Возможно вы искали: 'Leisure Suit Larry's C...'

May 15 2025 01:19:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Section 8: Prejudice

Превью игры Section 8: Prejudice


Об экшнах вроде Section 8 обычно вспоминают только в двух случаях: либо на планете совсем заканчиваются хорошие игры, либо разработчики анонсируют продолжение. Дефицит классных проектов, судя по содержанию раздела «превью» за последние месяцы, нам не грозит. А вот сиквел Section 8 уже несколько месяцев официально в работе.
Информации о Section 8: Prejudice совсем немного. Но больше, в общем-то, и не нужно. Коллектив TimeGate Studios делает ту же самую Section 8, только с оглядкой на пожелания (или, скорее, циничные выпады) игроков и прессы.
КТО ТАКОЙ АЛЕКС КОРД?
Не помните? Неудивительно. Сценарий оригинальной Section 8 легко умещался на салфетке из кафетерия. Причем крупными буквами. Вкратце, Алекс Корд – боец восьмого десантного подразделения армии США достаточно далекого будущего. Положительный и порядочный персонаж в высокотехнологичном костюме. В первой части Алекс с товарищами ловко расправились с плохими парнями, но не тут-то было. В Prejudice на горизонте замаячили новые армии врагов, так что футуристической десантуре рано расслабляться.
TimeGate стараются не повторять детсадовских ошибок первой части и привинтить к Section 8 полноценную одиночную кампанию с нормальным сюжетом, вменяемыми героями и какой-никакой интригой. Правда, пока мы не увидим игру воочию, то, что создатели подразумевают под захватывающей историей, – остается загадкой.
Финальной сценой эпического сценария (перед глазами почему-то проплывают сценки из Halo) игра совершенно точно не закончится. Наоборот, многопользовательская (и основная для Section 8) игра только начнется.
ЧТО? КАК? И ПОЧЕМУ?

Сетевая стрелялка Section 8 вышла в самом начале осени 2009 года где-то между Wolfenstein и Resident Evil 5. На игру моментально обрушился настоящий вал яростной критики. И ругать проект TimeGate Studios было за что. Короткое обучение вместо полноценного сингла, около десятка арен, единственный сетевой режим и отвратительная работа с движком Unreal 3 – только самые приметные недочеты. Проблем с динамикой битв, серверами, претензий к оружию, глюков и прочих мелких несуразностей хватило бы на дюжину таких врезок. Редкая рецензия не содержала затасканных словосочетаний «унылая фантазия на тему мультиплеера Halo» и «обезжиренная Tribes: Vengeance».
Процесс десантирования персонажа, как и раньше, будет целиком под контролем игрока. Профессионалы даже смогут смять танк в лепешку армированным лбом.Помнится, в оригинале снайперка была этаким универсальным оружием, позволяющим держать под контролем половину карты. Надеемся, в сиквеле баланс подкрутят.
Радость от обладания отличным джетпаком обычно быстро проходит, когда выясняется, что у врага есть точно такой же.Пытаться зарезать человека в бронированном экзоскелете обычным армейским ножом – довольно эксцентричная выходка, но разработчикам, понятное дело, виднее.
КАК ЛУЧШЕ?
В Prejudice будет много новых арен, созданных на основе глубокого анализа предпочтений игроков. Старые и непопулярные карты выкинут, а вот проверенные временем и до сих пор актуальные разработчики оставят. Масштабы происходящего по-прежнему будут огромны. Только теперь, если верить сладким обещаниям TimeGate, к недетским размерам добавится скрупулезное внимание к деталям.
Тотальной переработке подвергнется дурацкое поведение местной техники. В Prejudice игрок сможет выбрать одну из нескольких схем управления: от совсем примитивной до максимально реалистичной. В зависимости от предпочтений, поведение танков и других махин будет существенно отличаться. Непонятно, получится ли сойтись в одном сражении бойцам с разными схемами управления, но думаем – нет. Балансу в таком случае настанет решительный конец.
Оружие и снаряжение разрешат улучшать, а точнее – настраивать. У каждой пушки или гранаты будет несколько слотов для специальных элементов. Скажем, одна и та же граната сможет стать осколочной, зажигательной или импульсной.
Убивать врагов, используя возможности экзоскелета, станет веселее. Дуэли в полете, рукопашные схватки – далеко не самое занятное, что будет в игре. TimeGate обещает доработать в Prejudice так называемые «убийства с разбега». Выглядит это приблизительно следующим образом: персонаж в один миг разгоняется до скорости средних «Жигулей», буквально сносит врага и записывает в импровизированный блокнотик еще один фраг.
К приевшемуся режиму Conquest добавятся несколько новых. Официальная информация сейчас имеется только об одном. Развлечение называется Swarm и напоминает Survival Mode из Left 4 Dead. Суть элементарна – игроки защищают крепость от бесконечной вражеской оравы. Сами создатели и тестеры по ощущениям сравнивают режим с кооперативными миссиями в игрушках вроде Kane & Lynch 2.
Невооруженным глазом видно, что TimeGate изо всех сил пытаются сделать Section 8: Prejudice жизнеспособнее и интереснее. Очень надеемся, что получится как лучше, а не как всегда.
ОТ СЛОЖНОГО – К ПРОСТОМУ
У TimeGate Studios из техасского городка со сладким названием Sugar Land весьма любопытный послужной список. С 1998 компания сделала несколько игр очень разного качества и жанровой направленности.
KOHAN   Крайне занятное переосмысление идей Warсraft. Да-да, TimeGate начинала с RTS! Kohan: Immortal Sovereigns – одна из первых стратегий в реальном времени с элементами RPG и возможностью собственноручно формировать небольшой уникальный отряд.
KOHAN 2   В конце 2004 года мы уже знали, что такое Warсraft 3 и Dawn of War, поэтому сиквел Kohan прошел мимо целевой аудитории незаметно. В итоге многие игры позаимствовали у детища TimeGate оригинальные находки. Думаете, Blizzard сама придумала возможность нежити быстрее восстанавливать здоровье около дружественных зданий? Как бы не так!

AXIS & ALLIES   Релиз Axis & Allies ознаменовал значимое событие в истории TimeGate – студия принялась усердно штамповать всякую дрянь. Разработчики одновременно замахнулись на лавры «Блицкрига» и Hearts of Iron. В итоге, правда, пролетели по обоим направлениям.
ДОПОЛНЕНИЯ ДЛЯ F.E.A.R.   После неудачи с Axis & Allies коллектив TimeGate всех удивил и принялся сразу за два продолжения истории шутера F.E.A.R. Красивого возвращения не случилось. Дополнения Perseus Mandate и Extraction Point в самом плохом смысле прогремели так, что звон стоял до релиза полноценного сиквела от Monolith.
1834 Прочтений •  [Превью игры Section 8: Prejudice] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Section 8: Prejudice Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка