Возможно вы искали: 'Tales of VS.'

May 15 2025 04:12:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Wolfenstein 3D

Превью игры Wolfenstein 3D



Честно говоря, коллективу разработчиков не позавидуешь. Оригинальная Wolfenstein 3D 1992 года выпуска вполне заслуженно считается культовой игрой и родоначальницей жанра шутеров от первого лица, а ее сиквел Return to Castle Wolfenstein (2001 год) стал одним из лучших проектов начала этого века. И, сами понимаете, идти по стопам таких титанов
– задача чрезвычайно ответственная и сложная. К тому же, против разработчиков играет время. За семь лет изменилось очень многое. Жанр шутеров про Вторую мировую войну стал менее популярен, планка качества заметно поднялась, а каждый новый крупный FPS-проект радует нас всяческими интересностями: тут чудо-нанокостюм, там гравипушка, здесь скриптовые ядерные взрывы, управление временем и прочее, прочее, прочее... Нынешние геймеры не страдают от однообразия, поскольку жанр постоянно предлагает что-то новенькое.
Так чем же Wolfenstein сможет ответить на возросшие запросы публики?


Мрачный серо-коричневый пейзаж в обычном режиме……и психоделическая картина «Покрова» в иссиня-зеленых тонах.

«Свободой выбора» – уверенно говорят разработчики, подобно многим своим коллегам по индустрии. И правда: в Wolfenstein к каждой цели ведет несколько дорог. Например, если дано задание уничтожить укрепление, ощетинившееся пулеметами и поддерживаемое снайперами, то можно как наступать «в лоб» (что, разумеется, опасно и не всегда разумно), так и воспользоваться обходным путем. В данном случае – это лестница на крышу, с нее так удобно закидывать опорный
пункт врага гранатами, или люк в канализацию, по которой удастся без вреда для здоровья обойти противника и по-нечестному ударить в спину. Впрочем, разработчики прекрасно понимают, что подобная «свобода» опытным геймерам уже, прямо скажем, не в новинку. А потому главная «фишка» Wolfenstein не в этом.


История Победы

Сюжет Wolfenstein продолжает историю предыдущих частей. Главный герой тот же, время действия то же: Вторая мировая. Wolfenstein 3D знакомила игроков со шпионом союзников по имени Уильям Блажкович, который сначала сбегал из тюрьмы (пресловутого замка Вольфенштейн), затем срывал планы нацистов по созданию армии зомби, а в финале штурмовал подземелья под Рейхстагом и убивал самого Адольфа Гитлера, облаченного в механический костюм. Return
to Castle Wolfenstein также начинается с побега из тюрьмы Вольфенштейн, но противники теперь – мутанты и уберзольдатен Паранормального отдела СС. В финале, перестреляв множество высших чинов этого отдела, Блажкович сталкивается с самим Генрихом I, первым королем германцев, которого вернули к жизни немецкие ученые. В новом Wolfenstein бравый агент вступает в противоборство с неким оккультным обществом «Круг Туле», пытающимся завладеть таинственной силой под названием
«Черное Солнце», символически изображаемой двенадцатиконечной свастикой. Какая историческая личность станет финальным боссом на сей раз, разработчики скрывают. Но искренне надеемся на новую встречу с робо-Гитлером!   


Называется она «Покров» (The Veil). По определению разработчиков – это промежуточное измерение между нашей, «человеческой» реальностью и миром «Черного Солнца» – таинственной силы, которую, согласно сюжету, стараются подчинить себе Гитлер и его прихвостни. Пока неизвестно как, но главный герой (а им, как и прежде, является польско-британский агент Уильям Блажкович) умеет входить в «Покров» и использовать его возможности. Протагонист начинает
быстрее двигаться, точнее стрелять по врагам (благо, те подсвечены), а также обретает способность замедлять время. Если вам показалось, что все это вы уже где-то видели, вы не одиноки: возможно, на полочке у кого-то из геймдизайнеров id Software хранится томик С. Лукьяненко под названием «Дозоры», испещренный пометками на полях возле слова «сумрак» (скорее уж диск с надписью Night Watch. – Ред.).


Похоже, что расположение кровавых ран, в лучших традициях классических шутеров, никак не влияет на самочувствие бойца.Обратите особое внимание на любопытный световой эффект, сопровождающий «распад» человека, пораженного из частицемета.

Но «Покров» опаснее, ведь Блажковичу в параллельной реальности встретятся «собиратели» – гигантские насекомоподобные существа. На начальных уровнях они особого сопротивления не окажут и будут мирно собирать энергию «Покрова» в свои толстые брюшки. Но позднее эти твари обзаведутся щупальцами, крыльями и острыми зубами, которые не преминут использовать против протагониста. Наградой за успешное устранение «жука» служит его прощальный взрывной привет:
допустим, если насосавшийся энергии «Покрова» инсектоид подлетел близко к группе разъяренных фрицев, то одним метким выстрелом можно уничтожить и тварь из чужого измерения, и фашистов из нашего.

«Покров» полезен и в прохождении. Время от времени игроку будут попадаться таинственные знаки на стенах. Если посмотреть на них через «Покров», то удастся заметить, что никакой стены нет, а вместо нее – потайной проход. Но самый главный подарок другого измерения – Particle Gun, дословно «частицемет» («частичная пушка»? – Ред.). В качестве боеприпасов он использует ту самую энергию, которую собирают толстые светящиеся жуки, а на выходе дает
мощнейший луч, в мгновение ока рассеивающий любого противника на атомы. Впервые главный герой столкнется с этой штукой не в самых приятных обстоятельствах: частицеметом вооружены элитные бойцы СС, и заполучить драгоценное оружие можно только укокошив его владельца. А владелец этот не просто силен и вынослив – он неуязвим. По крайней мере, для пребывающих в обычной реальности союзников. А вот Блажковичу «Покров» ненавязчиво подскажет, где у уберзольдата слабые места (разрешим себе небольшой
спойлер: это – зеленые фонарики на плечевых пластинах) и позволит их расстрелять.


Дедушка отправляется на войну


Многие из современных сетевых режимов впервые появились именно в Return to Castle Wolfenstein. Понимая значение мультиплеера для серии, в новом Wolfenstein разработчики постараются воссоздать все то, что принесло славу предыдущей части. Вернется система «боевых задач» (Objectives), согласно которой одна команда должна выполнить
цепочку определенных заданий на карте (захватить документы или что-нибудь взорвать), а вторая команда, соответственно, ей помешать. Будет и стандартная (то есть, это сейчас стандартная, а в 2001 году – революционная) битва за точки респауна, в которой побеждает тот, у кого их окажется больше. Количество карт и доступный арсенал на данный момент неизвестны, но, по предварительным прогнозам, ожидается около двух десятков карт и столько же типов оружия. Сможет ли дедушка современного мультиплеера задать трепку
внучатам? С удовольствием поглядим на это, а если удастся – еще и участие примем.   


Но стоп – кажется, чуть выше были упомянуты союзники? Все верно: без «Покрова» Wolfenstein может показаться очередной частью Call of Duty или Medal of Honor. Бойцы сопротивления активно борются с фашистами, прячутся в укрытиях, героически гибнут под вражеским огнем, бросаются гранатами и на редкость реалистично отступают.
К тому же до или после битв с ними можно перекинуться парой слов.

И все же главная функция товарищей по оружию заключается не в трепании языком и даже не в перестрелках с нацистами. Именно союзники выдают бравому протагонисту задания (еще один пример нелинейности игры), которые подразделяются на основные, сиречь сюжетно-важные, и дополнительные. Эти необязательные представляют наибольший интерес, так как они, по заверению разработчиков, весьма разнообразны, да к тому же и вознаграждаются звонкой монетой. А деньги в новом Wolfenstein весьма
полезны, ведь на них у тех же союзников можно приобрести новое оружие или усовершенствовать старое. Конечно, всегда есть возможность, как встарь, подбирать винтовки павших врагов и соратников, но таким образом арсенал никогда не пополнится уникальными (и очень полезными в бою с боссами) «обновками». Так что мы вслед за разработчиками советуем: выполняйте дополнительные миссии и сможете избежать крупных неприятностей.


Постарайтесь убедить себя, что это НЕ скриншот из Call of Duty 3.Графика Wolfenstein как она есть. С одной стороны, отличная система освещения и реалистично размытый ствол винтовки за потоком воды, с другой – бедноватые текстуры помещения и «резиновая» кожа бойцов.

К сожалению, самой игре от проблем так просто не уйти. Больше всего хочется поругать графику, которая пока хоть и смотрится более-менее приемлемо, но к выходу Wolfenstein рискует устареть. Тем более разработчики, по традиции, сложившейся в стенах id Software, назвать приблизительную дату релиза отказываются, уклончиво объясняя, мол, в видеороликах демонстрируется пре-альфа-версия. И даже учитывая это обстоятельство, надежда на то, что с технической точки зрения игра станет привлекательней,
мало. Взгляните на резиновые лица и угловатые пальцы, попытайтесь рассмотреть грубые текстуры стен, скрывающиеся в общей темноте уровня, и вы поймете, что консоли нового поколения явно способны на большее. Впрочем, все недостатки графики легко объясняются тем, что Wolfenstein в разработке уже четыре года и использует не новейший движок id Software Tech5, а его четвертую версию, впервые представленную еще в Doom
3. К чести разработчиков надо сказать, что они сделали все, что могли, дабы по полной использовать его достоинства – отличную систему освещения, хорошую анимацию и яркие спецэффекты. Да, этого у Wolfenstein не отнимешь: персонажи двигаются плавно, эффектно ныряют в укрытия, а если что-то в игре взрывается, то выглядит вполне по-киношному – со вспышками, искрами, дымом и разлетающимися во все стороны деталями интерьера. За физику отвечает знаменитый движок Havok, зарекомендовавший
себя более чем в сотне игр, а потому мы имеем полное право ждать забавных глюков рэгдолл-анимации смерти и определенной разрушаемости вражеских укреплений. Но хватит ли этих «плюсов», чтобы в будущем отвлечь геймеров-приверед от новых Call of Duty и Crysis?

Разработчики уверены, что да. Ведь сериал Wolfenstein никогда не был образчиком графических красот, зато в плане геймплея давал сто очков вперед любому конкуренту. И сейчас у новой игры есть необходимые для успеха составляющие: напряженные перестрелки в «нормальной» реальности, интересная находка с «Покровом», разветвленная система основных и вспомогательных заданий, общая нелинейность уровней, выдержанный мрачный стиль и толпа злющих фашистов. И если игра выйдет
достаточно скоро, то у нее есть все шансы быть обласканной и полюбленной, а значит и купленной тремя-четырьмя миллионами геймеров. О менее радужных перспективах продолжения культового сериала как-то и заикаться неловко.
1635 Прочтений •  [Превью игры Wolfenstein 3D] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Wolfenstein 3D Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка