Возможно вы искали: 'Pinball '97'

May 15 2025 01:15:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Scorpion: Disfigured

Превью игры Scorpion: Disfigured

Среди сотен возмущенных откликов на не слишком доброжелательный обзор Killzone 2, появившийся на одном из британских сайтов, запомнился вот какой отзыв: «Сетующий на надоевшие серо-коричневые уровни журналист похож на человека, до такой степени насмотревшегося порнофильмов, что его теперь заводят только какие-то извращения».

От подобного ощущения и правда сложно избавиться, знакомясь чуть ли не с каждым вторым шутером, вышедшим со времен Doom 3: «коридорные FPS», когда-то бывшие жертвой технических ограничений, сегодня – представители старомодной, но все никак не вымирающей школы дизайна.

Сказать в этом жанре что-то новое – очень сложно, почти каждая игра представляет собой сборник чужих идей, только с более современной графикой. Это вот взято оттуда, роботы – отсюда, а уж замедление времени воспринимается как штамп похуже взрывающихся бочек. Хотя и без них не обошлось, конечно.

Как-то так сложилось, что на этом поприще особенно часто подвизаются восточноевропейские разработчики, благо студий там расплодилось предостаточно, а вслед за ними потянулись компании из России и с Украины. Но если создатели Painkiller и Call
of Juarez
уже вовсю переносят свои проекты на консоли нового поколения, у нас на это пока силенок не хватает: на каждый S.T.A.L.K.E.R. приходится несколько You are Empty и «Чистильщиков».За
убийства смышленых парней (кажется, террористов – а впрочем, какая разница), кстати, выдают очки опыта – накопил на новый уровень, чуток улучшил способности костюма. Не больше одной зараз, конечно – тут особо не разгуляешься. А ведь можно вместо этого повысить точность стрельбы из автомата или увеличить емкость магазина – вот и думай, что выбрать. 
Главный злодей – террорист-фанатик и торговец оружием Шамиль, который и изобрел чудо-костюм нашего героя.Врагов можно не только переманивать на свою сторону, но и стравливать между собой.
Есть, правда, еще один вариант – когда игра делается под жестким контролем западного издателя, и в процессе работы может стать совсем иной (вплоть до смены движка!), зато получится продукт приемлемого качества, а не как обычно. Так было с TimeShift, и со Scorpion приключилась
похожая история. Собственно, Atari уже выпустила немецкую версию в Германии, и большую часть времени на презентации, которую мы посетили в Киеве, создатели рассказывали, как старались угодить бюргерам.

Скажем, смена оружия: что может быть банальнее, привязал к циферкам, еще в Wolf-3D придумали. Ан нет: немецким игрокам подавай микроменеджмент, они любят наводить Оrdnung, поэтому из десятка разнообразных стволов на вызов с клавиатуры можно повесить только три, и постоянно приходится перекладывать их в вещмешке (как они только там все умещаются?).

Подобная педантичность видна во всем, детальки пригнаны плотно: полигонов хватает, если что-нибудь взрывается, то бабахает как следует, спецэффекты красивые, все работает шустро и без перебоев, а враги даже на обычном уровне сложности не дают расслабиться. Беда только, что вместе с багами западные продюсеры заодно избавились и от сюжета с обилием роликов – мол, лишнее это, геймера еще и историей какой-то загружать.


Варяжская рука


Со стороны западного издателя над проектом работал продюсер Вольфганг Валк (Wolfgang Walk), начавший карьеру еще в середине 90-х в известной немецкой компании Blue Byte и принимавший участие в создании Incubation, нескольких частей The Settlers и Battle
Isle
, а также дилогии Aquanox. Разработчики во время презентации многие свои решения оправдывали именно его влиянием – видимо, потому Scorpion и получилась столь тщательно отшлифованной.   


Сложно гадать о качестве безжалостно вымаранного сценария, но то, что осталось, не назовешь захватывающим повествованием: один мрачный уровень с темными коридорами и заводскими цехами сменяется другим, на героя постоянно нападают какие-то спецназовцы, тот долго и нудно бормочет себе под нос и изредка общается с напарницей по радио. Суть происходящего решительно ускользает, но когда из-за угла выскакивает очередная зондеркоманда, размышлять некогда.

На семинаре разработчиков «Акеллы», проходившем в 2008 году, тогдашний глава отдела международных продаж рассказывал про первые отзывы потенциальных западных издателей: «Игра хорошая, только вот мы начальный уровень пройти не можем – убивают». Агрессивности AI с тех пор поубавили, но все равно искусственный интеллект в Scorpion действительно
лучше, чем в среднем по жанру. Для расправы с противником придется применять все способности героя (никакой мистики – спасибо чудесному костюму а-ля Crysis): регенерацию, замедление времени, контроль разума, телекинез.

Но использовать не абы как – время действия умений ограничено, переманишь на свою сторону обычного солдата, и его тут же изрешетят соратники, так что затуманивать мозги нужно бронированному громиле с базукой: он не только продержится дольше, покупая нам драгоценные секунды, но и парочку сослуживцев с собой на тот свет прихватит. Да и бочки стоит взрывать не только ради красоты: замани гадов поближе, и готов двойной фраг, а заод­но аптечки с патронами сэкономишь.


Сюжет игры, помимо прочего, крутится вокруг смертоносного вируса, но, скажите честно, станете ли вы ради этого играть?А вот инвентарь, прямо как в Deus Ex. На «горячие клавиши» можно повесить не более трех видов оружия и способностей костюма.Каждый ствол со временем можно будет обвесить прицелами, глушителями, гранатометами и прочими полезными прибамбасами.

Можно для затравки силой мысли уронить на врагов что-нибудь тяжелое, и потом уж доставать дробовик. К тому же у чудо-брони есть весьма неприятное побочное свойст­во – боится кольчужка водных процедур, так что купаться в ней крайне нежелательно. Но на некоторых уровнях без этого не обойтись. По сути, каждая перестрелка – этакая головоломка, которую нужно решить с наименьшими потерями для себя. Особенно – ближе к концу игры, когда против героя выступят бойцы в таких же костюмах

За убийства смышленых парней (кажется, террористов – а впрочем, какая разница), кстати, выдают очки опыта – накопил на новый уровень, чуток улучшил способности костюма. Не больше одной зараз, конечно – тут особо не разгуляешься. А ведь можно вместо этого повысить точность стрельбы из автомата или увеличить емкость магазина – вот и думай, что выбрать.

Главная беда Scorpion – отсутствие индивидуальных особенностей. Пусть все составляющие хорошего шутера на месте, воспринимается она не как самостоятельная игра, а как сборная солянка из Crysis, Deus Ex, Psi
Ops
. Больше всего ассоциаций, конечно, с F.E.A.R. – темные коридоры, умные враги, slo-mo. Не самый худший пример для подражания, да и качество этой вторичной вещи на удивление высокое для украинской разработки.

Другое дело, что, как показал прошлогодний сезон, даже продолжения популярных сериалов далеко не всегда оправдывают ожидания – среди FPS для PC в осеннем вале релизов кроме Left 4 Dead и вспомнить нечего, сплошные сиквелы клонов. Да и F.E.A.R.
2
от самой Monolith не снискала особой славы. Но сейчас среди шутеров наблюдается определенный дефицит (а к лету, когда планируется выход Scorpion, картина будет еще печальнее), и любителям жанра стоит обратить внимание и на не столь известные имена. Ведь поляки из Techland после бюджетной Chrome сделали
замечательную Call of Juarez – глядишь, и B-Cool через какое-то время порадует нас настоящим хитом.   
1894 Прочтений •  [Превью игры Scorpion: Disfigured] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Scorpion: Disfigured Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка