Возможно вы искали: 'Dante's Inferno'

May 10 2025 05:15:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Spore: Galactic Adventures

Превью игры Spore: Galactic Adventures

В Electronic Arts мне рассказали, что собираются привлечь к сочинению космических приключений знаменитостей. «Вроде Лукьяненко?» – уточнил я. Увы, оказалось, что речь шла исключительно о зарубежных сценаристах и режиссерах. В диалоге упоминался даже Кэмерон, но пока известно, что «поспорить» с EA согласились авторы популярного пародийного мультшоу Robot Chicken (в России оно периодически демонстрируется по каналу 2x2). По адресу www.sporewtf.com можно
посмотреть ролики, живописующие результаты их трудов, сами приключения появятся, надо полагать, там же, когда игра выйдет (сохраняются они, как и весь прочий пользовательский контент, в виде небольших картинок формата PNG). В программе развлечений – свиной грипп, единороги на лыжах и неисправные сортиры.



Чтобы начать самому делать приключения, нужно вначале пройти хотя бы одно готовое«Целевые» монологи выглядят весьма пафосно. По крайней мере, поначалу

Можно долго сокрушаться по поводу ограниченности возможностей редактора... Хм, да что откладывать, вот пример: я хотел создать персонажей-призраков. Свойства их всем известны: полупрозрачность и нематериальность. Увы, таких галочек в редакторе нет – самое обидное, что капитану как раз была доступна способность «Маскировка», поэтому он мог стать полупрозрачным, – но не призраки. Впрочем, заставить их игнорировать героя я все-таки смог – настройки поведения существ довольно
гибки и включают в себя характер (агрессивный, дружелюбный, нейтральный, «безвольный»), особенности взаимодействия с предметами («подбирать все бомбы»), способность передвигаться и «лояльность» (нейтрал, союзник и несколько вражеских армий). Однако легко заметить, что характер и лояльность как будто дублируют друг друга и сбивают с толку. Что ожидать от «дружелюбного врага»? А от «агрессивного нейтрала»? Предсказать непросто, но можно проверить. Собственно
в этом и состоит игровой элемент – все, что мы наваяли, можно сразу протестировать. Нажимаем кнопочку с большой стрелкой – и слоны приобретают самостоятельность. Если мы все правильно рассчитали, они бросятся на капитана! Если же нет, возможно, нас ждет сюрприз. Какой? С вашего позволения (хе-хе, подобно существам из Galactic Adventures, я тоже могу вести с вами как бы диалог, не боясь, что вы выберете неблагоприятный вариант ответа), еще один пример: я решил сочинить приключение, в первом
акте которого герой находит мешок денег и покупает собаку. Расставив всех персонажей по местам, я нажал кнопку «Проверить». Все шло, как задумано, но стоило мне открыть вольер, как собака набросилась на продавца! Фактически, неотлаженное поведение зверушки добавило истории новых красок (пес был бешеный? старый хозяин с ним плохо обращался?). Приключение будто само немножко подсказало, как оно должно развиваться дальше. Да, игра по-прежнему подкидывает неожиданности, но теперь, по крайней мере, она
не состоит полностью из них, и нам не надо гадать, когда же наконец на горизонте появится поселение разумных табуреток, которые мы два часа клепали в редакторе. Где поставим – там и будет. Что заставим – то и скажут. Все чудики, которые пылились на жестком диске с тех пор, как нам надоела оригинальная Spore, теперь могут сыграть именно те роли, в которых мы их себе представляли.

А если вспомнить, что нам доступны миллионы существ и предметов, уже сделанных другими пользователями Spore… Воображение рисует самые заманчивые картины – римейки любимых фильмов и сериалов, игро-экранизации классических фантастических романов, или хоть тех же вебкомиксов. Стоит лишь взглянуть на космический корабль в виде гигантской лысой усатой головы, найденный на spore.com по запросу lenin, как тут же рождается сюжет о племени звездных коммунистов, готовящемся разрушить весь мир насилья
до основанья, а затем… Если у вас ничего такое не рождается, не беспокойтесь – как только Galactic Adventures выйдет, творцов и без вас найдется немало. Одна беда – если вы любитель серьезных драматических историй, вряд ли отыщете что-то себе по душе. Ведь Spore комедийна, можно сказать, на уровне движка – даже если у вашего существа грустные глаза и трагическая согбенная фигура, программа все равно заставит его двигаться, как лягушонка Кермита из «Маппет-шоу».
Как сделать персонажа романтическим героем, если, стоит на мгновение оставить его без внимания, как он начинает чихать и карикатурно озираться, а изъясняется исключительно в стиле «ык-мык-хрю-прю»? Возможно, с релизом Galactic Adventures мы получим ответ на этот вопрос, пока же я предсказываю, что нас ждет вал комедий и пародий.


***


Планировать геймплей просто до смешного. На счет «раз» выбираем цель, на счет «два» выбираем действие, которое надо с ней совершить. Список довольно широк: с существами можно подружиться или просто поговорить, предметы – подобрать или осмотреть, есть также варианты «подойти», «уничтожить», «защитить» и т.д. Выполнять цели в пределах одного акта разрешается в любом порядке.



Строим вольер, в него помещаем собачку, вход закрываем красной дверью, перед дверью ставим продавца, красный ключ пока прячем. Декорации для первого акта готовы!Вот как это будет выглядеть в игре
2480 Прочтений •  [Превью игры Spore: Galactic Adventures] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Spore: Galactic Adventures Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка