Возможно вы искали: 'HeroClix Online'

May 15 2025 01:16:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Смерть Шпионам 2

Превью игры Смерть Шпионам 2


СОВЕТСКИЕ КОНТРРАЗВЕДЧИКИ ПРОТИВ КАПИТАЛИЗМА
Чуть ли не единственные в России люди, все еще разрабатывающие полноценные игры, – «1С-Софтклаб» – доделывают один из своих главных проектов, «Смерть шпионам 2», на который возлагаются большие надежды. Игра, к примеру, выйдет не только на PC, будет выпущена и версия для Xbox 360.
Хороших русских на этот раз будет трое. В помощь капитану Семену Строганову, отслужившему в первых частях сериала, мобилизованы еще два человека: прожженный шпион Виктор Ковалев, умеющий прятаться в ночи и прикидываться комнатным растением, и красавица Ольга Годунова-Лопес, чье едва ли не единственное достоинство – наличие пышного бюста. По отдельности сотрудники советской разведки малоэффективны, зато, действуя сообща (как герои в Commandos), шпионы могут свернуть горы и свергнуть капиталистический режим. Продюсер Сергей Герасев спешит продемонстрировать эту особенность непосредственно в игре.
Нам показали два разных уровня: один небольшой отрывок из миссии в нью-йоркской подземке и целиковое задание в люксовом особняке на Кубе. Пара слов о сюжете и географии уровней: Великая Отечественная закончилась, началась Холодная война, и в «СШ 2» будет охвачен период времени вплоть до Карибского кризиса. Строганову вместе с компанией предстоит разобраться с американскими капиталистами и наведаться в США, Европу и на Кубу. Из миссии в подземке мы поняли немного, а именно, что Виктор Ковалев – настоящий Сэм Фишер, только без модных приспособлений. У игры достаточно симпатичная графика (особенно тени) и огромные уровни с десятками вариантов прохождения – по словам Герасева, на каждый уровень придется потратить от полутора до двух с половиной часов реального времени. Но куда больше стало ясно из второй части демонстрации.

Сюжет к «Смерти шпионам» пишет творческий дуэт Дмитрия Гордевского и Яны Боцман (их общий псевдоним – Александр Зорич). Никакой конкретики нет, но можно надеяться на интересную историю.
Огнестрельное оружие, конечно, будет, но совсем чуть-чуть: в основном шпионы будут устраивать тихие диверсионные операции.
ИЗ РОССИИ С ЛЮБОВЬЮ И СЕКСОМ
По сюжету, группе шпионов нужно завербовать какого-то политика, организующего у себя в особняке праздничный обед. Вербовка в Советском Союзе сводилась к тупому шантажу: в нашем случае это означает напоить бедного чиновника, подложить к нему в постель женщину, наделать компрометирующих фотографий, ну и начать конструктивный диалог. Переспать с чиновником придется Ольге (работа такая), а снимать порнографию выпала честь «отечественному Сэму Фишеру», Виктору Ковалеву.
За интересной вводной кроется геймплей в духе классических Hitman. Ольга вместе с Семеном в образе шофера приезжают на обед; в стиле сорок седьмого Семен проникает в здание, выводит из строя сигнализационную систему и предоставляет возможность Виктору прокрасться в особняк, взломав сейф (взлом замков – соответствующая мини-игра), выкрасть документы, а потом спрятаться в находящийся в спальне шкаф и приготовиться к съемкам фильма 18+. После этого Ольге или Семену (в этом случае он переодевается в официанта) остается напоить политика. Ну а дальше Ольга включит свое очарование.
Выполнять операцию помогает специальный радар, позаимствованный у разработчиков из IO Interactive (даже метки те же) и возможность в любой момент переключаться между персонажами. «Взаимодействию персонажей в новой части уделяется особое внимание. Переключаться между ними можно в любой момент, если, конечно, нет никаких сюжетных ограничений. На этом уровне Виктор вводится в игру по мере прохождения, и выбрать его в самом начале нельзя. Зато можно переключаться с Ольги на Семена и наоборот. На персонажах лучше не зацикливаться. Куда эффективнее комбинировать их уникальные умения, используя героев от случая к случаю, исходя из поставленной цели», – рассказывает Сергей Герасев.
Элемент Commandos и вправду работает превосходно: в одном из эпизодов Семену требовалось взломать дверь в подвал, которую сторожил охранник. Переключившись на Ольгу и подойдя к стражнику, начинаем отвлекать его внимание от двери, затем возвращаемся в тело Семена и после недолгих манипуляций с дверным замком проникаем в нужное помещение. Это совершенно рядовой эпизод, и таких – масса. Вообще, «СШ 2» – очень вариативная игра.
Почти каждую игровую ситуацию можно решить несколькими способами. Пробраться в окно или взломать дверь; убить охранника, стащить с него штаны с рубахой, переодеться и прикинуться своим или каждый раз отвлекать внимание с помощью Ольги? А может, выбрать Виктора и выполнять задание, подражая Сэму Фишеру? В отличие от Hitman: Blood Money, где требовалось опытным путем вычислить единственный правильный вариант прохождения, играть в «Смерть шпионам» можно, как душе заблагорассудится. Нельзя разве что устроить кровавый ад, требуя от американцев кланяться пролетариату. Так что, по сути, в «Смерть шпионов» можно играть или как в Splinter Cell, или как в Hitman.

Тела лучше прятать. Иногда, кстати, этого требует сама миссия. Например, показанный нам уровень в особняке не завершится, пока последний труп не
будет убран в ящик.
ТАКОГО, КАК HITMAN
Сам особняк до ностальгических восторгов напоминает уровни Hitman. Не сказать, что жизнь в нем бьет ключом, но локации не пустуют: по зазубренным маршрутам тоскливо снуют одинокие охранники, уборщицы машут вениками, по сотне раз сметая пыль с одних и тех же мест. На нижнем этаже трудятся повара, свой долг работодателям отдают суетливые официанты, на улице под звуки живой музыки пьют и едят гости.
Как и в игре от IO Interactive, нет никакой иллюзии настоящей жизни, напротив, отчетливо понимаешь, что единственный живой человек находится под управлением игрока, а остальные играют сугубо второстепенные, декоративные роли.
Впрочем, даже на текущем этапе разработки «СШ 2» производит впечатление целостной и продуманной шпионской игры. Замечается это в мелочах: враги могут распознать в переодетом Строганове шпиона, только посмотрев в лицо, а успех маскировки зависит от количества врагов в такой же форме на локации (если раздеть одного из агентов ФБР, которые представлены на уровне отрядом из десяти человек, коллега жертвы непременно распознает в вас врага народа). Противники и вправду реагируют на каждый шорох, каждую мелькнувшую тень, причем реагируют всегда по-разному и очень правильно, исходя из ситуации.
«СШ 2» с одинаковым успехом может оказаться чем угодно. Беспроигрышная концепция шпионской игры с повсеместными прятками и переодеванием, да еще и с женщиной, которая умеет отвлекать противников грудью, очень легко погубить примитивным дизайном. К тому же «СШ 2» – одна из последних надежд отечественной игровой индустрии, за которую из патриотических соображений переживаешь как за национальную олимпийскую сборную.
Самое главное, чтобы у разработчиков хватило фантазии придумать оригинальные уровни с различными вариантами прохождений и выпустить игру без серьезных технических недочетов, тогда все будет хорошо.

Вывески, плакаты времен Холодной войны – разработчики стараются передать геймеру нужное настроение.
Тени – наверное, самое выдающееся
достижение местного графического движка. Очень красивые.
2302 Прочтений •  [Превью игры Смерть Шпионам 2] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Смерть шпионам 2 Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Смерть Шпионам 2 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка