Возможно вы искали: 'Stuart Little's Big Ci...'

May 15 2025 01:19:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Показ «Ведьмака 2: Убийцы Королей»

Превью игры Показ «Ведьмака 2: Убийцы Королей»

В 2011 году выйдет несколько громких и очень непохожих друг на друга фэнтезийных RPG. И если до релиза Dragon Age II осталось совсем-совсем немного, то второе пришествие «Ведьмака» ждать предстоит еще целых три месяца. Чтобы скрасить ожидание, вот вам, дорогие читатели – отчет с показа The Witcher 2: Assassins of Kings, устроенного силами «1С-Софтклаб» специально для прессы 9 февраля.
Итак, показ.
Геральт оказывается в поселении краснолюдов (гномов), в таверне. В кои-то веки авторы показали что-то помимо побега из тюрьмы! Ведьмак бегает между столами (за которыми сидят пьяные бородатые коротышки). Первое, что бросается в глаза – анимация не потерпела особых изменений, ведьмак двигается в той же манере, что и 3 года назад. Изменилось лицо, глаза стали светиться ярче, но походка осталась той же, что и раньше.
Вдруг Белый Волк натыкается на Золтана Хивая, своего старого знакомого, которого можно было видеть еще в первой части. Он тоже сделал пластическую операцию, но все равно легко выделяется из толпы краснолюдов благодаря неповторимой прическе. После небольшого разговора, гном предлагает померяться силами с помощью старого доброго армреслинга, на что Геральт с удовольствием соглашается. Начинается мини-игра, сути которой уяснить так и не удалось (хотя на вид она очень проста). Побеждает, естественно, наш герой. Награда – новый сайд-квест. Помните, как в оригинальной игре Ведьмак мог участовать в кулачных боях, выискивая все новых и новых соперников в различных городах и селах? Вот вам местный аналог. Пусть и не такой зрелищный.

Но пора за работу, и Волк выходит из помещения на улицу. Никаких экранов загрузки, Геральт просто открывает дверь – и вот он уже в городе. Авторы очень гордятся тем, что теперь мир станет куда более целостным, ведь в первую часть без патчей играть было сложно, слишком уж часто приходилось видеть красивые арты с медленно бегущей снизу красной лентой. Здесь подзагрузки моментальные, их видно лишь в правом нижнем углу экрана. Хвала новому движку!
Итак, Ведьмак бежит по поселению. Улицы полупусты (видать, все жители сидели в таверне), но стражники и торговцы бдят и даже кричат что-то вслед белобрысому бегуну. Да, видали мы города и живее в RPG, зато общий стиль выдержан на все сто, а дизайн «радует глаз». Плакаты с непонятными надписями (на краснолюдском), костры, бродяги... Похоже, бедные кварталы Вызимы были не такой уж и дырой по сравнению с нынешней дислокацией Геральта.
Включается экран инвентаря – в очередной раз разработчики говорят «мы его не доделали». Медленно же они, однако! Надо сказать дизайн все-таки изменился даже по сравнению с тем, что мы видели на «Игромире» в ноябре. Значит, не врут, трудятся. Обещают, что количество вещей, которые можно переносить, увеличат. Ура!
Клик! Новое окно, на этот раз журнал с квестами. Там их только 3: азартные игры в кости (еще одна мини-игра), армреслинг и расследование загадочных убийств. При этом каждый из них сопровождается горой высококлассного текста.
Поставив задачу найти маньяка, Геральт устремляется за пределы города. Ему придется спуститься в гробницу, чтобы разыскать свежий труп и осмотреть его. Пробежавшись по лабиринту улиц, герой находит ворота, выходит через них (и снова никаких экранов загрузки!) и оказывается в лесу. Буквально через 10 шагов – отряд каких-то солдат. Воевать так воевать. Белый Волк достает меч из ножен (да, наконец-то они у него появились) и начинается битва.
Боевая система слегка поменялась – теперь она стала гораздо динамичнее и одним ритмичным нажатием клавиш от врагов уже не отделаться. Исчез групповой стиль (должно быть, его признали читерским), остались лишь силовой и быстрый. Для их смены можно заходить в отдельное меню и выбрать вручную, а можно простым щелчком правой кнопки мыши. В случае перехода в меню игра не останавливается полностью, а переходит в режим слоу-мо. То есть, опасность схлопотать мечом по лицу остается, расслабляться нельзя.
Атмосфера и стиль предыдущей части бережно сохранены.
Враги научились использовать щиты, которые нельзя сломать. Геральт стал чаще перекатываться. В остальном схватки проходят так же, как и в первом «Ведьмаке», с поправкой на суматошность. С другой стороны, изменившийся интерфейс помогает точно определить, сколько раз врагов можно «заклинать» – теперь мана обозначается не полосой, а аккуратными ячейками. Вызывает интерес табличка в правом нижнем углу экрана – она отмеряет каждое действие игрока («Геральт наносит удар на столько-то урона»).
Расправившись с нападавшими, герой решил сменить одежду. Теперь смена брони означает не просто прирост отдельных характеристик, но и дефиле в новом наряде перед камерами. В данном случае Геральт превратился в Красную Шапочку в капюшоне. Неужели отсылка к классической сказке?
Пробежавшись по лесу, Волк (все еще в костюме Шапкочки) натыкается на гробницу, заходит в неё... И встречает трех призраков с фонарями. Серебряный меч «убеждает» их уйти с дороги, пока Геральт начинает искать свежий труп. «Старый, сожженый, знаком Аард сносим стену, факелы зажигаем с помощью Игни... А, да вот же он!»
Теперь можно выбрать, что именно удостоить вниманием «следователя» – голову, торс, руки... После этой процедуры длинноволосый Шерлок приходит к выводу, что в округе злодейсвует суккуб, демон-соблазнитель. А книга, обнаруженная в руках покойника, наталкивает его на мысль, что стоит сходить к очередному старому знакомому, барду Лютику. Потому что книгу написал именно он.
Призраки, хлипкие стены, выход из пещеры. Ведьмак спокойно возращается в город, как буквально из воздуха материализуется большой паук. «Это не самое большое чудище в игре», – радует зрителей и печалит протагониста разрабочик. Применив магическую ловушку (враг остается на месте секунд 10, если встанет на знак) и свой верный меч, Геральт из Ривии одерживает верх. А мы любуемся красивой природой и чудненьким озером... Из которого вылезает толпа утопленников. Огнем и мечом их!
Ведьмак возвращается в таверну (гномы, как обычно, заняли все свободные места), находит барда, убеждает его помочь в поимке суккуба (кто как не любвеобильный певец сможет привлечь внимание демона в обличии красивой девушки?)... и идет спать. Операция назначена на полночь, а на дворе еще солнце светит. Обнаружив костер, Геральт усаживается, выбирает время, в которое надо проснутся, и начинает «медитацию».
После этого компаньоны встречаются в условленном месте, Лютик вызывает красотку, та, естественно, клюет на удочку. В этой сцене играть приходится именно за барда; дальше дается выбор – идти к ведьмаку со словами «она тут, вперед, мочи» или спуститься к ней в подвал самому. «Можно пойти к Геральту, но... все равно никто так не делает» – говорит разработчик и Лютик безрассудно идет прямо в ловушку. После этого Белый Волк чует неладное, идет за ним, разговаривает с демоном (артист во время этой сцены лежит, привязанный к кровати) и... показ заканчивается.
Столько всего, а ведь это только один-единственный побочный квест. 
Состав коллекционного издания.
Теперь можно сказать точно – «Ведьмак 2: Убийцы Королей» просто обречен стать хитом. Невероятная атмосфера оригинала осталась в сохранности, графика сильно улучшилась, назойливые подзагрузки ушли в прошлое, а красивые женщины перестали быть красивыми только на словах.
С другой стороны, анимация не претерпела изменений. А она даже в 2007 году не вызывала восторга. Сейчас же она смотрится слабовато. Забавно смотреть на Лютика, бьющего по струнам лютни часто-часто, тогда как музыка из нее издается во время каждого второго удара. К тому же интерфейс смотрится блекло. Особенно это очевидно на экране медитации. В первой части будильник был нарисован красиво и с душой, а в The Witcher 2 это просто будильник, ничего больше.
Но в целом, The Witcher 2: Assassins of Kings смотрится отлично, как и первый The Witcher в свое время. Остается уповать на то, что его не будут так же часто откладывать. Ждать до 17 мая и так уже невмоготу.
1337 Прочтений •  [Превью игры Показ «Ведьмака 2: Убийцы Королей»] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Показ «Ведьмака 2: Убий... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка