Возможно вы искали: 'Savage Eden: The Battl...'

May 12 2025 21:39:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Singularity

Превью игры Singularity

Отложения во времени

Сингулярность – точка или состояние пространства, содержащее бесконечное (или очень большое) количество энергии или материи. В состоянии сингулярности Вселенная находилась на момент Большого взрыва: плотность вещества и его температура тогда были бесконечно велики. Для достижения такой ситуации требуется химический элемент, способный выделять колоссальные объемы энергии. В 1950 году он был найден.

Снова в космос

Советские ученые назвали его «Элемент-99», по порядковому номеру в таблице Менделеева. Как выяснилось после нескольких неудачных экспериментов, «99-й» под воздействием электрического тока становится крайне нестабильным и опасным для жизни – число погибших лаборантов строго засекречено. Осознав потенциал элемента, советское руководство перенесло исследования на закрытый остров с символическим названием Каторга-19. И в определенный момент все пошло не так, как надо, как это обычно
бывает в таких случаях. Эксперименты над временем и пространством вышли из-под контроля, случился колоссальный выброс энергии, а сам остров превратился в один большой пространственно-временной парадокс – его бросает из эпохи в эпоху, из настоящего в прошлое. Исследования пришлось немедленно свернуть, остров – законсервировать и защитить от внимания извне. Каторга-19 была стерта со всех карт, информация о злосчастном химическом элементе тоже словно растворилась. Осенью 2009-го над островом пролетает
американский истребитель дальней разведки. Истребитель сбивают, а чудом спасшийся пилот (Нэйтан Рейко, сержант ВВС США) оказывается наедине с дружелюбным спецназом, отзывчивыми монстрами из параллельных измерений и голосом в голове с жутким русским акцентом и необычайно оптимистическими нотками.


Unreal Engine 3 держится в Singularity бодрячком: не Gears of War 2, конечно, но и Raven, в конце концов, не Epic Games.Сфера возмущения времени на наших глазах меняет игровой уровень, отправляя его на полвека в прошлое.


Лед-9

  В Интернете уже месяц гуляет «вирусная» реклама игры: некая организация MIR-12 публикует на своем сайте видеоролики, якобы приоткрывающие завесу тайны над «Элементом-99» и закрытым островом Katorga-12. Все выглядит достаточно убедительно: ученые на чистом русском рассказывают о своем участии в проектах, мелькают какие-то youtube’овские ролики с исчезающим островом на заднем плане и фотографии объекта со спутников в тепловом спектре. Есть даже инструкция по доступу в фальшивую
базу данных правительства РФ. Адрес сайта – www.mir-12.com.
 


Cliffhanger

Нет, это была не аннотация к новому сезону сериала Lost, а скорее даже наоборот – завязка новой игры от Raven Software. Студии, которая не запускала собственные проекты аж 11 лет. Работая в паре с id Software, Raven всегда была на вторых ролях – там сиквел сделать, тут технологию обкатать. Hexen, Heretic,Star
Trek: Voyager – Elite Forces
и даже Jedi Knight 2: Jedi Outcast – все это игры хоть и вторичные по технологии, но великолепные по сути. Сотрудники Raven никогда не халтурили и честно выполняли порученные обязательства: сейчас, к примеру, совместно с id занимаются созданием сиквела Wolfenstein на
основе движка Doom 3, а также корпят над игрой по грядущему фильму X-Men Wolverine: Origins. Но после выпуска Quake
4
 команда решила перейти на новый уровень развития: начать свой проект, призванный – ни много ни мало – если не совершить революцию, то хотя бы встряхнуть жанр шутеров от первого лица.


На Каторге погода хмурая и постоянно идет дождь – для полного соответствия названию.Бестелесные призраки – тени из прошлого. Им можно помочь, оказавшись в этом самом прошлом.

Timeshock

Singularity, как и ее идеологическая предшественница BioShock, проповедует геймплей нового поколения, концепцию Shooter 2.0 с крайне широкими возможностями для деструктивного творчества. На острове главный герой найдет экспериментальный образец странной штуковины под названием TMD – Time Manipultaing Device (устройство управления временем). Зловещая механическая
перчатка работает на мини-реакторе, питаемом 99-м элементом, и сполна оправдывает свое название, управляя временем и пространством. Важно, что TMD сможет воздействовать только на небольшие объекты. Перематывать время на свой вкус или включать slo-mo, как в Timeshift, не получится. Более того, в игре вообще не будет slo-mo. Здесь будет кое-что поинтереснее и поновее –
возможность «состарить» или «омолодить» абсолютно любой интер­активный объект. Простой пример – вражеский спецназовец. Буквально за мгновение его можно будет «состарить» до состояния истлевших останков – негуманно, зато действенно. Возможен и обратный процесс: вернуть из прошлого можно будет практически любой предмет на уровне. Превратить ржавую железку в прекрасную Красную бочку (мы же прекрасно понимаем, для чего нужны Красные бочки в шутерах) и кинуть ее
во врага – вот самое простое и скучное применение устройства, которое, кстати, может вытворять гравитационные фокусы, как Gravity Gun из Half-Life 2, и даже совершать джедайский силовой толчок (Force Push).


Холодная осень 1950-го


  На дворе закат сталинской эпохи, но вождь народов еще жив и хрущевская оттепель наступит только через три года. А пока мир стоит на пороге холодной войны, и машина гонки вооружений работает в полную мощь. Как раз в этот год Советский Союз объявит всему миру о наличии у него атомной бомбы, а Фрэнк Пауэлл получит Нобелевскую премию по физике «За разработку фотографического метода исследования ядерных процессов». 



У монстров и солдат сложная система взаимоотношений – их можно стравливать друг с другом и наблюдать за процессом откуда-нибудь издалека.

Tempus fugit

Но весь смысл Singularity, конечно, не в этом. Наша глобальная цель – вернуться в прошлое и предотвратить ту самую сингулярность, из-за которой все пошло крахом. Помимо того что сам остров постоянно бросает из настоящего в прошлое (частенько откуда-то издалека появляется огромная светящаяся сфера, которая расширяется и обращает время вспять – смотрится
очень красиво), нам дозволено это самое прошлое менять – привет игре «Анабиоз: Сон разума» и ее системе mental echo. Представьте: синие призраки из прошлого «проявляются» в настоящее, когда нас накрывает очередной временной волной, мрачный заброшенный остров мигом превращается в аккуратный научный городок, спецназовцы – в солдат
Красной армии. Ну, и приятные обязательные мелочи: вернуть из прошлого сломанный мост, чтобы пройти дальше, решить головоломку или даже поднять со дна океана целый затонувший корабль – тут, конечно, одной электрической перчаткой не обойтись.


Найди 10 отличий

Каторга-19. Настоящее время.Каторга-19. 1950 год.

To City 19

При этом дизайнеры Raven уверяют, что игру можно будет пройти и классическим способом – просто расстреливая все, что движется. Врут, конечно (см. фокусы с мостом и кораблем), да и кому, в конце концов, все это нужно, если тут такое! «Такое» звучит примерно так: сержант Ренко дает смелую очередь по группе спецназовцев, хватает «телекинезом» брошенную гранату – она замирает в воздухе, таймер останавливается. Дальше вариантов просто масса: можно «состарить»
опоры во-о-н того подъемного крана, чтобы махина рухнула на врагов; можно лишить их укрытия, превратив бетонные блоки в беспомощный песок, можно… Таких «можно» найдется не один десяток – уровни просто заполнены объектами, с которыми вы будете взаимодействовать во времени. А ведь будет еще сложная внутренняя экосистема и правила отношений врагов (межвременные мутанты/монстры – а есть и такие – очень любят сочное мясо спецназовцев), будут Временные Клещи, жуткие по размерам
боссы и серьезно доработанный движок Unreal Engine 3.0… Raven нетрудно завоевать наше как минимум внимание, а как максимум – заочную любовь: здесь от одной только сцены возвращения из прошлого гигантского корабля мурашки по коже и волосы дыбом. Если этим парням доверят работу над Half-Life 3, мы не очень сильно удивимся. 


Мужчины в камуфляже настроены решительно – американская сволочь не пройдет.Намек понятен: этот обрушившийся мост непременно надо будет восстановить.Когда остров перемещается во времени, в ход идут эффектные светофильтры. 
1831 Прочтений •  [Превью игры Singularity] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Singularity Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Singularity Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка