе западных партнеров. Впрочем, пока второстепенные надписи – например, названия улиц на номерах домов – кое-где состоят из бессмысленного набор букв. Возможно, в полной версии и с ними все будет в полном ажуре. Всего около 40-50 процентов игры будет посвящено «нашим», остальная часть уровней расположена в иных горячих точках планеты. Отметим, что Black локализован в России не будет – даже с субтитрами. Зато родная речь будет в версиях для всех регионов. Пусть слушают!
1871 Прочтений •  [Превью игры Black] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Call of Duty: Black Ops... Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Call of Duty: Black Ops Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Sonic and the Black Knight Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Black Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Black Prophecy Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка